कंप्यूटिंग का इतिहास - प्रस्तुति। कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास पर प्रस्तुति कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के इतिहास पर प्रस्तुति डाउनलोड करें



मुख्य तिथियाँ लगभग 3000 ईसा पूर्व - चीन में अबेकस। 1642 - पास्कल की पहली यांत्रिक जोड़ने वाली मशीन। 1694 - लाइबनिज की पहली मशीन। 1830 - सी. बैबेज ने पहला प्रोग्रामयोग्य कंप्यूटर विकसित किया। 1867 - लेखन मशीन का आविष्कार हुआ। 1890 – होलेरिथ गणना एवं विश्लेषणात्मक मशीन। 1930 - बुश का पहला एनालॉग कंप्यूटर। 1944 - ऐकेन का पहला डिजिटल कंप्यूटर (MARK 1)। 1946 - मौचली और एकर्ट (ENIAC) द्वारा पहला पूर्ण इलेक्ट्रॉनिक डिजिटल कंप्यूटर। 1948 - ट्रांजिस्टर का आविष्कार हुआ। 1949 - प्रथम संग्रहित प्रोग्राम कम्प्यूटर पर कार्य पूर्ण।


प्रमुख तिथियाँ 1951 - पहला सीरियल कंप्यूटर (UNIVAC)। 1964 - एकीकृत सर्किट का उद्भव. 1965 - पहला मिनी कंप्यूटर - बड़े एकीकृत सर्किट का निर्माण। 1977 - वोज्नियाक और जॉब्स का पहला माइक्रो कंप्यूटर, 1980 में APPLE द्वारा जारी किया गया। - एक एकल सिलिकॉन चिप पर एक केंद्रीय प्रोसेसर बनाया गया - अल्ट्रा-बड़े एकीकृत सर्किट दिखाई दिए।


30 हजार वर्ष ईसा पूर्व खुदाई में निशानों वाली तथाकथित "वेस्टोनित्सा हड्डी" की खोज की गई थी। इतिहासकारों को यह मानने की अनुमति देता है कि तब भी हमारे पूर्वज गिनती की बुनियादी बातों से परिचित थे।


छठी-पांचवीं शताब्दी ईसा पूर्व डिजिटल उपकरणों का इतिहास अबेकस से शुरू होना चाहिए। एक समान उपकरण सभी देशों के बीच जाना जाता था। प्राचीन यूनानी अबेकस (बोर्ड या "सलामिनियन बोर्ड" जिसका नाम एजियन सागर में सलामिस द्वीप के नाम पर रखा गया था) समुद्री रेत से छिड़का हुआ एक तख्ता था। रेत में खाँचे थे, जिन पर कंकड़ से अंक अंकित थे। एक खांचा इकाइयों से मेल खाता है, दूसरा दसियों आदि से। यदि गिनती करते समय किसी खांचे में 10 से अधिक कंकड़ एकत्र हो जाते थे, तो उन्हें हटा दिया जाता था और एक कंकड़ अगले क्रम में जोड़ दिया जाता था। रोमनों ने आगे बढ़ते हुए अबेकस में सुधार किया लकड़ी के तख्तों, रेत और कंकड़ से लेकर नक्काशीदार खांचे और संगमरमर की गेंदों के साथ संगमरमर के बोर्ड तक।


चीनी अबेकस सुआन पैन में एक लकड़ी का फ्रेम होता है जो ऊपरी और निचले खंडों में विभाजित होता है। छड़ियाँ स्तंभों से मेल खाती हैं, और मोती संख्याओं से मेल खाते हैं। चीनियों के लिए गिनती दस पर नहीं, बल्कि पाँच पर आधारित थी। इसे दो भागों में विभाजित किया गया है: निचले भाग में प्रत्येक पंक्ति में 5 बीज होते हैं, ऊपरी भाग में दो होते हैं। इस प्रकार, इन अबेकस पर संख्या 6 निर्धारित करने के लिए, उन्होंने पहले पाँच के अनुरूप हड्डी रखी, और फिर इकाई अंक में एक जोड़ दिया। जापानियों ने गिनती के लिए इसी उपकरण को सेरोबयान कहा।


रूस में, लंबे समय तक, उनकी गिनती ढेर में रखी हड्डियों से की जाती थी। 15वीं शताब्दी के आसपास, "प्लैंक बिल" व्यापक हो गया, जाहिर तौर पर इसे पश्चिमी व्यापारियों द्वारा वस्त्रों के साथ आयात किया जाता था। "बोर्ड अबेकस" सामान्य अबेकस से लगभग अलग नहीं था और इसमें प्रबलित क्षैतिज रस्सियों वाला एक फ्रेम शामिल था, जिस पर ड्रिल किए गए प्लम या चेरी के गड्ढे फंसे हुए थे।




9वीं शताब्दी ई.पू भारतीय वैज्ञानिकों ने गणित में सबसे महत्वपूर्ण खोजों में से एक की खोज की। उन्होंने स्थितीय संख्या प्रणाली का आविष्कार किया, जिसका उपयोग अब पूरी दुनिया करती है। ऐसी संख्या लिखते समय जिसमें कोई अंक नहीं है (उदाहरण के लिए, 101 या 1204), भारतीय संख्या के नाम के बजाय "खाली" शब्द कहेंगे। रिकॉर्डिंग करते समय, "खाली" अंक के स्थान पर एक बिंदु लगाया गया था, और बाद में एक वृत्त खींचा गया था। अरब गणितज्ञों ने "खाली" शब्द का अर्थ अपनी भाषा में अनुवाद किया - उन्होंने "सिफ़र" (अंक) कहा। आधुनिक शब्द "शून्य" अपेक्षाकृत हाल ही में पैदा हुआ था - "अंक" की तुलना में बाद में। यह लैटिन शब्द "निहिल" - "नहीं" से आया है।


लगभग 850 ई. अरब वैज्ञानिक और गणितज्ञ मुहम्मद बिन मूसा अल-ख्वारिज्मी (अमू दरिया नदी पर खोरेज़म शहर से) ने समीकरणों का उपयोग करके अंकगणितीय समस्याओं को हल करने के सामान्य नियमों के बारे में एक किताब लिखी। हम "एल्गोरिदम" शब्द के उद्भव का श्रेय मुहम्मद बिन मूसा अल-ख्वारिज्मी को देते हैं।


40 वर्ष XVIIवी ब्लेज़ पास्कल (), मानव इतिहास के सबसे महान वैज्ञानिक - गणितज्ञ, भौतिक विज्ञानी, दार्शनिक और धर्मशास्त्री, 1642 में बनाए गए। पहला यांत्रिक उपकरण एक योग मशीन थी, जिसने दशमलव संख्या प्रणाली में संख्याओं को जोड़ना और घटाना संभव बना दिया। यह परस्पर क्रिया करने वाले पहियों की एक प्रणाली थी, जिनमें से प्रत्येक दशमलव संख्या के एक स्थान से मेल खाता था और इसमें 0 से 9 तक की संख्याएँ थीं। जब पहिया एक पूर्ण क्रांति करता था, तो अगला पहिया एक अंक से स्थानांतरित हो जाता था (यह सिद्धांत के समान है) मैनुअल अबेकस का)। पास्कल की मशीन केवल जोड़ और घटाव ही कर सकती थी।


17वीं सदी का अंत एक यांत्रिक उपकरण (1694), जो न केवल संख्याओं को जोड़ने, बल्कि उन्हें गुणा करने की भी अनुमति देता है, का आविष्कार एक अन्य महान गणितज्ञ और दार्शनिक - गॉटफ्राइड विल्हेम लाइबनिज़ ने किया था। गणना करने वाली मशीन में महान क्षमताएं थीं - यह सभी अंकगणितीय ऑपरेशन करती थी। हालाँकि, यह बहुत भारी था और धीरे-धीरे काम करता था।


15वीं सदी के अंत - 16वीं सदी की शुरुआत में लियोनार्डो दा विंची () ने दस दांतों वाले छल्ले के साथ 13-बिट जोड़ने वाला उपकरण बनाया। 1969 में, लियोनार्डो दा विंची के चित्रों का उपयोग करके, अमेरिकी कंप्यूटर निर्माण कंपनी IBM ने विज्ञापन उद्देश्यों के लिए एक कार्यशील मशीन बनाई।


विवरण के अनुसार, मशीन के आधार में छड़ें होती हैं जिन पर दो गियर लगे होते हैं, छड़ के एक तरफ बड़ा और दूसरी तरफ छोटा। इन छड़ों को इस प्रकार स्थापित किया जाना था कि एक छड़ पर छोटा पहिया दूसरी छड़ पर लगे बड़े पहिये के साथ जुड़ जाए। इस मामले में, दूसरी छड़ का छोटा पहिया तीसरे के बड़े पहिये के साथ जुड़ जाता है, इत्यादि। लेखक की योजना के अनुसार, पहले पहिये के दस चक्करों से एक चक्कर पूरा होना चाहिए था पूर्ण मोड़दूसरा, और दूसरे के दस चक्कर - तीसरे का एक चक्कर, आदि। पूरे सिस्टम को, जिसमें गियर के साथ 13 छड़ें शामिल थीं, वजन के एक सेट द्वारा संचालित किया जाना था।


ऐसे उपकरण के चित्र और विवरण यांत्रिकी को समर्पित कोडेक्स मैड्रिड के नाम से ज्ञात पांडुलिपियों के दो-खंड संग्रह में खोजे गए थे। इसी तरह के चित्र कोडेक्स अटलांटिकस पांडुलिपियों में भी पाए गए हैं।





बैबेज की मशीन पूरी तरह से यांत्रिक थी और इसमें बड़ी संख्या में उच्च परिशुद्धता वाले भागों के निर्माण की आवश्यकता थी। धन की कमी के कारण परियोजना अधूरी रह गई। बैबेज की मृत्यु के बाद, उनके कुछ विचारों का उपयोग पहली इलेक्ट्रोमैकेनिकल गणना मशीनें बनाने के लिए किया गया था। 20वीं सदी के मध्य तक. ऐसी मशीनों पर उन्होंने जटिल लेखांकन गणनाएँ कीं और सांख्यिकीय डेटा संसाधित किया। अंग्रेजी गणितज्ञ और आविष्कारक चार्ल्स बैबेज ने प्रोग्रामयोग्य कंप्यूटर की परियोजना पर 40 से अधिक वर्षों तक काम किया, जिसे उन्होंने विश्लेषणात्मक कहा। बैबेज के पास प्रोग्रामिंग गणनाओं के विचार के साथ-साथ इसके कार्यान्वयन की विधि भी थी: छिद्रित कार्ड का उपयोग करके मशीन में प्रोग्राम दर्ज करना। वह मध्यवर्ती गणनाओं के लिए मेमोरी की शुरुआत करने वाले पहले व्यक्ति थे, और उन्होंने मशीन में बाइनरी नंबर सिस्टम का उपयोग करने का भी प्रस्ताव रखा।


नवंबर 1991 नवंबर 1991 में, चार्ल्स बैबेज के अंतर इंजन ने पहली बार गणना की: इसे लंदन में विज्ञान संग्रहालय के कर्मचारियों द्वारा इकट्ठा किया गया था। मशीन में 4000 हिस्से होते हैं (परिणाम मुद्रित करने के लिए तंत्र की गिनती नहीं), कांस्य और स्टील से बने होते हैं, और पूरी चीज लगभग 3 टन थी। इसका आयाम 2.1 x 3.4 x 0.5 मीटर है। अंतर मशीन, जो आधुनिक कंप्यूटरों की तरह बाइनरी के बजाय दशमलव संख्या प्रणाली का उपयोग करती है, 7वें क्रम के अंतर की गणना कर सकती है और एक हैंडल का उपयोग करके संचालित होती है, जो लंदन साइंस में एक सक्रिय प्रदर्शनी है। संग्रहालय।




एडा ऑगस्टा बायरन, लवलेस की काउंटेस एडा ऑगस्टा बायरन का जन्म 10 दिसंबर, 1815 () को हुआ था। उनके पिता, प्रसिद्ध अंग्रेजी कवि जॉर्ज गॉर्डन बायरन ने चाइल्ड हेरोल्ड की तीर्थयात्रा में अपनी बेटी को कई मार्मिक पंक्तियाँ समर्पित कीं। उनकी मां, एनाबेले मिनबैंक को सटीक विज्ञान के प्रति उनके जुनून के लिए "समानांतर चतुर्भुज की राजकुमारी" कहा जाता था।






1946, यूएसए का पहला सामान्य प्रयोजन कंप्यूटर - ENIAC (इलेक्ट्रॉनिक न्यूमेरिकल इंटीग्रेटर एंड कंप्यूटर) में वैक्यूम ट्यूब थे और यह प्रति सेकंड 5000 अतिरिक्त ऑपरेशन करता था। (प्रति सेकंड किए गए ऑपरेशनों की संख्या - प्रदर्शन)।


कंप्यूटर की दुनिया में क्रांति जनवरी 1944 में, ENIAC के रचनाकारों में से एक, जॉन एकर्ट ने एक संग्रहीत प्रोग्राम का विचार सामने रखा। कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के लिए इस क्रांतिकारी विचार का सार यह है कि "कंप्यूटर प्रोग्राम को स्रोत डेटा और गणना के मध्यवर्ती परिणामों के साथ इसकी आंतरिक मेमोरी में संग्रहीत किया जाना चाहिए।"




इतिहास में व्यक्तित्व अमेरिकी गणितज्ञ और भौतिक विज्ञानी जॉन वॉन न्यूमैन () मूल रूप से बुडापेस्ट के रहने वाले थे। इस व्यक्ति ने बहुत पहले ही अपनी असामान्य क्षमताओं के लिए पहचान बनानी शुरू कर दी थी: छह साल की उम्र में उसने प्राचीन ग्रीक भाषा बोली, और आठ साल की उम्र में उसने उच्च गणित की बुनियादी बातों में महारत हासिल कर ली। उन्होंने जर्मनी में काम किया, लेकिन 1930 के दशक की शुरुआत में उन्होंने संयुक्त राज्य अमेरिका में बसने का फैसला किया। अगली स्लाइड पर जारी...


इतिहास में व्यक्तित्व 1945 में वॉन न्यूमैन की रिपोर्ट प्रकाशित हुई, जिसमें उन्होंने आधुनिक कंप्यूटर के निर्माण और घटकों के बुनियादी सिद्धांतों को रेखांकित किया। यह इस रिपोर्ट के लिए धन्यवाद था कि, लगभग एक साल बाद, एक लेख सामने आया जिसमें लेखक, वैक्यूम ट्यूब से विचलित हो गया और विद्युत आरेख, कंप्यूटर के औपचारिक संगठन की रूपरेखा तैयार करने में सक्षम था। वॉन न्यूमैन द्वारा निर्धारित कंप्यूटर संगठन के वास्तुशिल्प सिद्धांत 1970 के दशक के अंत तक अपरिवर्तित रहे।


यह ध्यान में रखने योग्य है कि घरेलू कंप्यूटर प्रौद्योगिकी में सभी विकास शीत युद्ध के दौरान किए गए थे और उन्हें "गुप्त" के रूप में वर्गीकृत किया गया था। तो शास्त्रीय कंप्यूटर आर्किटेक्चर, जिसे अब वॉन न्यूमैन आर्किटेक्चर कहा जाता है, एस.ए. द्वारा विकसित किया गया था। लेबेदेव, साथ ही आई.एस. ब्रुक और एन.वाई.ए. मत्युखिन एक दूसरे से पूरी तरह स्वतंत्र हैं।


1951, यूएसएसआर के पहले घरेलू कंप्यूटर - एमईएसएम (छोटी इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग मशीन) में 6000 इलेक्ट्रॉन ट्यूब थे और प्रति सेकंड 5000 अतिरिक्त ऑपरेशन करते थे। इस मशीन को कीव में शिक्षाविद् एस.ए. लेबेडेव के नेतृत्व में वैज्ञानिकों के एक समूह द्वारा विकसित किया गया था। एस.ए. लेबेदेवा। दुनिया के पहले कंप्यूटरों में से एक और यूरोप में मेमोरी में संग्रहीत प्रोग्राम वाला पहला कंप्यूटर।


BESM 1952 में (कुछ स्रोतों के अनुसार 1953 में) मास्को में - BESM (हाई-स्पीड इलेक्ट्रॉनिक कैलकुलेटिंग मशीन) - यूरोप का सबसे तेज़ कंप्यूटर। "बीईएसएम" - डिजिटल कंप्यूटर का परिवार सामान्य प्रयोजनविज्ञान और प्रौद्योगिकी की जटिल समस्याओं को सुलझाने की ओर उन्मुख। यूएसएसआर एकेडमी ऑफ साइंसेज के इंस्टीट्यूट ऑफ प्रिसिजन मैकेनिक्स एंड कंप्यूटर साइंस में विकसित किया गया।


इतिहास में व्यक्तित्व सर्गेई अलेक्जेंड्रोविच लेबेडेव () का जन्म 2 नवंबर, 1902 को हुआ था। निज़नी नोवगोरोड में। एक उत्कृष्ट डिजाइनर, शिक्षाविद, पहले घरेलू इलेक्ट्रॉनिक डिजिटल कंप्यूटर के निर्माता, साथ ही कई अन्य कंप्यूटर भी। 1950 से - इंस्टीट्यूट ऑफ प्रिसिजन मैकेनिक्स एंड कंप्यूटर साइंस के निदेशक।


पहला मिनी-कंप्यूटर 1965 में, बड़े पैमाने पर उत्पादित पीडीपी-8 मिनी-कंप्यूटर जारी किया गया था। 60 के दशक के अंत तक, PDP-10 और पहला 16-बिट मिनीकंप्यूटर PDP-11/20 विकसित किए गए थे। आईबीएम ने सिस्टम 370 परिवार में पहले कंप्यूटर का उत्पादन शुरू किया 1970 में, इंटेल ने पहली व्यावसायिक रूप से उपलब्ध डायनेमिक मेमोरी चिप जारी की। वर्ष 1969 विशेष रूप से महत्वपूर्ण परिणाम लेकर आया: इस वर्ष, इंटेल कर्मचारी टेड हॉफ ने माइक्रोप्रोसेसर का आविष्कार किया। 1970 में, एक अन्य इंटेल कर्मचारी, फ्रेडरिको फागिन ने माइक्रोप्रोसेसर के डिजाइन पर काम शुरू किया। एक साल बाद, दुनिया का पहला चार-बिट माइक्रोप्रोसेसर, इंटेल 4004, सामने आया, जिसमें एक चिप पर 2300 ट्रांजिस्टर थे, इसकी घड़ी की आवृत्ति 108 kHz थी। एक साल बाद, इंटेल ने कंप्यूटर टर्मिनल कॉर्प के लिए आठ-बिट प्रोसेसर 8008 विकसित किया (घड़ी आवृत्ति 108 kHz, 3500 ट्रांजिस्टर, पता स्थान 16 KB)।


पहला माइक्रोप्रोसेसर 15 नवंबर 1971 को, इंटेल में काम करने वाले मार्चियन एडवर्ड हॉफ ने एक बड़े कंप्यूटर के केंद्रीय प्रोसेसर के कार्यों के समान एक एकीकृत सर्किट बनाया: पहला माइक्रोप्रोसेसर दिखाई दिया, जिसे बाद में इंटेल 4004.इंटेल 4004 कहा गया।


पहले इंटेल 4004 माइक्रोप्रोसेसर में अपने समय के लिए शानदार विशेषताएं थीं: प्रति चिप 2300 ट्रांजिस्टर, 4-बिट आर्किटेक्चर, प्रति सेकंड 60 हजार ऑपरेशन। प्रोसेसर की क्लॉक फ्रीक्वेंसी 108 KHz है। सच है, "माइक्रोप्रोसेसर" शब्द का प्रयोग 1972 में ही शुरू हुआ था।




विकास में एक कदम... 1980 के दशक की शुरुआत में, एडम ओसबोर्न (जीवाई, इंग्लैंड) - पहला "व्यावसायिक रूप से सफल" लैपटॉप कंप्यूटर।


आईबीएम पर्सनल कंप्यूटर 1981 में, आईबीएम ने अंतरराष्ट्रीय बाजार में एक पर्सनल कंप्यूटर पेश किया, जिसने पूरी दुनिया को जीत लिया। इसमें "ओपन" आर्किटेक्चर के सिद्धांत को शामिल किया गया है, जिसका अर्थ है कि जैसे-जैसे व्यक्तिगत कंप्यूटर उपकरणों की विशेषताओं में सुधार होता है, पुराने उपकरणों को अधिक उन्नत उपकरणों के साथ आसानी से बदलना संभव है। रैम - 640 केबी कंप्यूटर प्रकार - आईबीएम पीसी/एक्सटी प्रोसेसर - इंटेल 8086 क्लॉक फ्रीक्वेंसी - 10 मेगाहर्ट्ज



इतिहास में एक व्यक्तित्व गिल अमदहल (जी) आईबीएम 704, 709, 7090 जैसी प्रसिद्ध मशीनों के मुख्य डिजाइनर और तीसरी पीढ़ी के आईबीएम 360 कंप्यूटर परिवार के वास्तुकार हैं।


कंप्यूटर की तीसरी पीढ़ी के विकास की दिशा में एक कदम 1960 के दशक की शुरुआत में, कंप्यूटर तत्व आधार के विकास के लिए एक सामान्य दिशा की रूपरेखा तैयार की गई, अर्थात् आकार, वजन, बिजली की खपत को कम करने और विश्वसनीयता बढ़ाने की प्रवृत्ति, जो कि कंप्यूटर सिस्टम के उत्पादन में तथाकथित "तरीकों" के विकास और कार्यान्वयन के लिए एक प्रोत्साहन, जिसने व्यक्तिगत डायोड और ट्रांजिस्टर से एकीकृत सर्किट और दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटर से तीसरी पीढ़ी तक जाना संभव बना दिया।


तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के पहले प्रतिनिधि तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के पहले प्रतिनिधियों को आमतौर पर IBM 360 (सिस्टम 360) परिवार के मॉडल माना जाता है, जिसकी उपस्थिति की घोषणा 1964 में IBM Corporation के प्रबंधन द्वारा की गई थी। इस परिवार की मशीनें कई क्षेत्रों में उपयोग की जा सकती थीं; ये सार्वभौमिक कंप्यूटर थे। इसके अलावा, विभिन्न मॉडल काफी हद तक संगत थे, और यहां हमें पहले से ही सॉफ्टवेयर पोर्टेबिलिटी के बारे में बात करनी चाहिए: आईबीएम 360 परिवार के एक मॉडल के लिए लिखा गया प्रोग्राम लगभग बिना किसी संशोधन के इसके किसी अन्य मॉडल के लिए उपयुक्त होना चाहिए। अगली स्लाइड पर जारी...


तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के पहले प्रतिनिधि, बेशक, प्रोग्राम का निष्पादन समय बदल गया, मेमोरी स्पेस की कमी के कारण कठिनाइयां पैदा हो सकती थीं, लेकिन उम्मीद थी कि नई मशीन पर स्विच करते समय मौजूदा प्रोग्राम को काम नहीं करना पड़ेगा। पूरी तरह से दोबारा किया जाए. सामान्य तौर पर, आईबीएम 360 परिवार का कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के पूरे पाठ्यक्रम पर एक मजबूत प्रभाव था।






इतिहास में व्यक्तित्व पीटर नॉर्टन (जन्म 14 नवंबर, 1943) एक पत्रकार, कंप्यूटर विशेषज्ञ और पीसी के बारे में कई पुस्तकों के लेखक हैं। उपयोगिता कार्यक्रमों के नॉर्टन यूटिलिटीज सूट और नॉर्टन कमांडर शेल के निर्माता (1986 में बाजार में प्रवेश किया)। 1982 में, पीटर नॉर्टन ने गलती से अपने पीसी की हार्ड ड्राइव से एक फ़ाइल मिटा दी। फ़ाइल को पुनर्स्थापित करना एक कठिन और श्रमसाध्य कार्य साबित हुआ। हालाँकि, वर्तमान स्थिति ने नॉर्टन को एक ऐसा प्रोग्राम बनाने के लिए प्रेरित किया जो आज की उपयोगिताओं का प्रोटोटाइप है।


मुलस्लेटर फॉर्मूला ट्रांसलेटर नवंबर 1954 में, आईबीएम ने फोरट्रान भाषा (फॉर्मूला ट्रांसलेटर - फॉर्मूला अनुवादक और अनुवादक) के निर्माण से संबंधित पहली रिपोर्ट जारी की। विकास दल के नेता जॉन बैकस थे। उन वर्षों में, कंप्यूटर विज्ञान काफी सहज रूप से विकसित हुआ, और कुछ भी योजना बनाना मुश्किल था, इसलिए फोरट्रान के रचनाकारों को पता नहीं था कि उनके द्वारा बनाई गई भाषा को कितना व्यापक रूप मिलेगा।


इतिहास में व्यक्तित्व बिल गेट्स (जन्म 1955), अमेरिकी उद्यमी और इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग के क्षेत्र में आविष्कारक, दुनिया की अग्रणी सॉफ्टवेयर कंपनी माइक्रोसॉफ्ट के अध्यक्ष और सीईओ। 1975 में, हार्वर्ड विश्वविद्यालय से पढ़ाई छोड़ने के बाद, जहां वह अपने पिता की तरह वकील बनने की तैयारी कर रहे थे, गेट्स ने अपने हाई स्कूल मित्र पॉल एलन के साथ माइक्रोसॉफ्ट की स्थापना की। नई कंपनी का पहला कार्य पहले वाणिज्यिक माइक्रो कंप्यूटरों में से एक, एडवर्ड रॉबर्ट्स अल्टेयर में उपयोग के लिए बेसिक भाषा को अनुकूलित करना था। 1980 में, Microsoft ने पहले IBM PC के लिए MS-DOS (Microsoft डिस्क ऑपरेशन सिस्टम) ऑपरेटिंग सिस्टम विकसित किया, जो 1980 के दशक के मध्य तक मुख्य ऑपरेटिंग सिस्टम बन गया। ऑपरेटिंग सिस्टमअमेरिकी माइक्रो कंप्यूटर बाजार में। इसके बाद गेट्स ने एक्सेल स्प्रेडशीट एप्लिकेशन विकसित करना शुरू किया पाठ संपादकवर्ड, और 1980 के दशक के अंत तक माइक्रोसॉफ्ट इस क्षेत्र में भी अग्रणी बन गया था।


इतिहास में व्यक्तित्व 1986 में, कंपनी के शेयरों को मुफ्त बिक्री के लिए जारी करके, गेट्स 31 साल की उम्र में अरबपति बन गए। 1990 में, कंपनी ने विंडोज़ 3.0 पेश किया, जिसने मौखिक आदेशों को माउस-चयन योग्य आइकन से बदल दिया, जिससे कंप्यूटर का उपयोग करना बहुत आसान हो गया। 1990 के दशक की शुरुआत में, विंडोज़ की प्रति माह 1 मिलियन प्रतियां बिकीं। 1990 के दशक के अंत तक, दुनिया के सभी पर्सनल कंप्यूटरों में से लगभग 90% कंप्यूटर इससे सुसज्जित थे सॉफ़्टवेयरमाइक्रोसॉफ्ट. बिल गेट्स की कार्य करने की क्षमता, साथ ही किसी भी स्तर पर प्रभावी ढंग से काम में संलग्न होने की उनकी अद्वितीय क्षमता पौराणिक है। बेशक, गेट्स नई पीढ़ी के सबसे असाधारण व्यवसायियों के समूह से हैं। 1995 में, उन्होंने "द रोड टू द फ़्यूचर" पुस्तक प्रकाशित की, जो बेस्टसेलर बन गई। 1997 में वह दुनिया के सबसे अमीर लोगों की सूची में शीर्ष पर थे।



"कंप्यूटर" शब्द का अर्थ है "कंप्यूटर", अर्थात्। कंप्यूटिंग डिवाइस. गणना सहित डेटा प्रोसेसिंग को स्वचालित करने की आवश्यकता बहुत पहले उत्पन्न हुई थी। 1500 वर्ष से भी अधिक पहले गिनती के लिए गिनती की छड़ियाँ, कंकड़ आदि का उपयोग किया जाता था।

आजकल यह कल्पना करना कठिन है कि आप कंप्यूटर के बिना कुछ कर सकते हैं। लेकिन बहुत पहले नहीं, 70 के दशक की शुरुआत तक, कंप्यूटर बहुत ही सीमित विशेषज्ञों के लिए उपलब्ध थे, और उनका उपयोग, एक नियम के रूप में, गोपनीयता में छिपा हुआ था और आम जनता को बहुत कम जानकारी थी। हालाँकि, 1971 में, एक ऐसी घटना घटी जिसने स्थिति को मौलिक रूप से बदल दिया और, शानदार गति के साथ, कंप्यूटर को लाखों लोगों के लिए रोजमर्रा के काम के उपकरण में बदल दिया। उस निस्संदेह महत्वपूर्ण वर्ष में, इंटेल, एक छोटे से अमेरिकी शहर की लगभग अज्ञात कंपनी थी सुन्दर नामसांता क्लारा (कैलिफ़ोर्निया) ने पहला माइक्रोप्रोसेसर जारी किया। यह उन्हीं की देन है कि हम कंप्यूटिंग सिस्टम के एक नए वर्ग के उद्भव के लिए जिम्मेदार हैं - पर्सनल कंप्यूटर, जिसका उपयोग अब छात्रों से लेकर सभी लोग करते हैं। प्राथमिक कक्षाएँऔर वैज्ञानिकों और इंजीनियरों के लिए लेखाकार।

20वीं सदी के अंत में पर्सनल कंप्यूटर के बिना जीवन की कल्पना करना असंभव है। कंप्यूटर ने मनुष्य का मुख्य सहायक बनकर हमारे जीवन में मजबूती से प्रवेश कर लिया है। आज दुनिया में विभिन्न कंपनियों, विभिन्न जटिलता समूहों, उद्देश्यों और पीढ़ियों के कई कंप्यूटर हैं।

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डिजिटल कंप्यूटिंग उपकरणों (मैकेनिकल प्रकार) के विकास में अंतिम कदम अंग्रेजी वैज्ञानिक चार्ल्स बैबेज द्वारा उठाया गया था। एनालिटिकल इंजन, जिसकी परियोजना उन्होंने 1836-1848 में विकसित की थी, कंप्यूटर का एक यांत्रिक प्रोटोटाइप था जो एक सदी बाद सामने आया। इसमें कंप्यूटर के समान पांच मुख्य उपकरण होने चाहिए थे: अंकगणित, मेमोरी, नियंत्रण, इनपुट, आउटपुट। अंकगणित उपकरण के लिए, सी. बैबेज ने पहले इस्तेमाल किए गए गियर के समान गियर का उपयोग किया। उनका उपयोग करते हुए, सी. बैबेज ने 1000 50-बिट रजिस्टरों (प्रत्येक में 50 पहिए!) से एक मेमोरी डिवाइस बनाने का इरादा किया। गणना कार्यक्रम छिद्रित कार्डों (छिद्रित) पर लिखा जाता था, और मूल डेटा और गणना परिणाम भी उन पर दर्ज किए जाते थे। चार अंकगणितीय ऑपरेशनों के अलावा, संचालन की संख्या में एक सशर्त जंप ऑपरेशन और निर्देश कोड के साथ संचालन शामिल थे। गणना कार्यक्रम का स्वचालित निष्पादन नियंत्रण उपकरण द्वारा प्रदान किया गया था। वैज्ञानिक की गणना के अनुसार, दो 50-बिट दशमलव संख्याओं को जोड़ने का समय 1 सेकंड था, और गुणा करने का समय - 1 मिनट था।

विश्लेषणात्मक इंजन (पुनर्निर्माण)

चार्ल्स बैबेज के पास एक मॉडल और विस्तृत चित्र छोड़कर परियोजना को पूरा करने का समय नहीं था।

बायरन की बेटी एडा ऑगस्टा लवलेस द्वारा संकलित बैबेज मशीन पर कंप्यूटिंग के कार्यक्रम, बाद में पहले कंप्यूटरों के लिए संकलित कार्यक्रमों के समान ही हैं। यह कोई संयोग नहीं है कि एक अद्भुत महिला को दुनिया की पहली प्रोग्रामर कहा जाता था।

स्लाइड 2

प्री-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग पहली पीढ़ी के कंप्यूटर दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटर तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटर पर्सनल कंप्यूटर आधुनिक सुपर कंप्यूटर

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पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

मनुष्यों में वस्तुओं को गिनने की आवश्यकता प्रागैतिहासिक काल में उत्पन्न हुई। वस्तुओं की गिनती की सबसे पुरानी पद्धति में एक निश्चित समूह की वस्तुओं (उदाहरण के लिए, जानवरों) की दूसरे समूह की वस्तुओं के साथ तुलना करना शामिल था, जो गिनती के मानक की भूमिका निभाते थे। अधिकांश लोगों के लिए, पहला ऐसा मानक उंगलियां (उंगलियों पर गिनती) था। गिनती की बढ़ती जरूरतों ने लोगों को अन्य गिनती मानकों (छड़ी पर निशान, रस्सी पर गांठें, आदि) का उपयोग करने के लिए मजबूर किया।

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प्रत्येक स्कूली बच्चा गिनती की छड़ियों से परिचित है, जिनका उपयोग पहली कक्षा में गिनती के मानक के रूप में किया जाता था। में प्राचीन विश्वबड़ी मात्रा में वस्तुओं की गिनती करते समय उनका उपयोग किया जाने लगा नया संकेत, उदाहरण के लिए, दूसरी छड़ी पर एक पायदान। इस पद्धति का उपयोग करने वाला पहला कंप्यूटिंग उपकरण अबेकस था।

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प्राचीन यूनानी अबेकस समुद्री रेत से छिड़का हुआ एक तख्ता था। रेत में खाँचे थे, जिन पर कंकड़ से अंक अंकित थे। एक खांचा इकाइयों से मेल खाता था, दूसरा दस से, आदि। यदि गिनती करते समय एक खांचे में 10 से अधिक कंकड़ एकत्र किए गए थे, तो उन्हें हटा दिया गया था और एक कंकड़ अगले अंक में जोड़ा गया था। रोमनों ने अबेकस में सुधार किया, रेत और कंकड़ से छेनीदार खांचे और संगमरमर की गेंदों के साथ संगमरमर के बोर्डों का उपयोग किया।

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जैसे-जैसे आर्थिक गतिविधियाँ और सामाजिक संबंध अधिक जटिल होते गए (मौद्रिक भुगतान, दूरियाँ, समय, क्षेत्र आदि मापने की समस्याएँ), अंकगणितीय गणना की आवश्यकता उत्पन्न हुई।

सबसे सरल अंकगणितीय ऑपरेशन (जोड़ और घटाव) करने के लिए, उन्होंने अबेकस का उपयोग करना शुरू किया, और सदियों के बाद, अबेकस का।

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19वीं शताब्दी के मध्य में, अंग्रेजी गणितज्ञ चार्ल्स बैबेज ने एक प्रोग्राम-नियंत्रित गणना मशीन बनाने का विचार सामने रखा जिसमें एक अंकगणितीय इकाई, एक नियंत्रण इकाई, साथ ही इनपुट और प्रिंटिंग डिवाइस थे।

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बैबेज का एनालिटिकल इंजन (आधुनिक कंप्यूटर का प्रोटोटाइप) लंदन साइंस म्यूजियम के उत्साही लोगों द्वारा जीवित विवरणों और चित्रों के आधार पर बनाया गया था। विश्लेषणात्मक मशीन में चार हजार स्टील हिस्से होते हैं और इसका वजन तीन टन होता है।

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गणना विश्लेषणात्मक इंजन द्वारा लेडी एडा लवलेस (अंग्रेजी कवि जॉर्ज बायरन की बेटी) द्वारा विकसित निर्देशों (कार्यक्रमों) के अनुसार की गई थी।

काउंटेस लवलेस को पहला कंप्यूटर प्रोग्रामर माना जाता है और एडीए प्रोग्रामिंग भाषा का नाम उनके नाम पर रखा गया है।

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मोटे कागज के कार्डों में एक निश्चित क्रम में छेद करके कार्यक्रमों को पंच्ड कार्डों पर रिकॉर्ड किया जाता था। फिर छिद्रित कार्डों को विश्लेषणात्मक इंजन में रखा गया, जो छेद के स्थान को पढ़ता था और दिए गए कार्यक्रम के अनुसार कम्प्यूटेशनल संचालन करता था।

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इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का विकासपहली पीढ़ी के कंप्यूटर

20वीं सदी के 40 के दशक में, पहले इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के निर्माण पर काम शुरू हुआ, जिसमें यांत्रिक भागों की जगह वैक्यूम ट्यूब ने ले ली। पहली पीढ़ी के कंप्यूटरों को रखने के लिए बड़े हॉल की आवश्यकता होती थी, क्योंकि उनमें हजारों वैक्यूम ट्यूबों का उपयोग किया जाता था। ऐसे कंप्यूटर एकल प्रतियों में बनाए गए थे, बहुत महंगे थे और सबसे बड़े अनुसंधान केंद्रों में स्थापित किए गए थे।

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पहली पीढ़ी का कंप्यूटर

1945 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में ENIAC (इलेक्ट्रॉनिक न्यूमेरिकल इंटीग्रेटर और कंप्यूटर - इलेक्ट्रॉनिक न्यूमेरिकल इंटीग्रेटर और कैलकुलेटर) बनाया गया था, और 1950 में, यूएसएसआर में MESM (लघु इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग मशीन) बनाया गया था।

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पहली पीढ़ी के कंप्यूटर प्रति सेकंड कई हजार ऑपरेशन की गति से गणना कर सकते थे, जिसका निष्पादन क्रम प्रोग्राम द्वारा निर्दिष्ट किया गया था। प्रोग्राम मशीनी भाषा में लिखे जाते थे, जिनकी वर्णमाला में दो अक्षर होते थे: 1 और 0. प्रोग्रामों को छिद्रित कार्ड या छिद्रित टेप का उपयोग करके कंप्यूटर में दर्ज किया जाता था, और छिद्रित कार्ड पर एक छेद की उपस्थिति वर्ण 1 के अनुरूप होती थी, और इसकी अनुपस्थिति - वर्ण 0 तक। गणना के परिणाम शून्य और एक के लंबे अनुक्रम के रूप में मुद्रण उपकरणों का उपयोग करके आउटपुट किए गए थे। केवल योग्य प्रोग्रामर जो पहले कंप्यूटर की भाषा समझते थे, वे मशीन भाषा में प्रोग्राम लिख सकते थे और गणना के परिणामों को समझ सकते थे।

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20वीं सदी के 60 के दशक में, दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटर एक नए मौलिक आधार - ट्रांजिस्टर के आधार पर बनाए गए थे, जिनके आयाम और वजन दसियों और सैकड़ों गुना छोटे, उच्च विश्वसनीयता और काफी कम खपत करते हैं। विद्युत शक्तिवैक्यूम ट्यूब की तुलना में. ऐसे कंप्यूटर छोटी-छोटी श्रृंखलाओं में तैयार किए गए और बड़े अनुसंधान केंद्रों और प्रमुख उच्च शिक्षण संस्थानों में स्थापित किए गए।

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यूएसएसआर में, 1967 में, यूरोप में सबसे शक्तिशाली दूसरी पीढ़ी का कंप्यूटर, बीईएसएम-6 (बड़ी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन) परिचालन में आया, जो प्रति सेकंड 1 मिलियन ऑपरेशन कर सकता था।

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BESM-6 में 260 हजार ट्रांजिस्टर, प्रोग्राम और डेटा संग्रहीत करने के लिए चुंबकीय टेप पर बाहरी मेमोरी डिवाइस, साथ ही गणना परिणामों को आउटपुट करने के लिए अल्फ़ान्यूमेरिक प्रिंटिंग डिवाइस का उपयोग किया गया।

प्रोग्राम विकसित करने में प्रोग्रामर का काम काफी सरल हो गया है, क्योंकि इसे उच्च-स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं (अल्गोल, बेसिक, आदि) का उपयोग करके किया जाने लगा है।

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तीसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

पिछली शताब्दी के 70 के दशक से, एकीकृत सर्किट का उपयोग तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के मौलिक आधार के रूप में किया जाने लगा। एक एकीकृत सर्किट (एक छोटा अर्धचालक वेफर) में हजारों ट्रांजिस्टर एक साथ कसकर पैक किए जा सकते हैं, प्रत्येक का आकार मानव बाल के बराबर होता है।

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इंटीग्रेटेड सर्किट पर आधारित कंप्यूटर बहुत अधिक कॉम्पैक्ट, तेज और सस्ते हो गए हैं। ऐसे मिनी-कंप्यूटर बड़ी श्रृंखला में तैयार किए गए थे और अधिकांश वैज्ञानिक संस्थानों और उच्च शिक्षण संस्थानों के लिए उपलब्ध थे।

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पर्सनल कंप्यूटर

उच्च प्रौद्योगिकियों के विकास ने हजारों ट्रांजिस्टर सहित बड़े एकीकृत सर्किट - एलएसआई का निर्माण किया है। इससे जनता के लिए उपलब्ध कॉम्पैक्ट पर्सनल कंप्यूटर का उत्पादन शुरू करना संभव हो गया।

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पहला पर्सनल कंप्यूटर AppleII (आधुनिक मैकिंटोश कंप्यूटर का "दादा") था, जिसे 1977 में बनाया गया था। 1982 में, आईबीएम ने आईबीएम पीसी पर्सनल कंप्यूटर (आधुनिक आईबीएम-संगत कंप्यूटर के "दादा") का निर्माण शुरू किया।

आधुनिक पर्सनल कंप्यूटर कॉम्पैक्ट हैं और पहले पर्सनल कंप्यूटर की तुलना में उनकी गति हजारों गुना अधिक है (वे प्रति सेकंड कई अरब ऑपरेशन कर सकते हैं)। हर साल, दुनिया भर में लगभग 200 मिलियन कंप्यूटर का उत्पादन किया जाता है, जो कि बड़े पैमाने पर उपभोक्ताओं के लिए किफायती है। पर्सनल कंप्यूटर विभिन्न डिज़ाइन के हो सकते हैं: डेस्कटॉप, पोर्टेबल (लैपटॉप) और पॉकेट (हथेलियाँ)।

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प्रयुक्त साहित्य और छवि लिंक

कंप्यूटर विज्ञान और आईसीटी. बुनियादी स्तर: ग्रेड 11/एन.डी. के लिए पाठ्यपुस्तक। उग्रिनोविच। - तीसरा संस्करण। - एम.: बिनोम। ज्ञान प्रयोगशाला, 2009. http://www.radikal.ru/users/al-tam/istorija-razvitija-vychtehniki

सभी स्लाइड देखें

तकनीकी


कंप्यूटिंग के विकास का इतिहास तकनीकी

पहली पीढ़ी का कंप्यूटर

दूसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

तीसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

पर्सनल कंप्यूटर

आधुनिक सुपर कंप्यूटर


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

गिनती की बढ़ती जरूरतों ने लोगों को अन्य गिनती मानकों (छड़ी पर निशान, रस्सी पर गांठें, आदि) का उपयोग करने के लिए मजबूर किया।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

प्राचीन यूनानी अबेकस समुद्री रेत से छिड़का हुआ एक तख्ता था। रेत में खाँचे थे, जिन पर कंकड़ से अंक अंकित थे। रोमनों ने अबेकस में सुधार किया, रेत और कंकड़ से छेनीदार खांचे और संगमरमर की गेंदों के साथ संगमरमर के बोर्डों का उपयोग किया।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

जैसे-जैसे आर्थिक गतिविधियाँ और सामाजिक संबंध अधिक जटिल होते गए (मौद्रिक भुगतान, दूरियाँ, समय, क्षेत्र आदि मापने की समस्याएँ), अंकगणितीय गणना की आवश्यकता उत्पन्न हुई।

सबसे सरल अंकगणितीय ऑपरेशन (जोड़ और घटाव) करने के लिए, उन्होंने अबेकस का उपयोग करना शुरू किया, और सदियों के बाद, अबेकस का।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

19वीं सदी में यांत्रिक गणना मशीनों का आविष्कार हुआ - मशीनें जोड़ना. अंकगणितमापी न केवल संख्याओं को जोड़, घटा, गुणा और भाग कर सकते हैं, बल्कि मध्यवर्ती परिणाम, प्रिंट गणना परिणाम आदि भी याद रख सकते हैं।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

19वीं शताब्दी के मध्य में, अंग्रेजी गणितज्ञ चार्ल्स बैबेज ने एक प्रोग्राम-नियंत्रित गणना मशीन बनाने का विचार सामने रखा जिसमें एक अंकगणितीय इकाई, एक नियंत्रण इकाई, साथ ही इनपुट और प्रिंटिंग डिवाइस थे।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

बैबेज का एनालिटिकल इंजन (आधुनिक कंप्यूटर का प्रोटोटाइप) लंदन साइंस म्यूजियम के उत्साही लोगों द्वारा जीवित विवरणों और चित्रों के आधार पर बनाया गया था। विश्लेषणात्मक मशीन में चार हजार स्टील हिस्से होते हैं और इसका वजन तीन टन होता है।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

गणना लेडी एडा लवलेस द्वारा विकसित निर्देशों (कार्यक्रमों) के अनुसार विश्लेषणात्मक इंजन द्वारा की गई थी। काउंटेस लवलेस को पहला कंप्यूटर प्रोग्रामर माना जाता है और एडीए प्रोग्रामिंग भाषा का नाम उनके नाम पर रखा गया है।


पूर्व-इलेक्ट्रॉनिक युग में कंप्यूटिंग

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पहली पीढ़ी का कंप्यूटर

पहली पीढ़ी का कंप्यूटर


पहली पीढ़ी का कंप्यूटर

पहली पीढ़ी के कंप्यूटर प्रति सेकंड कई हजार ऑपरेशन की गति से गणना कर सकते थे, जिसका निष्पादन क्रम प्रोग्राम द्वारा निर्दिष्ट किया गया था

प्रोग्रामों को छिद्रित कार्डों या छिद्रित टेपों का उपयोग करके कंप्यूटर में दर्ज किया गया था, और छिद्रित कार्ड पर एक छेद की उपस्थिति चिह्न 1 के अनुरूप थी, और इसकी अनुपस्थिति – चिह्न 0 के अनुरूप थी।


दूसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

यूएसएसआर में, 1967 में, यूरोप में सबसे शक्तिशाली दूसरी पीढ़ी का कंप्यूटर, बीईएसएम-6 (बड़ी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन) परिचालन में आया, जो प्रति सेकंड 1 मिलियन ऑपरेशन कर सकता था।


दूसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

BESM-6 में 260 हजार ट्रांजिस्टर, प्रोग्राम और डेटा संग्रहीत करने के लिए चुंबकीय टेप पर बाहरी मेमोरी डिवाइस, साथ ही गणना परिणामों को आउटपुट करने के लिए अल्फ़ान्यूमेरिक प्रिंटिंग डिवाइस का उपयोग किया गया।

उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं (अल्गोल, बेसिक, आदि) का उपयोग करके विकासशील कार्यक्रमों में प्रोग्रामर के काम को काफी सरल बनाया गया है।


तीसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

पिछली शताब्दी के 70 के दशक से तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों का उपयोग मौलिक आधार के रूप में किया जाने लगा एकीकृत सर्किट।एक एकीकृत सर्किट (एक छोटा अर्धचालक वेफर) में हजारों ट्रांजिस्टर एक साथ कसकर पैक किए जा सकते हैं, प्रत्येक का आकार मानव बाल के बराबर होता है।


तीसरी पीढ़ी का कंप्यूटर

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पर्सनल कंप्यूटर

पहला पर्सनल कंप्यूटर ऐप ले II (आधुनिक मैकिंटोश कंप्यूटर का "दादा") था, जिसे 1977 में बनाया गया था। 1982 में, IBM ने पर्सनल कंप्यूटर I VM RS (आधुनिक I VM-संगत कंप्यूटर के "दादा") का निर्माण शुरू किया।


पर्सनल कंप्यूटर

आधुनिक पर्सनल कंप्यूटर कॉम्पैक्ट हैं और पहले पर्सनल कंप्यूटर की तुलना में उनकी गति हजारों गुना अधिक है (वे प्रति सेकंड कई अरब ऑपरेशन कर सकते हैं)। हर साल, दुनिया भर में लगभग 200 मिलियन कंप्यूटर का उत्पादन किया जाता है, जो कि बड़े पैमाने पर उपभोक्ताओं के लिए किफायती है।

पर्सनल कंप्यूटर विभिन्न डिज़ाइन के हो सकते हैं: डेस्कटॉप, पोर्टेबल (लैपटॉप) और पॉकेट (हथेलियाँ)।


आधुनिक सुपर कंप्यूटर

ये मल्टीप्रोसेसर सिस्टम हैं जो बहुत उच्च प्रदर्शन प्राप्त करते हैं और मौसम विज्ञान, सैन्य मामलों, विज्ञान आदि में वास्तविक समय की गणना के लिए उपयोग किए जा सकते हैं।

 
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