راهنمایی از گلد بالا. اصولی در مورد صاف بودن صبا برای پنج بالا

گلادیاتور - گلادیاتور (خوشحال)

راهنمای گلادیاتور در لحظاتی که در سایر راهنماها گنجانده نشده است

مهارت های مهم:

Sonic Focus - انرژی را برای استفاده با مهارت های دیگر جمع می کند.

موضع شرور - قدرت ضربه بحرانی را افزایش می دهد. به طور مداوم مانا مصرف می کند.

Double Sonic Slash - انرژی صوتی را برای انجام یک حمله قدرتمند با شمشیر آزاد می کند. 3 شارژ Sonic Focus مصرف می کند.

Hammer Crush - ضربه ای قوی که هدف را بیهوش می کند و آسیب می رساند. می توان / باید در pvp / المپیاد علیه خنجر استفاده شود.

War Frenzy - مقاومت در برابر خواب و بی‌حسی را افزایش می‌دهد. به طور مداوم مانا مصرف می کند.

War Cry - فورا حمله فیزیکی را افزایش می دهد. مهارت بسیار مهم!

Sonic Blaster - یک انفجار صوتی به سمت دشمن پرتاب می کند. 2 شارژ Sonic Focus مصرف می کند.

Sonic Buster - انفجار قدرت صوتی موجی را ایجاد می کند که به چندین هدف در مقابل شما برخورد می کند. به 3 سنگ انرژی نیاز دارد. 2 شارژ Sonic Focus مصرف می کند. مهمترین مهارت!

Sonic Move - به طور موقت سرعت حرکت شما را افزایش می دهد. بسته به سطح، 2 یا 3 شارژ Sonic Focus را صرف می کند. توصیه می کنم سعی کنید این مهارت را تا سطح دوم یاد نگیرید.

Triple Sonic Slash - با شمشیرها یک اسلش سه گانه ایجاد می کند. 4 شارژ Sonic Focus را مصرف می کند. مهمترین مهارت. من استفاده از خنجر را توصیه نمی کنم.

Lionheart - به طور موقت اما تا حد زیادی مقاومت در برابر خواب، فلج کردن، نگه داشتن، بیهوشی و حملات ناتوان کننده را افزایش می دهد.

Duelist Spirit - به طور موقت سرعت حمله را افزایش می دهد و (زمانی که برای آسیب مسحور می شود) قدرت حمله را در PvP افزایش می دهد.

طوفان صوتی - قدرت صدا را تخلیه می کند، موجی را برای ضربه زدن به یک هدف دور پخش می کند. مصرف 3 سنگ انرژی. به شارژ سطح 2 فوکوس صوتی نیاز دارد.

مهارت 3 حرفه:

Riposte Stance - یک مهارت جابجایی که 30% شانس انعکاس دباف بر روی دشمن را می دهد، بخشی از آسیب ناشی از ضربه های غوغا ساده را منعکس می کند. Atk را کاهش می دهد. سرعت جنبش Atk. و دقت..

Braveheart - 1000 CP را بازیابی می کند.

Master of Combat - قدرت حمله با شمشیر، چماق، نیزه، شمشیر دوگانه و بند برنجی را 80 افزایش می دهد. همچنین حداکثر را افزایش می دهد. CP با 5٪.

Sonic Barrier - به مدت 10 ثانیه آسیب ناپذیری کامل می دهد، 5 بار شارژ می کند.

Sonic Rage - شارژ دوربرد. با نیروی ضربه دو شمشیر به سمت دشمن شلیک می کند، کانون صدا را +1 شارژ می کند، اما نه بیشتر از 7.

راز نهایی - قدرت مهارت و آسیب عادی را در PvP تا 30 درصد افزایش می دهد. مدت زمان: 30 ثانیه

حداکثر فوکوس صوتی - فورا تعداد سیم پیچ ها را به حداکثر افزایش می دهد.

مسدود کردن سلاح - یک سلاح را از دست دشمن بیرون می‌زند و به مدت 5 ثانیه از تجهیز آنها جلوگیری می‌کند. استفاده از 2 شارژ

PAINTS 1 مجموعه:

4 STR -4 دکس

1 STR -1 DEX

4 CON -4 DEX

این اولین مجموعه رنگی است که به شما پیشنهاد می کنم در مخلوط های انبوه استفاده کنید و اگر پوست شما به خوبی پوشیده شده است، در هر PVP دیگری استفاده کنید. مزایا این است که سرعت حمله حداکثر 30-50 کاهش می یابد و سایر ویژگی ها بسیار افزایش می یابد.

مجموعه PAINTS 2:

4 برق -4 خروجی

1 برق -1 خاموش

4 DEX -4 CON

این مجموعه دوم رنگ است که برای کشاورزی / کشاورزی استفاده می شود. با یک خون آشام معمولی (ترجیحاً DB و WARC)، تعداد زیادی از جان ها مورد نیاز نیست و سرعت حمله و قدرت حمله به حداکثر می رسد.

مجموعه PAINTS 3:

4 برق -4 خروجی

1 برق -1 خاموش

این سومین مجموعه رنگ است. اکثر بازیکنان از این مجموعه استفاده می کنند زیرا فکر می کنند سرعت حمله به اندازه قدرت در مقایسه با HP مهم است.

مجموعه PAINTS 4:

3 STR -3 CON

2 STR -2 DEX
مهارت های تیز کردن

همانطور که همه می دانند، شما می توانید مهارت ها را بهبود بخشید، آنها را مانند سلاح تیز کنید. چندین گزینه برای تیز کردن مهارت ها در یک گلادیاتور وجود دارد:

تقویت تمام مهارت های فعال برای آسیب ویژگی. با چنین پیشرفتی در مهارت ها، باید به خاطر داشت که تیز کردن باید روی عنصری که در دوتایی دارید انجام شود (اگر در دوتایی زمین روی زمین باشد و اتفاقاً محبوب ترین ویژگی است زیرا کمترین میزان را دارد. محافظت از آن). بنابراین، در حمله ما، نه یک حمله فیزیکی، بلکه یک ویژگی، عمدتا استفاده خواهد شد.

تیز کردن مهارت برای آسیب در PVP. این گزینه برای کسانی مناسب است که می دانند چگونه یک حمله را پراکنده کنند، (با این استفاده از مهارت های تیز کردن، عمدتاً از ویژگی قداست استفاده می شود، زیرا می توانید حمله قداست را نه تنها با یک ویژگی، بلکه با یک بوف را تا 40 افزایش دهید.

با هر پیشرفتی در مهارت ها، مهارت فعال روح دوئالیست (روح دوئلی) برای افزایش حمله تیزتر می شود!!!

انتخاب مهارت های فرعی

مهارت‌های فرعی در هر نوع فعالیتی، خواه PVP، بازی‌های المپیک یا فقط مزرعه/کیفیت، بسیار مهم هستند.

چندین مجموعه از مهارت های فرعی برای این حرفه وجود دارد:

مفید از DB / PP، هاست (به عنوان مثال، از یک ظالم، زیرا پمپاژ آن بسیار آسان است) و یک سپر (به عنوان مثال، از یک پالادین).

ما Celestial را از DB / PP، Counter Haste می گیریم، هنگام ضربه، فرصتی برای افزایش سرعت حمله برای مدتی وجود دارد (از یک ظالم)، ضد دفاع - هنگام ضربه، فرصتی برای افزایش حفاظت فیزیکی و جادویی برای مدتی وجود دارد. (از یک پالادین یا تانک های دیگر)

تجهیزات برای گلادیاتور

گلادیاتور - گلادیاتور (خوشحال)

آنچه شاد می پوشد

ست زره چرم مصنوعی +4 STR, -1 CON

Raid Sword* Raid Sword

Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:

Blue Wolf Armor Set +7 سرعت اجرا، +5.24% سرعت بازسازی HP +3 STR، -2 SKD، -1 CON

Tsurugi*Tsurugi (دوال را در +4 تیز می کنیم، کریت می گیریم.

Gracia final/Epilogue/Freya/higt Five:

مجموعه زره سنگین Tallum + 8٪ سرعت حمله، +2 STR، -2 CON

کشنبرک*کشانبرک+4

Gracia final/Epilogue/Freya:

ست زره چرم دراکونیک +4% قدرت حمله فیزیکی، +4% سرعت حمله، +1 STR، -2 CON

Tallum Blade*Dark Legion Edge +4

Dynasty Dual Sword +4

Gracia final/Epilogue/Freya:

ست زره سنگین Dynasty CON-2 STR+1 DEX+1, P. Atk. +5.4٪، حداکثر HP+492.

Dynasty Dual Sword +4/Dynasty Twin Sword +4/Icarus Dual Swords +4

ست زره سنگین Moirai STR +2, CON -2. فیزیک Atk. +4.26٪، Atk. Atk. +4 درصد

Icarus Dual Swords P. Atk. 442، زمانی که با +4 مسحور می شود، شانس کریت را 109 و حداکثر HP را 10 درصد افزایش می دهد.

Gracia نهایی / پایان:

ست زره سنگین Vesper STR +2، DEX -2

Vesper Dual Swords P. Atk 482، وقتی با +4 مسحور می شود، Critical Hit Chance را 109 و حداکثر HP را 10% افزایش می دهد.

فریا/High Five:

ست زره سنگین Elegy STR +3, CON -2

Inexhaustible Essence Dual Swords P. Atk 532، هنگامی که توسط +4 مسحور می شود، شانس ضربه انتقادی و Max HP را افزایش می دهد.

————————————————————————————————-

تسطیح گلادیاتور

و گاومیش با PP berserker نمی تواند buffed

ما صحت اطلاعات موجود در آن را تضمین نمی کنیم.
در صورت لزوم مقاله را تکمیل و تصحیح کنید.

راهنمای کلاس گلادیاتور

  • من تولد یک جنگجو(وقتی همه کوچک بودند... اگرچه نه، چاک نوریس بلافاصله یک احمق بزرگ، خشن و ریشو به دنیا آمد، اما من در مورد آن صحبت نمی کنم)
  • دوم کوچ، اکسپرس(مسیر از Warrior به Duelist)
  • لباس III(به عبارت دیگر لعنتی)
  • IV Duelist و PvP(همه چیزهایی که یک گلادیاتور باید قبل از شکستن هر چیزی که حرکت می کند و آنچه که حرکت نمی کند، حرکت کند و در هم بکوبد بداند!)
  • مهارت های V(آنچه را که لگد می زنیم)
  • VI ایجاد Duelist(تقویت، خالکوبی و ...)
  • VII مهارت های تیز کردن، ویژگی.

من تولد یک جنگجو

و بنابراین، همه دوئیست ها زمانی جنگجویان ساده بودند. از آنجایی که فاصله کوچک 20 دقیقه‌ای که lvl 1-20 را پوشش می‌دهد، هنوز وجود دارد، فکر می‌کنم حداقل باید به نحوی توضیح داده شود) در سطح اول، ما از Scroll of Teleport به روستای Kamael استفاده می‌کنیم، به دستیار تازه کار نزدیک می‌شویم و او وظایف ساده ای می دهد. پس از رسیدن به سطح 10، به روستای جزیره سخنگو پرواز کنید، وظایف دستیار تازه کار را تکمیل کنید و سطح 18 به شما داده می شود، پس از آن می توانید تلاش برای یک حرفه را انجام دهید. کل عملیات تا یک ساعت طول می کشد. بعد از گرفتن حرفه 1 تبدیل به Warriors می شویم این مرحله از سطح 20 تا 40 را می توان در چند ساعت پشت سر گذاشت. ما خرید می کنیم

  • زره D Top
  • شمشیر دو دست
  • بلانت(باشگاه)
  • نیزه

کمی بیشتر در مورد سطح سریع: ما lvl 21 را در نزدیکی Gludio، با هم یا در انزوا باشکوه می‌گیریم (دوستی را با او پیدا می‌کنیم و وارد می‌شویم، و او بلافاصله بیرون می‌آید و فقط در صورت تیز بودن وقت دارید که رئیس را بکشید. ) به 26 کامالوکا بروید ، سپس در دخمه ها ثبت نام کنید ، تا سطح 26 تاب بخورید ، به آزمایشگاه 29 می رویم ، پس از آن در دخمه ها تا lvl 35 تاب می زنیم ، پس از آن کوئست ها برای حرفه دوم شروع می شود.

تلاش برای یک حرفه

در صورت تمایل و امکان مالی می توان حرفه ای خرید (جایزه کار خوب).

P.S. تا سطح 40، دخمه ها را می توان به صورت انفرادی با یک نیزه در دست پرورش داد. P.S.S. دوگانه در این سطوح مورد نیاز نیست.

II. کیفیت، اکسپینگ

به نظر می رسد که چند ساعت پیش شما فقط یک جنگجو بودید با شمشیری در دستان و خلا در سرتان. تا سطح 40، شما قبلاً موفق به خم کردن باروت، لگد زدن به اوباش و بو کشیدن TyKha شده اید! اوه.. ممم... برعکس: باروت را لگد بزن، اوباش را بو بکش و TyHa را خم کن.. لعنت! خب مهم نیست Kach من می خواهم با جزئیات بیشتر، سطح تبلیغات تا 76 را توضیح دهم. من می خواهم مجموعه ای از نقاط دانلود خود را ارائه دهم که به نظر من از نظر نسبت "اکسپ" \ "افت" \ "نقاط رایگان" بهینه هستند.

  • 40-49 - جزیره Aligator تا 45، سپس قبرستان.
  • 52-61 - پیچ و خم یخی(گاومیش یا شاخک) یا جنگل سرکش
  • 61-66 - دخمه جادوگران(tp برای AA از Aden) یا باغ هیولا نزدیک گدارد
  • 66-72 - قبر الشهدا(tp برای AA از Giran)
  • 72-74 - باتلاق فریادها، دره سکوت، چشمه های آب گرم
  • 74-76 - اردوگاه جانوران وارکا، استحکامات ارک‌های کترا- ما جستجوی نشان را تحویل می دهیم و اولین علامت علی را پر می کنیم. کیفیت بسیار خوب است و در lvl 76 لازم نیست برای مدت طولانی با افراد حرفه‌ای سر و کله بزنید (اگر تلاش را انجام دهید (اتحاد پنجم)، می‌توانید قطعات، دستور العمل‌هایی برای زره ​​/ دنده Y بخرید)
  • 76-79 - کیفیت نه بد زیر هرتز می رود(دره سکوت)
  • 76-80 - دخمه های مسیرهای ممنوعه(TP برای AA از عدن) یا Necropolis of Apostles، اتاق های پشتی (TP برای AA از عدن)؛ بهترین گزینه Forge of the Gods (معروف به FG) روی سوسک ها یا گولم ها است. شما همچنین می توانید در پایین غار غول ها تاب بخورید، اما در مقایسه با مه، کیفیت آن مدفوع است.

اگر از طرفداران تجمعات طولانی در سیاه چال ها نیستید، یک نکته ویژه برای شما وجود دارد: نقشه را باز کنید، برگه "اطلاعات"، "مکان های شکار" را مرتب کنید و انتخاب کنید. انتخاب بسیار بزرگ است، از هر مجموعه ای از اوباش، لذت ببرید

III. لباس

در مورد برخی از نمرات، این یک سوال بسیار دشوار است، اما من سعی خواهم کرد که قابل قبول ترین و مورد تایید همه گزینه های گلادیاتور را لیست کنم. بنابراین:

با درجه

  • زره
  • مجموعه نور

زره چرمی آبکاری شده، بهتر است آنها را تا +6 تیز کنید و M اضافه کنید. دفاع و فرار

که می دهد +4STR -1RES

  • مجموعه سنگین

Full Plate Armor، شما می توانید به طور منظم استفاده کنید

اگر یک ست معمولی بگیرید به شما اضافه می شود +269 اسب بخار

  • سلاح
  • دوآلا

مورد رایج - Raid Sword* Raid Sword

  • چکش

مورد رایج - چکش دورون

درجه B

  • زره
  • مجموعه نور

Plate Leather Armor، می توانید در آنها ادامه دهید

  • مجموعه سنگین

Armor of the Blue Wolf، حداقل برای +3 مسحور کنید

که می دهد سرعت +7 و Atk. HP Recovery +5.24%, STR+3، CON-1، DEX-2

  • سلاح
  • دوآلا

در صورت امکان تیز کنید تا +4 و اگر بی خانمان هستید معمولی بگیرید

یک درجه

  • زره
  • مجموعه سنگین
  • زره تالوم

که می دهد سرعت Atk. +8٪، محدودیت وزن +5759، احتمال سم/خونریزی -80٪، STR+2، CON-2. بهترین برای یک گلادیاتور پیدا نمی شود.

  • Armor of the Blue Wolf، یا اگر آدنا وجود ندارد، در آن ادامه دهید
  • سلاح
  • دوآلا

وقتی با +4 به بالا مسحور می شوند، می دهند + 8 درصد سرعت حمله

درجه S.

  • زره
  • مجموعه سنگین
  • مجموعه سنگین - مرد قوی

CON-2 STR+1 DEX+1، P. Atk. +5.4٪، حداکثر HP+492. Dark Resistance+8، هزینه MP را کاهش می دهد، به شما امکان می دهد شنل بپوشید

هنگام اصلاح Phys. Atk. شمشیرهای دوتایی بیشتر از یک شمشیر دو دستی، سلاح های کند یا بند برنجی افزایش می یابد. وقتی با شانس +4 یا بیشتر مسحور می شوید. کرت عود. 109 افزایش می یابد، حداکثر. HP 10 درصد افزایش می یابد. افزایش آسیب در PvP.

یا اگر پولی برای داینو دوال ندارید، می توانید کارهای زیر را انجام دهید:

که شانس را افزایش می دهند. کرت ud.، حداکثر HP 15 درصد، حداکثر را افزایش می دهد. MP با 20٪ و حداکثر. CP 30 درصد افزایش می یابد. آسیب وارد شده در PvP را افزایش دهید

درجه S80

  • زره
  • مجموعه سنگین

زره Moirai، بهتر است آنها را در +3 تیز کنید

که به ما *Drumroll* می دهد" STR +2، CON -2. هنگامی که به P. Atk. +4.26٪، Atk. Atk. +4٪، M. Def. Def. +2٪، مقاومت در برابر شوک +50٪، مقاومت در برابر آتش / آب / باد / زمین +3. آسیب وارد شده به PvP را کاهش می دهد و فرصتی برای کاهش انواع سرعت دشمن در هنگام حمله به شخصیت دارد. می توانید کت بارانی بپوشید.

کریت افزایش می یابد. Atk. در 109 و حداکثر. HP تا 10% آسیب وارد شده در PvP را افزایش می دهد

درجه S84

  • زره
  • مجموعه سنگین

زره زهره در +3 تیز می شود

STR+2، DEX-2، P.Att./P.Def. + 5.57٪، Max HP +531، Slip/Root Resistance +70٪ دو نوع زره Vesper وجود دارد - معمولی و Noble. تفاوت کوچک است - تفاوت ناچیز در آمار و توانایی پوشیدن شنل با Noble

هنگام مسحور کردن شمشیرهای دوگانه، P. Atk آنها. نسبت به سلاح های یک دست یا بند برنجی به میزان بیشتری افزایش یافته است. هنگامی که توسط +4 یا بیشتر مسحور می شوید: شانس بحرانی. حداکثر 109+ را بزنید. HP + 10٪. آسیب های اضافی در PvP وارد می کند.

  • زره
  • مجموعه سنگین

Vorpal Armor، تیز کردن +3

STR-2. CON+2، وقتی مجهز به P. Def. Def. +8.47٪، P. Def. Atk. +5.57٪، مقاومت در برابر آسیب جادویی +2٪، حداکثر. HP +541، سرعت +7، دقت +4، مقاومت در برابر نگه داشتن / خواب / خونریزی +50٪، مقاومت در برابر آتش / آب / باد / زمین +5. به شما امکان می دهد شنل بپوشید. هنگام استفاده از سپر: شانس بلوک سپر را افزایش می دهد

  • زره
  • مجموعه سنگین

Armor of Elegia، تیز کردن با +3

STR+3، CON-2، هنگامی که به P. Def. Atk. +6.59٪، شانس بحرانی. Atk.+12.74، مقاومت خونریزی/نگهداری/خواب +50%، M. Def. Def. +2٪، حداکثر HP +550، آتش / آب / باد / زمین دفاع +5، مقدار مشخصی HP را از آسیب وارد شده به دشمن بازیابی می کند. می توانید کت بارانی بپوشید. هنگام استفاده از سپر: شانس بلوک سپر را افزایش می دهد

شمشیرهای دوتایی، شمشیرهای دو دستی، سلاح‌های دو دستی و شمشیرهای برنجی حملات را بیش از شمشیرهای یک دست افزایش داده‌اند. هنگامی که مسحور +4 و بالاتر، Crit افزایش می یابد. Atk. در 109 و حداکثر. HP 10 درصد آسیب های اضافی در PvP وارد می کند.

شمشیرهای دوتایی، شمشیرهای دو دستی، سلاح‌های دو دستی و شمشیرهای برنجی حملات را بیش از شمشیرهای یک دست افزایش داده‌اند. هنگامی که مسحور +4 و بالاتر، Crit افزایش می یابد. Atk. در 109 و حداکثر. HP تا 10 درصد، آسیب بیشتری به PvP وارد می کند.

  • P.S. Bijou همیشه TOP را می گیرد. تا رتبه S می توانید با خیال راحت به جواهرات "چین" بروید (به پول نگاه کنید)

IV. Duelist و PvP

با بازوهای مستقیم و تجهیزات خوب، دوئست می تواند بکشد. این یک واقعیت است. توصیه ای بی معنی است ، زیرا هر کس باید نظر خود را در مورد PvP و Olya داشته باشد ، برای همه متفاوت خواهد بود ، اما به روش خود صحیح است. اما هنوز هم می توانم در مورد oli و pvp توصیه هایی داشته باشم.

  • اول، شما باید چیزهای شگفت انگیزی داشته باشید:

خوب، لازم نیست در مورد بیژو حماسی، بیژو از نبردهای سرزمین ها و بیژو قهرمان صحبت کنید، همه چیز ناگفته نماند. همچنین باید معجون های BB و Hast همراه خود داشته باشید. ثانیا در Pvp و oli با کلاس های melee به شما توصیه می کنم که به سمت آنها نروید اما در حالی که آنها به سمت شما می روند با جرم انفجاری و صوتی و دوربرد شلیک کنید. ثالثاً، به یاد داشته باشید که برای یک دوئست در PvP، باید تمام MP را به مهارت ها منتقل کنید. فقط اوباش از ضربات معمولی می میرند (البته به استثنای ضربه های چاک نوریس). چهارم، هنگام رفتن به یک اولی، از یک دوست بخواهید به شما هشدار دهد که با چه کسی وارد نبرد می شوید، این یک عامل تعیین کننده در انتخاب برخی از دوستداران اولی است، بنابراین اگر برای من سه مورد اصلی عبارتند از عجله، تمرکز و زمزمه مرگ. ، سپس همه چیز به حریف بستگی دارد. خوب، توصیه کافی است، بقیه چیزها فقط تجربه شخصی شماست.

V. مهارت ها

مهارت های رزمی (مضرر):

  • فوکوس کردن صدا (Sonic Focus) - این مهارتی است که "شارژ گلید" را افزایش می دهد. هرچه سطح شارژ بالاتر باشد، مهارت های بیشتری می تواند استفاده کند. هرچه سطح آهن بالاتر باشد، بیشتر می تواند شارژ شود. حداکثر سطح شارژ 8 است. همچنین می توانید تا سطح 2 را به سادگی با استفاده از Energy Stones شارژ کنید. اگر کسی را تعقیب می‌کنید و وقت توقف برای شارژ کردن ندارید، بسیار مفید است. چند تا سنگریزه خورد - به طرف دشمن یک پلو پرتاب کرد، بیشتر خورد - بیشتر پرتاب کرد. هرچه سطح شارژ بالاتر باشد، آسیب تمام مهارت های "صوتی" بیشتر می شود.
  • اسلش سه گانه (سه‌تایی اسلش) - اولین مهارت گلادیاتور که با دوتایی در دستانش استفاده می‌شود. در مقایسه با سایر مهارت های او آسیب جزئی وارد می کند، اما در عین حال کمی مانا مصرف می کند و نیازی به هزینه ندارد. اگر هزینه ها تمام شده است، اما می خواهید با چیزی دیدنی فرار کنید، این مهارت برای این کار کاملاً مناسب است. حداقل حسی بیش از تکان دادن دوتایی وجود خواهد داشت.
  • Slash دوبل صدا (Double Sonic Slash) - مهارت غوغا بسیار خوب. آسیب خوبی به دشمن وارد می کند، اما در عین حال از سه بار استفاده می کند.
  • Slash سه گانه سونیک (Triple Sonic Slash) - مخرب ترین مهارت گلادیاتور است. عیبش اینه که تا چهار شارژ میخوره.
  • تکانه صدا (Sonic Blaster) - یک مهارت مبارزه با دامنه به نام " انفجار". آسیب خوبی به دشمن وارد می کند و همچنین می تواند کریت کند. استفاده از 2 شارژ
  • طوفان صدا (Sonic Storm) - یک مهارت در محدوده ای که به چندین دشمن نزدیک به طور همزمان ضربه می زند. معمولاً به عنوان "انفجار انبوه / پاشش" نامیده می شود. همچنین در هر بار استفاده 3 سنگ انرژی مصرف می کند.
  • موج صوتی (Sonic Buster) - یک حمله غوغایی عظیم. آسیب زیادی وارد نمی کند، اما به سرعت می ریزد و همیشه می توان از آن در بین مهارت های دیگر استفاده کرد. این مهارت 3 سنگ انرژی را نیز مصرف می کند.

تا lvl 76، جرم قابل دانلود نیست، سطح 1 را ترک می کنیم، با رسیدن به 76، آخرین سطح را با آن به دست می آوریم و آن را روی ویژگی تیز می کنیم.

خودخواهان

(مهارت هایی که بر خودشان سوار می شوند و عملکرد رزمی را افزایش می دهند):

  • فریاد جنگی (War Cry) - مهارت، برای یک دقیقه افزایش فیزیکی. حمله، و، بر این اساس، آسیب از توانایی ها. از زمان Gracia Final، بدون عقب نشینی کار می کند و اکنون نکته اصلی این است که استفاده از آن را در هر دقیقه فراموش نکنید. مهارت باید همیشه فعال باشد.
  • روح دوئل (Duelist Spirit) - مهارتی که سرعت حمله را با دوال و آسیب در pvp برای یک دقیقه افزایش می دهد. همچنین یک چیز بسیار مفید، که همچنین نباید فراموش کرد که هر دقیقه بازیگران را انتخاب کنید. به طور کلی به استفاده مداوم از این دو مهارت عادت کنید.
  • جنون جنگ (War Frenzy) - این باید هنگام مبارزه با دشمنان مبهوت کننده و خلسه فعال شود. در مقایسه با LH، افزایش بسیار ناچیز است. مانا زیاد می خورد
  • موضع مبارزه با فریب (وضعیت باطل) - این باعث افزایش ضربه های بحرانی از معمولی می شود، بنابراین در سطح به سادگی بی فایده است، اما در rb، در آزمایشگاه می تواند بسیار مفید باشد. پس یاد بگیرید، در صورت امکان تیز کنید.
  • شیردل (شیرقلب) - مقاومت در برابر حملات ذهنی و شوک را به طور قابل توجهی افزایش می دهد. 80 درصد محافظت عملاً اجازه نمی دهد که مبهوت و خلسه از بین برود.
  • حرکت صدا (Sonic Move) - سرعت دویدن شما را به میزان قابل توجهی به مدت 15 ثانیه افزایش می دهد، اما 3 بار شارژ می کند.
  • حیوانات آسیب پذیر را پیدا کنید (Detect Animal Weakness) - باعث افزایش آسیب در برابر هیولاهایی می شود که نژاد آنها "حیوان" است. حیف که روی کریس تیها کار نمی کند.
  • گیاهان آسیب پذیر را پیدا کنید (Detect Plant Weakness) - آسیب به همه بوته ها و درختان را به مدت 10 دقیقه افزایش می دهد. اوباش مانند این بسیار نادر هستند.
  • آسیب پذیری Monster را پیدا کنید (تشخیص ضعف هیولاها) - آسیب در برابر جانوران را افزایش می دهد. نمی دانم چرا، اما ظاهراً در پوست "حیوان" و "جانور" کلمات کاملاً متفاوتی هستند که به احتمال زیاد به دلیل ترجیحات آشپزی آنها است.
  • آسیب پذیری اژدها را پیدا کنید (تشخیص ضعف اژدها) - در اینجا، به طور کلی، با قیاس با سه مورد قبلی.
  • حشرات آسیب پذیر را پیدا کنید (تشخیص ضعف حشرات) - نادر، اما هنوز هم بیشتر از گیاهان رایج است)) ارزش یادگیری را دارد، بعداً در مه بسیار مفید خواهد بود.. اگرچه قبلاً یک تشخیص کلاس سوم وجود خواهد داشت.

مهارت های غیر فعال

(که فقط وجود دارند، همیشه کار می کنند و نیازی نیست هر بار روی آنها کلیک کنید)

مهارت های دوئلیستی

  • خرد (حکمت) - مقاومت دوئست را در برابر حملات خلسه چرخشی افزایش می دهد.
  • سلامتی (سلامت) - افزایش مقاومت در برابر سم و خونریزی ... مزخرف، با وجود نام بزرگ. مثل اینکه در pvp خیلی وقت ها مسموم می کنند و کور می کنند ... هر چند ارزش یادگیری را دارد.
  • تسلط بر مهارت (تسلط بر مهارت) - پس از استفاده از آن، شانس کمی برای بازگشت فوری مهارت وجود دارد. یا افزایش مدت زمان عملکرد آن 2 برابر، اما با افزایش زمان بازگشت.
  • مبارزه با موضع انحراف (Riposte Stance) - یکی دیگر از مهارت های مفید هنگام مبارزه با حریفان حیرت زده. نکته اصلی این است که منعکس کننده مهارت های مورد استفاده در شما در مبارزات نزدیک است (به نظر می رسد که کمان حیرت آور نیز منعکس شده است. قابل استفاده فقط در برابر حریفان حیرت زده. همچنین 30٪ از آسیب های ناشی از بازدیدهای منظم را منعکس می کند.
  • چشم شکارچی (Eye of Hunter) مهارتی است که سه مهارت تشخیص را با هم ترکیب می کند. + به این دلیل که فضای کمتری را در پانل اشغال می کند و نیازی به تعویض مکرر نیست. - به نظر من حیوانات، گیاهان و حشرات نادرترین اوباش هستند.
  • خشم صدا (Sonic Rage) - این همان مهارتی است که برای آن ارزش بارگیری گلادیاتور خود را در lvl 78 دارد. در واقع این یکی از انواع بلاست است. آسیب کمی می زند، اما در عین حال با هر بار استفاده، شارژ گلید را 1 افزایش می دهد، خیلی راحت است که به جای شارژ، دشمن را به طور همزمان پدور کنیم و شارژ کنیم.
  • چشم قاتل (Eye of Slayer) - یک مهارت قابل استفاده تر از چشم شکارچی، زیرا ترکیبی از انواع اوباش رایج تر است، + غول ها و موجودات جادویی اضافه شده است.
  • مبارزه با استاد (Master of Combat) - حمله فیزیکی و حداکثر CPU را کمی افزایش می دهد. هیچ چیز ماورایی نیست، بهتر است دولا شویم.
  • دل شجاع (Braveheart) - این یک ویژگی بسیار مفید در طول pvp است. 1000 CPU را بلافاصله پس از استفاده بازیابی می کند. قابل استفاده برای pvp و oly.
  • سد صوتی (Sonic Barrier) - به مدت 10 ثانیه به نرمی آسیب ناپذیری کامل می بخشد، اما عوضی، با لطف پایانی، با کوچکترین تغییر در شارژ یا استفاده از مهارتی فروکش می کند. در واقع یک چیز بیهوده است، اما 5 شارژ را در یک زمان می خورد. این کمک خواهد کرد که به نحوی از عود دشمن جان سالم به در ببرد.
  • نماد انرژی (نماد انرژی) - یک گنبد عالی، مفید در rb و insta.
  • یک نقطه ضعف پیدا کنید (نقطه ضعف در معرض دید) - برای مطالعه لازم است. کاهش P. Def. Def. دشمن به دلیل تضعیف آن و همچنین افزایش دقت و احتمال ایجاد کریت. با حمله اصلی ضربه بزنید.
  • رمز و راز اسرار (راز نهایی) - آسیب دوئل را در طول pvp به مدت 30 ثانیه افزایش می دهد. بدون شرح.
  • قفل سلاح (محاصره سلاح) - پاداش یک نرد دوئل واقعی و تقریباً مهارت درجه یک کارامل. بدون شرح.
  • صدای نهایی صدا (Maximum Focus Sonic) - مهارتی که بلافاصله شارژ را از 0 به 8 افزایش می دهد. باز هم بدون نظر.

VI. ایجاد یک Duelist

قبل از اینکه به مسائل اصلی بپردازم، می خواهم در مورد یک موضوع کمتر مهم، اما نه کم اهمیت صحبت کنم: انتخاب حیوان خانگی)) که گلادیاتور به سمت خون آشام + هاست کشیده می شود)، اما با این وجود، حیوان خانگی نیز مفید است. . بنابراین، من با همه حیوانات خانگی دویدم، این چیزی است که می خواهم بگویم:

تبدیل به یک مهمانی DD برای شما خواهد شد. به خوبی حمله می کند، امکان سوار شدن بر روی آن وجود خواهد داشت (از سطح 70 توسعه گرگ) و تا lvl 70 فقط 10 درصد از تجربه شما را می خورد. اما وقتی در 76+ سال بزرگ شد، شروع به دزدی 35٪ از اکسپت می کند و در جایی که با شما همراه است، به سادگی می چسبد، می خواهم به فروش فکر کنم ...

  • کورا

همه می گویند، می گویند مرغ mp می ریزد، کیفیت عالی روی abils. درست است! اما باز هم با رسیدن به سطح 76، بواف او برای شما کاملا بی فایده است (به استثنای Bless mp). بنابراین می توانید آن را دانلود کنید و با رسیدن به حرفه سوم، فقط آن را بفروشید.

  • ببر

یک جانور بسیار بامزه، بر خلاف دو نامزد قبلی، حسی به معنای یک گاومیش دارد، به نوعی جایگزین پنجره بدنام VK می شود. اما علاقه مندانی مانند الهام گرفتن از حیوانات خانگی، بینش حیوانات خانگی، باعث می شود که من بخواهم گریه کنم. البته سرعت بازیگران و شانس ضربه زدن به بازیگران برای گلادیاتور بسیار مهم است، اما هنوز ...

گاو نر بهترین دوست شما خواهد شد وقتی که حرفه سوم را انتخاب کنید. این حیوان همان علاقه مندان به گلادیاتور را دارد! هاست، خون آشام، تمرکز و زمزمه مرگ (+ سپر، hp shine، دقت، کنه). و او می داند چگونه شفا دهد!! به عبارت ساده، انتخاب دوئست یک گاو 70+ است.

خال کوبی

(دستشون به ما نمیرسه)

  • خالکوبی استاندارد را انتخاب کنید: + 4STR -4vyn (+5-5 لازم نیست، زیرا 4 کافی است)
  • بعداً، 80+ می توانید +4STR -4DEX را درست کنید، یا اصلاً بدون خالکوبی بروید.
  • همچنین به صورت اختیاری + CON -DEX

VII. مهارت تیز کردن، ویژگی

و یک موضوع بسیار بحث برانگیز دیگر. معمولاً توصیه می شود هر چیزی را جز تقدس و تاریکی قرار دهید، زیرا مهارت ها بر آنها تیز نمی شود. من فکر می کنم که تقدس در فریا مطرح خواهد شد، زیرا 300 آترا به زره ساخته می شود، به همین دلیل بهتر است مهارت ها برای دوئل تیز شود و اگر مهارت ها برای دوئل، سپس به سلاح مقدس یا مقدس تبدیل شوند. تاریکی، مقاومت در برابر تاریکی تقریباً همه جا وجود دارد، بنابراین هولی بهتر است. اما باز هم این IMHO من است. همچنین شایان ذکر است که مقاومت در برابر آتش در تیات است و در 78 آزمایشگاه (مهم نیست)، آب در 81 است، ما تمام عمر خود را وارد آن خواهیم کرد (اگرچه دوباره 83 آزمایشگاه رایگان وجود خواهد داشت، اما این یک مکالمه جداگانه است)، در واقع تاریکی در همه جا مقاومت می کند، روی دوقلوها فرود بیایید. پس زمین، باد و هولی (گران ترین، و هولی بی ربط ترین)

  • در مورد مهارت های تیز کردن:

همه کسانی که به صفت حمله می کنند، اگر پوزه مقدس یا تیره باشد، پس دوئل کنید. روحیه یک دوئست برای قدرت تا حد نهایی. بقیه مهارت ها چندان مهم نیستند، بنابراین می توانید بداهه بسازید. P.S. هولی به راحتی تا 340 شتاب میگیره اگه اشتباه نکنم 300 تو دوال DB dance (Dance of Light +20) و buff her\she\bisha (Holy Weapon +20).

  • تغییرات و اضافات بزرگ AnnaVasper

یک نماینده بسیار درخشان و قوی از نژاد انسان در Lineage 2 است گلادیاتور یا خوشحالم، همانطور که در بین بازیکنان نامیده می شود. با شروع سفر خود به عنوان این کلاس، مسیر دشواری از یک جنگجو تا یک دوئل را طی خواهید کرد که قطعا شما را مجذوب خود خواهد کرد. گلدها با توجه به هدف مورد نظر خود متعلق به کلاس مهاجم هستند، یعنی خنجرهایی از آب خالص هستند و می توانند با آسیبی فوق العاده قوی به حریفان خود ضربه بزنند. نوع اصلی سلاح برای هر گلد، شمشیرهای جفتی هستند که در بازی به آنها دوتایی گفته می شود. نمایندگان این طبقه با قدرت خود متمایز می شوند و مزیت بارز آنها خودکفایی در نبردهای تک و دسته جمعی است.

با توجه به این واقعیت که آنها به طور ایده آل دارای یک نوع سلاح دوگانه هستند، مخالفانی که در مسیر خود با هم روبرو می شوند تحت تعداد زیادی ضربات قرار می گیرند که اجتناب از آنها به سادگی غیر واقعی است. اما برای اینکه Glad شما یک حریف متعادل، خطرناک و یک بازیکن موفق باشد، این راهنما را بررسی کنید، که در آن نکات اساسی در مورد تسطیح کاراکترها، گزینه های تجهیزات در یک مرحله خاص بازی و موارد دیگر را خواهید یافت.

بیایید فوراً رزرو کنیم که گلادیاتور به عنوان یک کلاس، جوانب مثبت و منفی خود را دارد. در مورد ویژگی های مثبت این کلاس:

خوشحالم مجموعه عظیمی از مهارت‌های تهاجمی، از جمله حیرت‌انگیز کردن، و همچنین قوی‌ترین مهارت‌های فیزیکی و جالب‌ترین مهارت‌ها را در اختیار دارد.

Glad برای سرعت حمله و خود حمله دارای ویژگی‌های بسیار خوبی است، برای مصونیت از ریشه، بی‌حسی، خواب، فلج، و همچنین برای بازیابی و افزایش آسیب در برابر هیولاهایی از انواع خاص.

مزیت آشکار این است که Glad دارای مهارت های غیرفعال مانند دیوانگی نهایی و زره سبک و سنگین است.

از مقدار مناسب HP و سرعت regen آن بسیار راضی است، همچنین دارای یک CR بزرگ است.

از نظر ظاهری Glady زیبایی های واقعی هستند.

یک سبک جالب مبارزه، بازی برای این کلاس همیشه آسان نیست، اما این ویژگی آن است، شما یک شخصیت تهاجمی خواهید بود که همیشه چیزی برای غافلگیر کردن شما پیدا می کند.

دارای گنبد نظامی است که احتمالاً مفیدترین و مطلوب ترین در بازی است.

و در آخر این که قابلیت استفاده از زد و شتاب را دارد که بسیار مفید هستند اما در عین حال شارژدهی فوق العاده ای نیز می خورند.


در مورد خصوصیات منفی این کلاس:

از آنجایی که گلادیاتور دارای نشانگر HP مناسبی است و می تواند زره سنگین بپوشد ، بنابراین به عنوان قیمتی برای این ، سرعت او به میزان قابل توجهی محدود است ، زیرا حداقل یک کتاب رویایی وجود دارد ، این چیزی شبیه به یک تند و سریع است که اغلب به این کلاس کمک می کند. ;

قبل از استفاده از هر یک از مهارت ها، خوشحالم باید آنها را با کتاب های رویایی شارژ کند، این نوع دیگری از پرداخت برای حضور مهارت های با قدرت بالا است.

آنها وابستگی جزئی به علاقه‌مندان کامل دارند، همه به این دلیل که تمام آسیب‌های اصلی را از طریق مهارت‌ها وارد می‌کنند، و عملاً هیچ وابستگی به علاقه‌مندان ندارند.

به هیچ وجه در m def غیرفعال وجود ندارد، و همچنین شاخص های بسیار کوچکی از محافظت جادویی وجود ندارد، که در اصل یک نقطه ضعف برای نسل بشر به عنوان یک کل است.

ساختن گیج کردن چندان راحت نیست، زیرا ابتدا باید اسلحه ها را به حالت بی قراری تغییر دهید، به عنوان یک قاعده، خرد کردن (تبر) برای خرد کردن (گرز) است.

بازیکنانی که گلادیاتورها را ترجیح می دهند، مخصوصاً در ابتدای بازی، کنترل آنها بسیار دشوار است، من می خواهم تعداد دکمه های موجود در پنل دسترسی سریع را به میزان قابل توجهی افزایش دهم، زیرا حتی توانایی استفاده از ماکروها را نیز اگر در نظر بگیریم. طالیک و امثال آن کمک چندانی نمی کند;

عیب آشکار این است که تخصص خاصی وجود ندارد و این منجر به این واقعیت می شود که Glad دائماً دارای تعداد زیادی مهارت غیر قابل درک است که مهارت های بی فایده و غیر ضروری هستند. بعلاوه، این کاملاً بیهوده است، زیرا شما همچنین باید مجموعه های اضافی از تجهیزات را نگه دارید که هزینه زیادی دارد.

قبل از وارد کردن آسیب به دشمن از طریق مهارت ها، باید مطمئن شوید که شارژ کتاب های رویا پر است، زیرا در غیر این صورت، آسیب شما آن چیزی که انتظار دارید نخواهد بود.

کیفیت گلادا و انتخاب تجهیزات در مراحل خاصی از بازی

شروع از 1 تا 20 لول ، در محل شروع که متعلق به افراد است ظاهر می شوید ، در آنجا بلافاصله باید با چندین گرملین مقابله کنید و وقتی به lvl 5 رسیدید ، نه تنها در سراسر جهان بازی بگردید ، بلکه کارهای جستجویی را کامل کنید که از طریق آنها به سرعت به آن خواهید رسید. lvl 20. این یک فرآیند بسیار سریع است و اگر همه چیز به درستی انجام شود، شما بیش از 1 ساعت برای لولینگ تا lvl 20 صرف نخواهید کرد.

عبور از خط lvl 20، باید بروید و اولین حرفه ای را بگیرید که به آن Warrior می گویند و بعد از آن حتماً مراقب تجهیزات شخصیت خود باشید که در این مرحله از بازی برای شما Brigandine Set بد نیست. فعلاً شمشیر دوتایی را به عنوان سلاح انتخاب نکنید، بهتر است مدتی به شمشیر دو دست یا قمه ترجیح دهید، در صورت تمایل می توانید نیزه بگیرید. پس از اینکه لباس پوشیدید و مسلح شدید، به سمت گلودیو یا دیون قدم بردارید، مناطق مجاور آنها مملو از اوباش مختلف است که از طریق آنها می توانید به راحتی شادی خود را به lvl 26 ارتقا دهید. هنگامی که به سطح مورد نیاز رسیدید، بلافاصله باید برای تلاشی به نام "Seven Seals" ثبت نام کنید و سپس برای تکمیل آن به دخمه ها بروید. اینجا تو دخمه ها به راحتی می تونید صافتون رو به lvl 35 یا حتی 40 برسونید و وقتی به lvl آخر رسیدین اونوقت وقتش میرسه که یه حرفه دوم بگیرید اگه نمیخواید سخت کار کنید اما یک آدنا اضافی وجود دارد، پس شما فقط می توانید یک حرفه دوم بخرید و آن را در کیف قرار دهید. به هر حال، برای پمپاژ در دخمه ها، نیزه به عنوان یک سلاح ایده آل است، زیرا هیولاهای زیادی در آنجا وجود دارد و با کمک نیزه به سرعت با آنها مقابله خواهید کرد.

رسیدن lvl 40، باید حرفه گلادیاتور را دریافت کنید و البته از آنجایی که این یکی دیگر از مراحل بازی مشروط است، باید تجهیزات شخصیت خود را تغییر دهید. بهترین گزینه برای lvl 40 زره و سلاح های درجه C است، این لباس زره چرم Plate است که به STR + 4 و CON-1 اضافی یا گزینه زره سنگین دیگری مانند Full Plate Set می دهد که Max HP + اضافی را ارائه می دهد. 270.

به عنوان یک سلاح در این مرحله، یکی از دو گزینه را انتخاب کنید - این یا Katana-Katana است، یا Raid Sword-Raid Sword، هر یک از این گزینه های دوگانه، اگر به +4 یا بیشتر تیز شود، پاداش های کوچکی به Atk می دهد. سرعت. با پوشیدن لباس و گرفتن یک اسلحه معمولی، به سطح تا lvl 52 شامل، به منطقه معروف به دره اژدها بروید، در آنجا یک اکسپت بدون استرس خواهید دید، زیرا همه موب های x1 وجود دارد، یا اگر به دنبال آن نیستید. راه های آسان، به برج کروما بروید، در حال حاضر تقریبا تمام اوباش x2 یا حتی x3 وجود دارد، علاوه بر این، درصدهای جالبی از دانلود دریافت خواهید کرد.


رسیدن lvl 52، باید دوباره لباس عوض کنید تا بتوانید در شرایط برابر با رقبای خود حرکت کنید. درجه C دیگر در lvl 52 بالا نمی رود، بنابراین به درجه B تغییر دهید. مجموعه سنگین Blue Wolf را به عنوان یک تجهیزات در نظر بگیرید که سرعت اضافی +7، نرخ بازیابی HP + 5.24٪، STR+3، CON-1 و DEX-2 را می دهد، به هر حال، بهینه ترین برای Glad در نظر گرفته می شود. در این سطوح

از نظر سلاح، Samurai Dual Swords را بگیرید که به آنها شمشیر بلند Samurai-Samurai Long Sword گفته می شود و +4% اضافی به Atk.Speed ​​می دهد. برای ارتقاء سطح، به منطقه معروف به Labirint یخ زده یا Seal of Shilen بروید. اگر فرصت و تمایل دارید، می‌توانید یک مهمانی جمع کنید و به نکروپلیس یا کاتا بروید و در آنجا تا lvl 60 تاب بخورید.

رسیدن lvl 61، یک بار دیگر گلادیاتور خود را بپوشید. برای نقش زره، کیتی به نام Tallum Plate Armor مناسب است که پاداش هایی مانند STR +2 می دهد. CON-2; Atk. Spd. +8٪؛ محدودیت وزن +5759; مقاومت در برابر سم / خونریزی + 80٪، گزینه های دیگر را در نظر نگیرید، این یکی بهینه ترین است. برای نقش اسلحه یکی از دو گزینه Tallum Blade-Damascus یا Keshanberk-Keshanberk رو انتخاب کنید چون +8% اضافه به Atk.Speed ​​میدن.

از lvl 61 شروع کنید، به منطقه معروف به دره سکوت بروید و تا lvl 68 به آنجا بروید. سپس وارد چشمه های آب گرم شوید و در اینجا از قبل حرکت کنید تا lvl 76 را دریافت کنید، برای یک گزینه انفرادی، این مکان از و به بعد مناسب است. اگر این فرصت را دارید که به عنوان بخشی از یک مهمانی به سطح بالا بروید، یا به Varka بروید، یا می توانید به آشیانه Stakato بروید، جایی که باید به سطح lvl 76 نیز بروید.

چطور حدس زدی 76th lvlاز این نظر مهم است که شخصیت شما دوباره نیاز به تغییر لباس دارد. برای نقش چرخ دنده، مگر اینکه TM خود را به +6 یا بیشتر تیز کرده باشید، با چنین نشانگرهایی بهتر است آن را رها کنید، اما اگر نه، سپس مجموعه Imperial Crusader را بردارید که DEX-2، STR + اضافی می دهد. 2، P. Def. +8٪ و حداکثر HP +445. مقاومت در برابر خواب / نگه داشتن +70٪. دوگانه ها برای نقش اسلحه ایده آل هستند و پاداش های عالی را به شما می دهند که قطعاً از آنها قدردانی خواهید کرد، این Tallum Blade-Dark Legions Edge است - مکس اضافی به شما ارائه می شود. HP با 15٪، حداکثر. MP با 20٪ و همچنین حداکثر. CP 30٪، اما بدون شکست باید آنها را به حداقل +4 تیز کرد. با توجه به دانلود، از آنجایی که شما در حال حاضر در lvl 76 هستید، دیگر حتی نیازی به گفتن ندارید. تنها توصیه برای رسیدن به lvl 80 این است که یک مهمانی معمولی جمع کنید و به مکان هایی مانند Forge Of The Gods یا Imperial Tomb بروید، شرایط بهینه در آنجا وجود دارد.

بالاترین اولویت مهارت های کلاس گلادیاتور

در گروه مهارت‌های هجومی، موارد زیر قطعاً ارزش برجسته کردن دارند:

Triple Slash یا Triple Slash - این مهارت به هیچ وجه نیازی به شارژ قبلی ندارد، استفاده از آن به عنوان افزودنی به بسته ای مانند DSS با TSS بسیار مؤثر است. قدرت مهارت 2557 است، خنک شدن 3 ثانیه است، خواندن آن 1.733 ثانیه طول می کشد.

Sonic Blaster یا Sound Pulse - این مهارت با هدایت یک پالس صوتی به سمت دشمن به او حمله می کند و از فاصله دور به او ضربه می زند. برای یک گلادیاتور، این مهارت اصلی ترین مهارت در بین تمام رشته ها است، همیشه از آن استفاده می شود، به خصوص در ترکیب با شمشیر، شمشیر دوگانه یا چماق. احتمال ضربه بیش از حد یا ضربه بحرانی منتفی نیست، اما برای استفاده از آن باید Sound Focus را حداقل به سطح 2 پمپ کنید. این مهارت به عنوان اصلی در PVE استفاده می شود، استفاده از آن در نبردهای PvP مستثنی نیست. قدرت مهارت 1827 است، خنک شدن 3 ثانیه، خواندن 1.9 ثانیه طول می کشد.


Double Sonic Slash یا Double Sonic Slash - این مهارت به تبدیل انرژی صوتی به ضربه بسیار قوی با شمشیر کمک می کند. این یک مهارت ایده آل هم قبل از lvl 80 و هم بعد از آن است، استفاده از آن در نبردهای PvP زمانی که با شمشیرهای دوگانه مبارزه می کنید بهینه است. امکان ایجاد ضربه بیش از حد و ضربه بحرانی منتفی نیست، اما برای استفاده از آن باید فوکوس صدا را حداقل تا سطح 3 پمپاژ کنید. قدرت مهارت 3196 است، خنک شدن 3 ثانیه است، خواندن آن 1.733 ثانیه طول می کشد.

Triple Sonic Slash یا Triple Sonic Slash - این مهارت اصلی ترین مهارت حمله هر گلادیاتور است، به همین دلیل است که همیشه از آن استفاده می شود. نیاز به دوگانگی دارد، نادیده گرفتن محافظت از سپر وجود دارد، امکان ایجاد ضربه بیش از حد منتفی نیست. برای استفاده از آن، باید فوکوس صدای پمپ شده، حداقل تا سطح 4 داشته باشید. قدرت مهارت 4262 است، خنک شدن 5 ثانیه است، خواندن 1.667 ثانیه طول می کشد.

Sonic Buster یا Sound Wave - این مهارت در lvl پایین استفاده نمی شود، فقط پس از گرفتن حرفه سوم استفاده می شود. نیازی به شارژ ندارد، ضربات کریت بالایی دارد و در مبارزات غوغایی فعال است. قابل استفاده با دوتایی، شمشیر یا چماق، قابلیت مصرف 3 سنگ انرژی را دارد و همچنین امکان ایجاد اورستریک نیز وجود دارد. برای استفاده از آن، باید فوکوس صدای پمپ شده را حداقل تا سطح 2 داشته باشید. قدرت مهارت 457 است، خنک شدن 2 ثانیه است، خواندن 0.72 ثانیه طول می کشد.

Sonic Storm یا Sonic Storm - این مهارت یک مهارت دامنه دار است، در ماهیت خود شبیه به یک موج صوتی است و برای حملات دوربرد استفاده می شود. بدون نیاز به شارژ، قابل استفاده با دوتایی، شمشیر یا چماق، قابلیت مصرف 3 سنگ انرژی را دارد، همچنین امکان ایجاد ضربه بیش از حد یا ضربه بحرانی نیز وجود دارد. برای استفاده از آن، باید فوکوس صدای پمپ شده را حداقل تا سطح 2 داشته باشید. قدرت مهارت 457 است، خنک شدن 3 ثانیه است، خواندن 1.9 ثانیه طول می کشد.

بلانت یا له کردن چکشی - این مهارت دو کار را همزمان انجام می دهد - هدف را به مدت 9 ثانیه بیهوش می کند، به هدف آسیب می رساند. برای استفاده از آن نیاز به یک باشگاه دارد، بنابراین اغلب در بازی استفاده نمی شود، اما در Olympus، می تواند به ویژه مفید باشد. قدرت مهارت 2411، خنک شدن 3 ثانیه، خواندن 1.08 ثانیه طول می کشد.

در میان هاله ها و سلفی ها، موارد زیر از نظر مفید بودن برجسته هستند:

موضع شرور یا موضع مبارزه با فریب - به افزایش قدرت ضربه انتقادی تا 609+ کمک می کند، MP را مصرف می کند که مقدار آن به طور مستقیم به lvl شخصیت در حین استفاده بستگی دارد.

War Cry یا Battle Cry - به افزایش حمله فیزیکی تا + 25% کمک می کند، این مهارت توسط Glads در همه جا، در PvP، در PvE، در سطح و هر کجا استفاده می شود. مدت زمان 1 دقیقه، خنک شدن 45 ثانیه، خواندن 1.5 ثانیه طول می کشد.

Lionheart یا Lionheart - به افزایش مقاومت شخصیت شما در برابر فلج، خیره کننده، نگه داشتن، خوابیدن و از بین بردن اثرات مثبت کمک می کند. استفاده از آن در برابر کلاس هایی که با استفاده از کلاس های debuff یا stun مشخص می شوند بسیار موثر است. مدت زمان 1 دقیقه، خنک شدن 150 ثانیه، خواندن 1.5 ثانیه طول می کشد.


فوکوس صوتی یا فوکوس صدا نوعی شارژ است که قبل از استفاده از مهارت های صوتی مختلف، تا lvl 78 را شامل می شود، این منبع اصلی شارژ شما خواهد بود. خنک شدن مهارت در 0 ثانیه اتفاق می افتد و خواندن 0.9 ثانیه طول می کشد.

War Frenzy یا Madness of war - به افزایش مقاومت شخصیت شما در برابر انواع حملات مانند خواب و خیره کننده کمک می کند، MP را مصرف می کند که مقدار آن به طور مستقیم به lvl شخصیت در هنگام استفاده بستگی دارد. این مهارت در برابر کلاس هایی که با کلاس های خواب یا بیهوشی مشخص می شوند مؤثر است.

Sonic Move یا Sonic Move - سرعت کاراکتر شما را 66+ به مدت 15 ثانیه افزایش می دهد. برای استفاده از این مهارت، Power of Sound باید حداقل به سطح 3 پمپ شود و شمشیرهای دوگانه نیز مورد نیاز است. ایده آل برای استفاده در آن لحظه اگر شما نیاز به رسیدن به برخی از شی. خنک شدن مهارت در 30 ثانیه اتفاق می افتد و خواندن 1 ثانیه طول می کشد.

Duelist Spirit یا Duelist Spirit - سرعت حمله با شمشیرهای دوگانه را تا + 12٪ افزایش می دهد، در همان زمان آسیب PvP و مهارت های عادی را تا + 10٪ افزایش می دهد، به مدت 1 دقیقه. استفاده از این مهارت در PvP، PvE یا البته در فرآیند پمپاژ بسیار موثر است. خنک شدن مهارت در 30 ثانیه اتفاق می افتد و خواندن 1.5 ثانیه طول می کشد.

Riposte Stance یا Reflection Fighting Stance - برای دفع حملات باید از سلاح استفاده کنید، در حالی که مهارت تا 30 درصد آسیب دریافتی را منعکس می کند و همچنین با شانس تا 30 درصد هم اثرات منفی و هم مثبت را منعکس می کند. آنها شامل حملات و مهارت های آسیب دامنه ای نمی شوند. استفاده از Riposte Stance سرعت حرکت کاراکتر را 10 درصد، سرعت حمله را 20 درصد و دقت را 4 کاهش می دهد. MP مصرف می کند که مقدار آن به طور مستقیم به lvl شخصیت در هنگام استفاده بستگی دارد.

Sonic Rage یا Fury of sound - به حمله به دشمن کمک می کند، در حالی که انرژی شمشیر را بیرون می اندازد و در عین حال انرژی روح را جمع می کند. صعود را می توان تا سطح 7 انجام داد، امکان تحمیل هدیه از بالا و ضربه انتقادی نیز وجود دارد. خنک شدن مهارت در 0 ثانیه اتفاق می افتد و خواندن 1.5 ثانیه طول می کشد.

Sonic Barrier یا Sound Barrier - به ایجاد یک مانع محافظ کمک می کند که به مدت 10 ثانیه از شخصیت شما در برابر هر گونه مهارت عادی، ضربات و همچنین طلسم های ناتوان کننده محافظت می کند. استفاده از شمشیرهای دوگانه الزامی است و فوکوس صدا باید حداقل سطح 5 باشد.

روی گلادیاتور خالکوبی می کنیم

بسته به هدفی که دنبال می کنید و از بین گزینه های خالکوبی زیر بهینه ترین را انتخاب کنید:

1. در زندگی روزمره بازی برای Glad، که به IR، Dragon Set یا Tallum نزدیک است، چنین ترکیب خالکوبی را انتخاب کنید - +5 STR \ -5 CON.

2. اگر Glad شما مکرر در المپیاد شرکت می کند، پس باید به ترکیب فوق، +4 CON +4 DEX را اضافه کنید، یعنی مجموعه به صورت زیر خواهد بود - +5 STR \ -5 CON \ +4 CON +4 DEX.

3. ساخت دیگری وجود دارد که در مسابقات بقا المپیک کمتر قابل استفاده نیست، به نظر می رسد - +5 STR +4 CON - 9 DEX.

گلادیاتور در المپوس

در اینجا بلافاصله شایان ذکر است که برای ورود به المپوس، گلادا، مانند سایر کلاس ها، لازم است برخی از حداقل شرایط را رعایت کنید - این چاقوی جهنمی (سپر ذهنی) است - از این جهت مفید است که یک بوفه (شانس، و هنگام استفاده از مهارتهای مطلوب 50% اضافه می کند) Mental Shield 4 lvl و همچنین Staff of Evil Spirits (Blessed Body) - از این نظر مفید است که یک شانس (شانس می دهد و در هنگام استفاده از یک مهارت مطلوب 20٪ اضافه می کند) Btb 5 lvl.


در Olympus، بسیار مهم است که همیشه به تاکتیک های خاصی پایبند باشید، که با کلاس های مختلف کاملاً متفاوت هستند. اکنون انواع اصلی مبارزه برای گلادیاتورها در المپوس را شرح خواهیم داد.

مجوس - از بین انواع عظیم جادوگران، در المپوس فقط باید از Necrons بترسید، زیرا آنها یک لنگر، یک احضار و یک عذاب دارند. یعنی اگر نکرو گرفتید، باید فوراً یک ست pl بپوشید و هر چه سریعتر، بهتر آن را پاک کنید، بدون توجه به احضار، زیرا در نهایت به خودی خود دراز می کشد. تاکتیک‌ها در برابر نکرو به شرح زیر است - قبل از شروع نبرد، 5 ثانیه قبل از شروع نبرد، از شتاب استفاده کنید، نزدیک به نکرو بدوید، یک غوغا بزرگ به او بدهید، سپس shh، سپس 4 صلیب، به طور معمول، در این مرحله نکرو از قبل است. از شما فرار می کند، پس از دور و یک دور عظیم استفاده کنید. اصولاً این کافی است، اما اگر یک هیولای واقعی دارید، سپس با ضربات به او ضربه بزنید، تا زمانی که سونیک های دره به عقب بروند، می توانید بعد از دوربرد عظیم و تک برد طولانی، این کار را تکرار کنید، قطعاً کافی است.

لوک - تاکتیک ها مانند جادوگران است، فقط یک ست IR قرار دهید، به طور دوره ای باید از مقاومت های کمپ استفاده کنید - farfrenzi، Lionheart، آنها بسیار ضعیف هستند، پس کافی است.

داگرها - در میان خنجر به ترس، و حتی پس از آن فقط یک nubu، ارزش PV است، زیرا او یک طفره رفتن. تاکتیک ها در برابر این رفقا بسیار ساده است - یک ست مادون قرمز بپوشید، از مقاومت های گیج کننده استفاده کنید و به سادگی حریف خود را با هر گونه توانایی که به دست می آید خاموش کنید، به موارد عظیم ترجیح دهید، سطح شارژ را از دست ندهید. ساده ترین گزینه برای یک ترکیب، البته، اگر همه توانایی ها از بین بروند، شاید این یک غوغا عظیم، یک دور عظیم، dss + shh باشد.

تانک ها - اینها حریفانی هستند که مبارزه با آنها همیشه جالب است. شما یک ست IR بپوشید، حتما از هر طریق ممکن سعی کنید ذخایر MP خود را ذخیره کنید و کم کم دشمن را به خطر بیاندازید.

پالادین - از مبهوت فرار نکنید، زیرا در زیر نماد او به سرعت به شما می رسد، در اینجا تاکتیک ها متفاوت است، در همان ابتدای نبرد باید از لئونهرت از کمپ استفاده کنید، از warfrenzy استفاده نکنید، زیرا شما باید مانا را ذخیره کنید. در عوض، می توانید در همان ابتدا بازتابنده را روشن کنید، اما برای مدت کوتاهی، چون مانند یک گودال بی ته برای مانا است، در طول نبرد از ضربات گسترده استفاده نکنید، زیرا برای یک تانک آنها گنگ هستند و آنها یک غذا را می خورند. مانا زیادی به عنوان یک قاعده، پال شروع به از بین بردن توانایی‌ها می‌کند، بنابراین اگر توسط TSS سرنگون شوید، DSS را در پاسخ پرتاب می‌کنید، سپس تا 7 بار شارژ می‌کنید و سپس یک بار دوربرد. وقتی تانک را به ud می‌آورید، در فاصله‌ای که حتی برای تیر و کمان هم غیرقابل دسترسی است از او دور شوید، در صورت لزوم CR را بازسازی کنید، سپس HP نبرد غرش یا براوهرت. اگر موقعیتی پیش آمد که پال شما را در ریشه گرفتار کرد و در عود در کنار شما ایستاد، پاسخ خود را بدهید و

ط) راهنمای گلادیاتور - اطلاعات کلی

1) شدن
گلادیاتور جنگجویی است که برای جنگیدن به دنیا آمده است. هدف اصلی آن کشتن، کشتن در سریع ترین زمان ممکن، در حداقل زمان است. در روم باستان، گلادیاتورها از بردگان برای مبارزه در عرصه های خاص با یکدیگر یا حیوانات وحشی برای سرگرمی تماشاگران انتخاب می شدند. 2، هدف اصلی گلادیاتورها با شغل آنها در روم باستان تفاوت چندانی ندارد. آنها در بین کلاس های دیگر به دلیل قدرت خود متمایز هستند، مجموعه بزرگی از مهارت های حمله و خودپسندی برای افزایش حمله و سرعت، که بر هدف گلادیاتور - نابود کردن دشمنان تاکید می کند. به لطف زره های سنگین، آنها شاخص های دفاعی بدنی خوبی دارند.

اگر این معرفی کوتاه علاقه شما را به گلادیاتور برانگیخت، راهنمای دقیق تری برای کلاس به شما ارائه می کنم. گلادیاتور/دوئلیستبر اساس تجربه من از بازی
بنابراین، مرحله استخدام 1. پس از ظهور یک سرباز بالقوه - یک مبارز-سالاگا در آکادمی محترم سدریک در جزیره صحبت کردن (جزیره صحبت)، در محل در گرملین های کوچک، او تا سطح 5-6 تمرین می کند، پس از آن. که با اصرار استاد سدریک، او با خوشحالی به روستای جزیره سخنگو (دهکده جزیره سخنگو) می رود، در طول مسیر روی تمام موجودات زنده (Keltir - Keltir) به سطح 7 می رسد و پس از آن با کمک یک تله پورت محلی. خدمتکار (راکسی)، او به دهکده کمائل می رود، جایی که او یک تلاش ساده را تکمیل می کند که باعث می شود کمی در مغازه ها بدود (چک تامین (2+)). در نتیجه، جذب کننده زره سبک (بدون ست چوبی) و مقداری تجربه دریافت می کند، پس از آن، از دستیار تازه کار بوفه های رایگان محلی دریافت می کند و برای نابود کردن "به نام خیر و عدالت" (برای تایید خود xD) ) موجودات بالدار محلی و گولم ها در نزدیکی ارگ های 2 و 3. بنابراین، می توانید در عرض 30 دقیقه یا یک ساعت (بسته به شدت پمپ) به سطح 20 برسید.
مرحله 2. جنگجو. در سطح 20، یک مبارز می تواند از بین چندین تخصص دیگر انتخاب کند: شوالیه (شوالیه - تخصص سپر و شمشیر / چماق)، جنگجو (جنگجو - تخصص شمشیر / چماق یا نیزه) یا سرکش (سرکش - تخصص خنجر / کمان). از آنجایی که ما، پروردگار من، به گلادیاتورهای بالقوه علاقه مندیم، حرفه یک جنگجو را در نظر خواهیم گرفت. برای جذب نیرو، او می رود تا یک ماموریت را تکمیل کند، یا به احتمال زیاد از یک گربه چیز کوچکی را خریداری می کند که به آن مدالیون جنگجو می گویند و آن را در دهکده (روستای) به رئیس اتحادیه نظامی محلی اجاره می کند. . برای استخدام شده هایی که علاقه مند هستند و می خواهند این چیز کوچک را با کمک نه کیف پول، بلکه شمشیر بدست آورند، می توانید نحوه انجام این کار را در این یا در این پیوند بیابید. با کوپن های دریافت شده از استاد، یک فرد استخدام شده می تواند حدود 5 شمشیر سایه / چماق / نیزه خریداری کند، اما اگر سرباز تحت حمایت آکادمی برخی از قبیله ها باشد، منطقی است که از مربی خود بخواهید که به شما در ایجاد یک قبیله کمک کند. قبیله از طریق یک تلاش ساده و حدود 900-1000 کریستال D زره سنگین. در نتیجه این تلاش، به استخدام‌کننده بین 3 مجموعه زره انتخاب می‌شود: - انتخاب ما سنگین با پاداش n def + 5% و +85 اسب بخار است.
همانطور که رزمندگان باتجربه می گویند، با دریافت زره و هواداران از استاد تازه کار خود، باید "مواد مصرفی" را ذخیره کند، یعنی. Soulshots، Regeneration Banks (بانک‌های شفابخش) را بخرید و سپس می‌تواند با خیال راحت وارد لانه مورچه‌ها شود، جایی که تجربه کند به تدریج در لانه پیدا می‌کند. کسب تجربه در حالت نیزه‌دار در لانه منطقی‌تر است، زیرا مورچه‌های محلی کاملاً نزدیک می‌ایستند و به کتک زدن برادران خود "حساسانه" واکنش نشان می‌دهند. با این حال، می خواهم توجه داشته باشم که تجربه خودم من را متقاعد کرد که بهتر است در تبدیل گولم به آنجا تاب بخورم، این تبدیل را می توان با قیمت چند هزار دلار در برج عاج از استاد آوانت گارد خریداری کرد. اغلب همه کسانی را که فرار کرده بودند می کشد "به دنبال این معجزه باشید" مورچه ها. خیلی سریع در آنجا به سطح 35-36 صعود می کنند. یک مکان جایگزین برای دانلود، البته، منطقه و قلمرو برج Krum است. در زمان های قدیم، می توان تعداد نسبتاً زیادی از جنگجویان، نیزه داران آینده و گلادیاتورها را در آنجا ملاقات کرد. بعضی ها گاهی تا سطح 40 آنجا می نشینند. با این حال، برخی از جنگجویان ترجیح می دهند چند سطح آخر را در دخمه ها بالا ببرند، زیرا در دره اژدها عمدتاً جادوگران وجود دارند و همیشه دشمنان کافی (اوباش) وجود ندارد. بنابراین، آنها به دخمه های بدعت گذار فرستاده می شوند.
خوب، بالاخره، این سرباز به سطح 40 رسیده است و با افتخار به ملاقات با استاد ارشد انجمن جنگجو می رود. او دوباره با انتخاب تبدیل شدن به یک گلادیاتور یا ارباب جنگ (به سادگی یک نیزه‌دار/پایکمن، همانطور که شما عادت کرده‌اید) مواجه می‌شود. سپس او می تواند 2 تخصص را با انجام 3 کوئست کوچک یا صرفاً با خرید از یک گربه - Mark of Challenger, - Mark of Duelist, - Mark of Trust و تحویل آنها به همان Chief Master of Warriors Guild بدست آورد.

2) مزایای کلاس
به عنوان یک کلاس DD، ویژگی های مثبت "سنتی" زیر را دارد: (در اینجا سنتی به معنایی که در ده ها راهنمای مختلف ذکر شده است)

3) معایب کلاس

II) PvM


1) در PvM قرار دهید.
در نهایت، این سرباز یک گلادیاتور شد. حالا سخت ترین قسمت شروع می شود. باشد که نیرو با او باشد یا امپراتور او را حفظ کند، زیرا او باید آماده شنیدن صدای تحقیرآمیز متخصصان سایر طبقات باشد که او را در بهترین حالت "گوشت" یا "قطعات حلبی" می نامند. با این حال، پتانسیل این کلاس (هنوز) به طور کامل از بین نرفته است و عده ای "عصبی" یا بهتر است بگوییم "باشی بازوک" (به معنای واقعی کلمه دیوانه) هستند که هنوز این طبقه را انتخاب می کنند. اگر حرف‌های من مانع تو نشد، میلورد، و هنوز هم می‌خواهی بفهمی که گلادیاتور بودن چگونه است، پس ادامه بده، اگر نظرت را تغییر دادی (و اغلب کار درست را انجام دادی)، پس با خیال راحت ببند این پیام را بخوانید و در مورد کلاس دیگری بخوانید (مثلاً در مورد TX کلاس به شدت به تجهیزات بستگی دارد، هر چه بهتر باشد، شانس بیشتری برای زنده ماندن در یک نبرد برابر دارید (مواردی که نزدیک می شوید و کسانی را که در AFC هستند می کشید. ، با کیفیت بسیار شلوغ هستند و غیره) در نظر گرفته نمی شوند. سرویس پرجمعیت نیست و هر مهمانی شما را نمی پذیرد، به طور سنتی تعداد DD ها در سرورها بیشتر از sups و چیزهای دیگر است)
در سطح 40، Warrior هنوز هم روان است. (یعنی نه ماهی و نه گوشت، شما دیگر منفعل برای محافظت از شوالیه ها ندارید، اما هنوز هیچ چیز خوبی دریافت نکرده اید. از این لحظه، این سرباز تبدیل به Squire of the Order of the Gladiators می شود. با اکراه تمام سهام را پاک کنید و به فروشگاه سلاح و زره Giran بروید، جایی که ما یک ست Full Plate (به سادگی یک ست FP) از یک اسلحه می گیریم، شما حتی می توانید فقط روی شمشیر سامورایی تمرکز کنید یا شمشیرهای دوگانه را برای +4 سرعت حمله Raid*Raid بگیرید. , Katana*Katana +4... اکنون زمان انتخاب مکانی است که در آن یک گلادیاتور تازه کار می تواند تجربه جنگی ارزشمندی کسب کند. این یا کروما (برج کروما) است یا ... مکان های بهینه دخمه ها و گورستان های مربوطه در صعود هستند. دستور بدعت گذاران (بدعت گذاران)، سپس زائران (زائران)، مرتدان (مرتد) و ویچی (جادوگر) که در آن رسیدن به سطح 64 فراگیر (IMHO) نسبتا آسان است، به ویژه با توجه به اینکه در دوران مدرن، کاتا/نکروپلیس ها به خصوص در شوک 6 کاملا خالی هستند و هیچ کس دخالتی نمی کند. از آنجایی که بعداً مسائل تجهیزات را در نظر خواهیم گرفت، به سادگی در اینجا برجسته می کنیم چگونه و از کجا دانلود کنیم
بعد از سطح 64، گلادیاتور می‌تواند در دخمه‌ها / گورستان‌هایی که تا آن زمان سیر شده بودند، بماند، میزبان ارواح، شیاطین و دیگر ارواح خبیثه را از بین ببرد، یا به طبقه بالا برود و با همان ارواح شیطانی برخورد کند، اما در جاهای دیگر، به عنوان مثال، می توانید در LOA-Lair of Antharas بدوید (هنوز آن قطارهای افسانه ای C4 را به خاطر دارید؟)، می توانید در جنگل مردگان - جنگل مردگان که در مجاورت Rune یا در Blazing Swamp قرار دارند بدوید. - باتلاق های شعله ور گزینه تسطیح Tower of Insolence نیز گزینه خوبی است، با توجه به اینکه به هر حال وقت آن رسیده است که مون ها را در زیر کلاس پر کنید، توجه داشته باشید، Milord، که من عمدتا مکان هایی را پیشنهاد می کنم که حتی یک قهرمان می تواند خود را نشان دهد (مکان های تراز انفرادی) با مجموعه ای از ماهواره های پشتیبانی وفادار خودش. گلادیاتور کلاسی نیست که هیچ حزبی از آن استقبال کند... متاسفانه
در جاهایی که اشاره کردم، Warrior می تواند بدون هیچ مشکلی به سطح 70 برسد.
تا سطح 76، گلادیاتور می‌تواند دوباره در برش‌ها/نکروپلیس‌ها تاب بخورد، اکنون FP است - مسیر ممنوعه، DO - نشانه‌های تاریک، در شاگردان - The Disciples Necropolis یا در Saints The Saints Necropolis، می‌توانید در آشیانه Staccato امتحان کنید، به‌ویژه حضور ما کارآگاهان، اما کیفیت آن به صورت درصدی مطمئناً بد نیست، اما به دلیل اجتماعی بودن قوی اوباش و افزایش مقاومت در برابر حملات فیزیکی، که اغلب مزایای شناسایی را نفی می کند، پیچیده است.
در سطح 76، ما برای خودمان حرفه ای می سازیم (مهارت هایمان را تقویت می کنیم). لطفاً توجه داشته باشید که در مونتاژ فعلی، موب‌های موجود در دم دارای یک بادکنک با بازگشت خسارت نسبتاً خوب هستند، بنابراین به احتمال زیاد alli باید محدوده را با مهارت‌ها پر کند، به خصوص که کتاب رویای انفجار از نظر اقتصادی نسبتاً اقتصادی است. MP، و اوباش در دم بسیار نازک هستند، اما این فقط 1 مهارت است، بنابراین یک منبع قوطی و، البته، انواع لامپ ها را آماده کنید. سربازان هیچ مشکلی برای گلادیاتورها ایجاد نخواهند کرد، اما کاپیتان ها، اگر آنها را در جایی که شمن های دم کرده در اطراف آویزان هستند، شکست دهید، بیش از آن کمبود مشکلات سربازان را جبران می کند، بنابراین باید برای بازی های بسیار قوی آماده باشید. حمله با ماژیک و اوباش ذکر شده برای بازگشت خسارت خود راضی می‌کند، بنابراین بهتر است کاپیتان‌ها را با یک مهمانی با 2 دوست کماندار یا جادوگر پر کنید. تلاش برای تغییر حرفه یا شروع به دوئل‌ها را می‌توانید در اینجا پیدا کنید.
در یک کلام، دیر یا زود ما یک Duelist می شویم. به نظر شما همین است؟ آره شاااااااااااا علاوه بر این، اکنون دوئلیست ها دوباره منتظر یک سطح خسته کننده تا سطح 78 - 85 هستند. از سال 76 می توان آنها را به طرز رقت انگیزی دوئلیست های نظم گلادیاتورها نامید ، اما هنوز از کمال فاصله دارند. علاوه بر این، برای افزایش سرعت پمپاژ تا سطح 85، به نظر من بهتر است ابتدا زیر کلاس های لازم و بر این اساس، مهارت های فرعی را به دست آورید.
از lvl 78 تا 80، می‌توانید انتخاب کنید که به Forge of the Gods - Forge of the Gods مسلط شوید و از آن استفاده کنید، یا می‌توانید به عنوان بخشی از مهمانی به IT - Imperial Tomb بروید. روی قبرها، آنها اغلب برای پمپاژ روی دم می نشینند، اما آیا گلادیاتورهای واقعی همه کارها را خودشان انجام می دهند؟ بهتر است از فرصت استفاده کنید و با تجهیزات خوب به جزیره جهنمی (Atsky) بروید و در آنجا اشکالی ندارد که اوباش را تا سطح پیروزمندانه 85 خرد کنید؟ ما 30 درصد بیشتر به آنها خسارت وارد می کنیم. همچنین تاکتیک های پمپاژ با نیزه ها و پیک ها قابل توجه است، با توجه به تشخیص های ما (به این معنی که واهی ها در معرض تشخیص ما هستند) و پمپاژ اولیه غیرفعال روی نیزه، کارایی چنین چرخشی بیشتر از یک استاندارد
2) تاکتیک ها و توصیه های PvM.

  1. زیر کلاس و مهارت های فرعی به جز غیرفعال ها. اولین زیر کلاسی که به آن نیاز داریم 1 زیر کلاس نظامی دیگر (ناوشکن، گالری تیراندازی، جنگ سالار، اسپویلر) و یک مهارت فرعی است. به عنوان یک جایزه غیرفعال، m def را می گیریم.
  2. زیر کلاس IMHO برای پشتیبانی به خاطر subceleste. (توصیه شده توسط DB (تقریباً بدون هزینه برای چرخ دنده)، SHS نیز امکان پذیر است، هنجارها با دوتایی تغییر می کردند، سپس بنا به صلاحدید vark، pp، ce و غیره). به عنوان یک جایزه غیرفعال، m def را می گیریم.
  3. تانک / احضار / هر کلاس. از مخزن می توانید یک UD فرعی برای محافظت 20 درصدی در برابر حملات جادویی و فیزیکی بگیرید، از احضار کننده می توانید چیزی شبیه به خود پف بردارید، اما به ندرت کار می کند. از بقیه Subs، احتمالاً بهتر است فوکوس اصلی یا حمله اصلی p را انتخاب کنید. IMHO انتخاب من Sub UD از مخزن است.
  4. بنابراین، 24 گلادیاتور بهینه برای یک گلادیاتور در سطح، از جمله ماشه‌ها: (توجه: در سطحی که من هرگز متوجه نشده‌ام که هر 3 ران به طور همزمان کار می‌کنند، حداکثر 2) من ترتیب زیر را برای علاقه‌مندان پیشنهاد می‌کنم 1. روح دیوانه، 2. حفاظت الهی / عنصری (اختیاری)، 3. xxxx resist, 4.mental shield, 5.cv+eva combo, 6.hast+vamp combo, 7.attack+pdef combo, 8.bless hp+mp combo, 9.crit آسیب ترکیبی rate+crit، شعار حمله/جنگ 10.gp، 11.m def، 12.pow SE/CHOW، 13. زندگی گربه (اگر FB چشمک می زنید)، 14.subhast، 15. جنگنده های ویلا، 16. نقطه ران، 17. مکان برای ران/ رزرو شده برای مقاومت در برابر شوک/تشخیص، 18. ضرب زیر/سلست، 19. روح دوئل، 20. وارکری، 21. مکان برای LH، 22. مکان برای هلال پات، در حالی که 23 و 24 مکان ها را می توان برای گنبدها رزرو کرد و همچنین معمولاً در مکان های تاب ، همه اوباش با یک نوع حمله ضربه می زنند ، بنابراین می توانید با حذف موارد غیر ضروری به خاطر آنچه نیاز دارید ، با مقاومت مانور دهید ، جابجایی گربه نیز به ویژه نیست. مهم است، و سعی کنید هنگام ریباف کردن، کم اهمیت ترین ها را در ابتدا قرار دهید یعنی به طوری که اگر چیزی پرواز می کند، پس این علاقه مندان نه چندان مهم مانند شعار روح یا شعار انتقام. برای شکاکان، توجه داشته باشم که کلارا به کیفیت صاف مورد نیاز نیست. غیر منطقی است که از مهارت ها در کاچ استفاده کنید، به جز برای خودپسندان. پشتیبانی بهینه در کیفیت pp+vark+bd.

کتاب هایی که برای تراز کردن سریع باید داشته باشید و مهارت هایی که برای تراز کردن باید تیز کنید، و همچنین چند نکته:

III) تسلیحات و تجهیزات


همانطور که گفتم، "عدم قطعیت" تخصص گلادیاتور منجر به هزینه های تجهیزات بسیار بالایی می شود. شرایط مختلف نیاز به تجهیزات متفاوتی دارد. بیایید نگاهی دقیق تر به وضعیت بیندازیم.
بنابراین از نظر تشکیل کلاس قبلاً اسلحه و تجهیزات را برای رزمندگان و رزمندگان پیشنهاد داده ام سپس می خواهم تجهیزات رزمندگانی را که عضو آکادمی کلان نیستند را توضیح دهم. بنابراین، در سطح 20 از مجموعه های درجه D، مجموعه بریگاندین بهینه است - مجموعه بریگاندین، اما به جای سلاح، یک شمشیر معمولی D یا بلانت نیز می رود، در حالی که شمشیرها دارای نرخ کریت بالاتری هستند، یعنی. آنها بیشتر کریت می کنند، در حالی که محورها/گرزها و غیره نرخ کریت کمتری دارند، اما کریت بیشتری دارند، یعنی. آنها کمتر کریت می کنند، اما آسیب به کریت بیشتر است.
در سطح 40، تجهیزات درجه C در دسترس شما قرار می گیرد. تا سطح 52، یعنی. تا درجه B، بهینه است که از ست چرم آبکاری شده استفاده کنید، که به شما 4 pp می دهد، به قیمت از دست دادن 1 اسب، که در سطوح پایین ضروری نیست. برای کسانی که دوستان ساپورت یا پشتیبانی خودشان ندارند، یا به سادگی ساپورتی با یک دمپایی خون آشام ندارند، ست Full Plate را توصیه می کنم. در آن، شما سرسخت تر می شوید، اما آسیب شما کاهش می یابد. هر دو ست را می توانید از فروشگاه های گیران خریداری کنید. اسلحه با پوزه +4 برای حمله به سرعت، i.е. Raid Sword*Raid Sword+4 یا Katana*Katana+4.
در سطح 52، به Warrior of the Order توصیه می شود که روی کیفیت تمرکز کند، نه بر روی، بنابراین در اینجا مجموعه سنگین گرگ آبی برای شما بهینه است، اما اگر تصمیم دارید با درجه shop b کنار بیایید، می توانید آن را انتخاب کنید. ست سنگین Zubei یا Avadon، اگرچه من توصیه می کنم اگر پشتیبانی خوبی دارید به ارتقاء در درجه C ادامه دهید، زیرا تفاوت در pdefe در آنجا ناچیز است و خون آشام در این سطوح باید ترسیم کند. با جواهرات در همه سطوح، همه چیز روشن است، ما بهترین های موجود را می گیریم. از نظر پوزه، خوب است که یک جفت سامورایی در +4 داشته باشید، اما باید اعتراف کنید که این یک لوکس است، بنابراین گزینه بودجه Samurai*Delusion، Nightmare* Nightmare +4، Tsurugi*Samurai Longsword +4 i.e. بر روی کریت ها یا سرعت حمله منفجر شد.
در سطح 61+ ما با انتخابی از بین مجموعه ها و درجه های مختلف روبرو هستیم، اگرچه به نظر من در این سطح حالت PWM همچنان برای ما در اولویت است، بنابراین انتخاب ما ست سنگین Tallum ساده و بی تکلف است که به ما سرعت حمله + 8% و همچنین +2 p و -2 con and blow در گزینه بودجه Keshanberk*Keshanberk +4 و در حالت ایده آل Tallum*Damascus+4 می دهد که همچنین +8% به سرعت حمله ما با یک شاخص خوب برای حمله به این عنوان. من بهینه و خنثی +5 str -5 con را توصیه می کنم. در همان زمان، در سطح 78، شما حدود 1k CPU و 1.5k HP (در یک عکس سلفی) از دست می دهید، بنابراین این هنوز یک کیفیت است، اگرچه برای توده ها چنین خالکوبی انجام می شود، زیرا. اگر در یک حزب هدف هستید، مهم نیست چقدر اسب بخار دارید، آنها همچنان شما را خواهند کشت. Olympus به ساخت متفاوتی نیاز دارد، اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد.
برای آماتورها یا برای کسانی که طبق آمار، زمان بیشتری را در PvM صرف می کنند و نه در PvM (مثلاً مبارزه فعال برای یک نقطه / مکانی برای پمپ کردن)، ست Majestic Heavy و ضربات Damascus *Keshanberk+4 بهینه هستند. در این سطح، در این ساخت، شما مقاومت در برابر بی‌حرکت، مقدار مناسب اسب بخار، توزیع آمار یکسان خواهید داشت، اما در این ساخت دیگر مانند یک چرخ گوشت در سطح احساس نخواهید کرد، بنابراین انتخاب با شماست.
در سطح 76+ یا تجهیزات درجه S با تنوع درخشش ندارند. در واقع، از بین تجهیزات شما می توانید بین زره های امپریال صلیبی - یک مجموعه IR و زره چرم دراکونیک - یک مجموعه مبارزه، واقعاً یک مجموعه IR انتخاب کنید. شمشیر دوتایی اسلحه درجه S +4 و همچنین بازالت یا DHA با SA روی HP (مد PVP). در این مرحله از توسعه، بازیکن قبلاً عمدتاً دیدگاه خود را در مورد تاکتیک های بازی شکل داده است و ترجیحات خود قبلاً ظاهر شده است. همانطور که در بالا نوشتم، ابتدا یکی از ویژگی های عنصری را برای خود انتخاب کنید و اول از همه سلاح خود را نسبت دهید. پس از اینکه شمشیرهای جفتی زیبا (دوگانه) S از درجه Tallum*Dark Legion Edge+4 برای ویژگی 150 را در دست داشتید، باید تمام مهارت های اصلی حمله را به +1 برای همان ویژگی اسلحه خود تیز کنید. در مورد ویژگی زره، همه چیز بسیار پیچیده تر است، زیرا. 6 نوع ویژگی و فقط 4-5 قسمت اسلحه، بدون احتساب Olympus از ترکیبات. شما می توانید در مورد سیستم ویژگی بیشتر بدانید در نبردهای روزانه با شرکت حرفه های مختلف مجموعه IR برای ما بهینه است و در عین حال حداقل 1 قسمت برای زمین (در مقابل SH) 1 قسمت برای آب ( در برابر جادوگران، اغلب میدان های تیراندازی و ناوشکن ها)، 1 برای تقدس (در برابر نکروها و SB)، 1 برای آتش (علیه SPS، اسب ها)، 1 برای باد (این راز نیست که بسیاری از کلاس های غوغا زمین را در ویژگی خود قرار می دهند) (این یک ویژگی تقریبی از یک مجموعه متوسط ​​IR)، این مورد توسط کمانداران در نظر گرفته شد و ما 6 SHOKe داریم، کمان هایی با ویژگی هالی به طور گسترده پخش می شوند، که در برابر Bay و Frintezza بد نیستند، بنابراین خوب است که شما حداقل دستکش / چکمه / کلاه ایمنی منتسب به ویژگی گم شده را دریافت کنید. برای حداکثر دفاع در برابر سلاح با ویژگی 150، 156 ویژگی دفاعی کافی است (190 در مورد حمله ماژیک). در واقع، در PVP روزانه یک مجموعه با 60 ویژگی و ران های آموخته شده کافی است، سپس شما با داشتن محافظت کامل از ویژگی 80-110، تأثیر ویژگی سلاح را به اندازه کافی کاهش دهید. اصلاح کننده صفت در سلاح دشمن علیه شما 1.2-1.4 خواهد بود (1.7 حداکثر اثر است، اما اگر حداقل 1 در هر قطعه تجهیزات در برابر ویژگی مهاجم دشمن تیز شده باشد، چنین نخواهد بود). این آمار در مورد سلاح هایی با 150 ویژگی معتبر است، سلاحی با 300 ویژگی داستان کاملاً متفاوتی است، برای کاهش مؤثر آسیب سلاح از 300 ویژگی، حداقل 3 قسمت علاوه بر Runes برای هر ویژگی بر روی حریف مسحور شده است. زره با 120، سپس 1 قسمت در 60 و 2 قسمت در حداقل 72، در مورد شعبده بازها حداقل 102 و ترجیحاً بیشتر. مورد پیشنهادی به سادگی آسیب را به همان ضریب 1.2-1.4 کاهش می دهد. در غیر این صورت، اگر فقط 1 مورد با مقاومت مربوطه داشته باشید، خطر آسیب دیدن 1.7 برابر افزایش می یابد.
کلاس تجهیزات S -80. خوب، اگر کره ای ها به شدت مجموعه Dynasty را از زره تجویز می کردند (آمار مجموعه: CON-2، STR + 2، P. Atk. + 5.4٪، Max HP + 492، Dark Resistance +8، کاهش مصرف MP با مهارت های غوغا - 5٪ ؛ با درج PvP، کاهش بیشتری در آسیب دریافتی در PvP وجود دارد. این شانس برای مهاجم وجود دارد که سرعت را کاهش دهد، و همچنین مجموعه Dynasty Platinum (آمار مجموعه: CON-2، STR + 2، P. Atk. + 6.6٪، حداکثر HP +492، Dark Resist +8، مصرف MP برای مهارت های غوغا -6٪، با PvP Infusion، کاهش بیشتری در آسیب وارد شده به PvP دریافت می کنید. ما از بین رفته ایم. Dino duals - Dynasty Dual Sword که اکنون به +4 تیز شده است، فقط یک اضافه نه چندان مهم حیاتی به ما در 109، 10٪ به hp و افزایش pvp به ما می دهد، بنابراین پاداش آنها حتی به پاداش هم نزدیک نیست. از شمشیرهای دوگانه معمولی درجه S. بنابراین، اگر آن را خریداری کنید، باید فقط MasterWork Icarus یا Vesper را خریداری کنید که P.Attack آنها چندین برابر درجه S است. با این وجود، حمله گلادیاتور مهم است، زیرا. از نظر تجربی، افزایش آسیب ناشی از مهارت‌ها با نرخ حمله بالاتر نشان داده شد. در فرمول محاسبه آسیب از یک مهارت، شاخص های زیر وجود دارد که آسیب ناشی از مهارت را افزایش می دهد: p.attack سلاح، غیرفعال ها بر روی سلاح (؟)، اصلاح کننده lvl، قدرت مهارت، اصلاح کننده str، اصلاح کننده ویژگی و شاخص‌های زیر که آسیب‌های ناشی از مهارت را کاهش می‌دهند: n دشمن دفاع از زره، اصلاح‌کننده lvl دشمن، هواداران غیرعامل و دفاعی.
در زیر جدولی با پاداش های زره ​​تبدیل شده به +6 آمده است، این جدول پاداش به hp را که برای هر نقطه اضافه از یک زره داده می شود، در نظر نمی گیرد. (یعنی در نقطه +4 به بالا یا +5 برای زره ​​کامل)

کلاس تجهیزات S -84. ست نوبل سنگین Vesper، چیزی برای انتخاب وجود ندارد. پاداش های تنظیم شده بد نیست، دفاع شخصیت به خوبی بالا می رود. دوگانه‌های Vesper، حتی نمونه‌های خالص، n حمله بالاتری نسبت به درجه S دارند که با 14+ تراشیده شده‌اند، بنابراین تیز کردن و نسبت دادن آنها از قبل آسان‌تر از یافتن دوگانه‌های درجه S معمولی است که از نظر حمله n برابر هستند. پاداش +4 از وسپر دوتایی مسحورکننده، که تقریباً به اندازه دوگانه دینو بی فایده است، اما افزایش چندین برابر حمله منجر به این واقعیت می شود که ما مجبور خواهیم شد این نوع خاص از دوگانه را بپذیریم.
چند کلمه در مورد پیراهن، در اصل، برای همه کلاس ها، مفیدترین آن روی m def +50 است. در نسخه مقرون به صرفه، ساده ترین چیزی که می توانید دریافت کنید این است، و درجه بندی شده روی CPU یا نسخه اولی چنین پیراهنی. و یک پیراهن درجه بندی شده روی یک CPU، وقتی که توسط +4 یا بیشتر مسحور شود، CPU +564 می دهد.
. از بین کمربندها، s را برای دفاع انتخاب می‌کنم، نه مانند اکثر آنها برای حمله. از آنجایی که از نظر حفاظتی، گلادیاتور چیزی جز پسیو ندارد، اما نحوه ضربه زدن به دشمنان در pvp معمولی با مهارت یا یک حمله ساده همچنان قابل انتخاب است. (البته ضربه زدن با مهارت ترجیح داده می شود، اما در میدان جنگ هر اتفاقی ممکن است بیفتد)

IV) توانایی ها


1) مهارت (مهارت).
یک انحراف کوچک: می خواهم چند کلمه در مورد ویژگی ها بگویم، معرفی آنها مطمئنا PVE / PWM را تسهیل کرد، اما در PVP فقط هرج و مرج به همراه داشت و برای ما گلادیاتورها که یکی از قوی ترین مهارت ها را داریم، او کمترین افزایش را داد. ، زیرا. به نظر من، نقطه روی ویژگی IMHO کاملاً مضحک است، برای یک مهارت در +30، طبق منابع مختلف، از 30 تا 50 ویژگی حمله به مهارت اضافه می کند. با نقاط جایگزین برای پاور (مهارت قدرت افزایش می‌یابد) و pvp کاملاً مشخص نیست (در اینجا مشخص نیست که آیا این افزایش مهارت قدرت در pvp است یا فقط اصلاح افزایش آسیب مهارت)، نمی‌توان منتظر منطق از طرف کره ای ها، طبق یکی از پایگاه های داده، با شارپ کردن روی pvp فقط امتیاز را از نقطه مربوطه روی پاور دو برابر می کنند، یعنی. نه 37 قدرت بلکه 74 قدرت به مهارت اضافه می شود. با توجه به پچ Kusa، در نقطه مهارت pvp، یک عدد کمتر از توان اضافه شده نوشته شده است، که به ما اجازه می دهد تا قضاوت کنیم که مکمل مانند یک افزایش آسیب ثابت است. اگر کسی از این موضوع مطلع است، بسیار ممنون می شوم که توضیح دهد.
علاوه بر این، طبق محاسبات از پایگاه داده L2WH.ru. یک مهارت جداگانه گرفته می شود و جهت نقطه آن در نظر گرفته می شود. محاسبات من است، اما من بی گناه نیستم. یک سوال از دولت در مورد فرمول های محاسبه خسارت تحت سیستم ویژگی بی پاسخ مانده است. بنابراین، من بر اساس فرمول محاسبه خسارت در هنگام ضربه معمولی، با اضافه کردن یک پاور skill و یک اصلاح کننده lvl به فرمول و جایگزینی اصلاح کننده skill lvl با یک اصلاح کننده محاسبه کردم. هواداران در نظر گرفته نشدند.
چیزی شبیه این معلوم شد:
بیایید یک اسلش سه گانه برای مهارت محاسبه کنیم که نیازی به شارژ ندارد. هدف دارای 60 ویژگی حفاظتی در زره و 20 ویژگی حفاظتی به دلیل رون آموخته شده است. مجموع 80 ویژگی حفاظتی. مهارت تا ویژگی +30 سوراخ شد. این 50 ویژگی حمله، با سلاح 150 ویژگی برای مجموع 200 ویژگی حمله اضافه می کند. تفاوت ویژگی 120 خواهد بود، طبق جدول، اصلاح کننده ویژگی خسارت 1.4 خواهد بود. آن ها خسارت 40 درصد افزایش می یابد.
مهارت در آسیب PvP +30 دقیق است. با توجه به پایه در پاور پوینت مهارت 1.52 برابر افزایش می یابد. 3898/2557 حدود 1.52 است. این بدون در نظر گرفتن اصلاح کننده ویژگی است (در SHOCK، تا همین اواخر، اصلاح کننده ویژگی به آسیب مهارت اضافه می شد، حتی اگر مهارت روی ویژگی دقیق نباشد، در واقع پیام های انجمن می گویند که این وضعیت در حال حاضر در برخی مناطق ادامه دارد). در واقع، مسحور کردن pvp فقط در سطوح بالای افسونگری سودآور می شود، اگر توانایی مسحور کردن مهارت های حداقل 25+ را نداشته باشید، نمی توانید با این کار خود را به زحمت بیاندازید، با این حال، اگر سیستم ویژگی مشابهی را داشته باشیم. هنگامی که ویژگی سلاح بر روی مهارت های غیر ویژگی توزیع می شود، آستانه سودآوری برای یک امتیاز در pvp به +10 کاهش می یابد. آن ها مهارتی که به +10 pvp ارتقا داده می شود، آسیب بیشتری نسبت به مهارتی که به یک ویژگی افزایش می یابد، تولید می کند. در اینجا باید درک کنید که با یک اسلحه با ویژگی 150 روی زره ​​با ویژگی + 60، مهم نیست که چگونه مهارت های خود را تیز کنید، بیش از 40٪ افزایش نخواهید داشت، 40٪ حداکثر افزایش با اختلاف ویژگی 90 است. 149. برخلاف Drummi محترم، من در حال حاضر به وضعیت خارق العاده داشتن کرک در ویژگی 300 فکر نمی کنم. اگر سلاحی با ویژگی 300 دارید، می‌توانید به سادگی مهارت‌های خود را برای ویژگی +10 (یا PvP، اگر سیستم انتساب مهارت‌های غیرمرتبط کار می‌کند) تیز کنید.
اگر skill برای توان دقیق باشد، با توجه به پایه ذکر شده، نسبت 3250/2557 یا تقریباً برابر با 1.271 خواهد بود. اثربخشی این جهت تیز کردن بسیار کمتر از اثربخشی نقطه بر روی صفت یا آسیب PvP است.
برای مهارت هایی که نیاز به شارژ دارند، پاداش سطح شارژ بر اساس ارزش پایه (p.att+skill_power) محاسبه می شود و سپس اضافه می شود. و هر بار شارژ، با شروع از دوم، پاداش 20٪ می دهد. لازم به ذکر است که این فرمول فقط علاقه مندان به گروهی را در نظر می گیرد که باعث افزایش حملات pvp از طریق مهارت می شود.
یعنی اینجوری میشه:
[(skill_power+p.att)+0.2*(charge_count-1)*(skill_power_p.att)]*(2)*70*Resault attr. Modifier*bonus از طرفداران PvP/Resault p.Def of target
از نظر تجربی، مشخص شد که برخی از علاقه‌مندان بر افزایش آسیب ناشی از مهارت تأثیر می‌گذارند، و برخی تأثیر نمی‌گذارند (تجربه در سرور Shock x 6، در غیر این صورت در سرورهای دیگر mb تنظیم شده است)، که علاقه‌مندان بر آن تأثیر می‌گذارند، اینها کسانی هستند که در مورد پاداش می‌گویند. آسیب PvP، برخی از علاقه‌مندان به p.attack بر آسیب‌های مهارت‌ها تأثیری نمی‌گذارند. آن غم انگیز است
مهارت های حمله:
اسلش سه گانه- اولین مهارت تهاجمی گلادیاتور در دوگانه. از آنجایی که نیازی به شارژ ندارد، آسیب کمی می‌زند، اما همچنان در pvp مهم است، اغلب به عنوان یک پایان‌دهنده در دسته‌ای از مهارت‌ها ظاهر می‌شود. احتمال کرت وجود دارد. (بستگی به str) اصلاح کننده کریت x2. شارپ برای ویژگی +1، بعد از 85 برای pvp حداقل +25 تیز کنید. اگر برای کتاب ها حیف است، می توانید آن را همان طور که هست، دقیق به صفت بگذارید، زیرا مهم ترین مهارت نیست. در آخرین سطح، 86 مگاپیکسل مصرف می کند. قدرت پایه مهارت در حداکثر سطح 2557 است
سونیک بلستر- اولین مهارتی که نیاز به شارژ کتاب های رویایی دارد. هرچه تعداد کتاب‌های رویایی بیشتری را شارژ کنیم، آسیب بیشتری می‌بینیم. حداقل 2 شارژ از کتاب رویا مورد نیاز است. از فاصله 600 ضربه می زند. همچنین یک مهارت ضروری در pvp. در pvp انبوه، همراه با طوفان و باست، یکی از پرکاربردترین مهارت هاست. مزایا: هزینه نسبتا کم برای mp 53، آسیب خوب، استفاده از آن در هنگام شارژ کامل توصیه می شود که حداکثر آسیب را به همراه خواهد داشت. مصرف کتاب رویا: 2 عدد. احتمال آسیب جدی وجود دارد (بستگی به خیابان دارد). اصلاح کننده کریت x2. قدرت پایه مهارت در حداکثر سطح 1827 است
دو سونیک اسلش- مهارت غوغا حداقل شارژ مورد نیاز کتاب رویا 3 است. آسیب مناسب، به ترتیب، مصرف زیاد mp = 105. احتمال آسیب جدی وجود دارد (بستگی به str دارد). اصلاح کننده کریت x2. مصرف کتاب رویا: 3 عدد. قدرت پایه مهارت در حداکثر سطح 3196 است
Slash سه گانه سونیک- مهارت غوغا قدرتمندترین مهارت ما حداقل شارژ کتاب های رویایی = 4. مصرف MP 148 (در Gracia، در Interlude 160 بود). با همه اینها، استفاده از این مهارت در همه جا بحث برانگیز است. یکی از مهارت ها در یک دسته. احتمال آسیب جدی وجود دارد (بستگی به خیابان دارد). اصلاح کننده کریت x2. کمترین شانس پایه را در مقایسه با سایر مهارت ها دارد، اما اگر کریت…. قدرت پایه مهارت در حداکثر سطح 4262 است
طوفان صوتی- مهارت انبوه از راه دور (محدوده شلیک 500). حداقل شارژ کتاب های رویایی = 2. اگر انبوهی از دشمنان در یک پشته جمع شوند، یک مهارت بسیار مفید است. فقط در صورت وجود بیش از 3-4 دشمن استفاده کنید. مفیدترین ویژگی این است که علیرغم اینکه مهارت به هزینه بستگی دارد، استفاده از آن آنها را مصرف نمی کند. 3 سنگ انرژی و 90 مگ مصرف می شود. احتمال آسیب جدی وجود دارد (بستگی به خیابان دارد). اصلاح کننده کریت x2. قدرت پایه اسکیل در حداکثر سطح 457 است. به این نکته توجه نکنید که قدرت پایه اسکیل خیلی کم به نظر می رسد، باید در نظر بگیرید که فقط به 2 شارژ به عنوان پایه نیاز دارد در نتیجه هرچه شارژ بیشتر باشد، آسیب بیشتر افزایش می یابد، چندین برابر افزایش می یابد. البته در نهایت از هر مهارت دیگری در شارژ ضعیفتر است اما از سه اسلش قدرتمندتر بیرون می آید و همچنین دفاکتو از شارژ استفاده نمی کند.
سونیک باستر- مهارت مشابه تعبیر خواب طوفان - فقط برد کوتاه. شرایط یکسان برای شارژ. بازگشت سریع، سریعتر از طوفان. مصرف 90 مگاپیکسل و 3 سنگ انرژی. + این مهارت کتاب های رویایی را مصرف نمی کند. احتمال آسیب جدی وجود دارد (بستگی به خیابان دارد). اصلاح کننده کریت x2. قدرت پایه مهارت در حداکثر سطح 457 است.
له چکشی- همان اردوگاه از نظر درصد وارد کردن دشمن به حالت شوک، به طور قابل توجهی از اردوگاه سپر تانک ها پایین تر است، اما همچنان در pvp ضروری است. عیب این مهارت این است که فقط با بلانت (تبر، سلاح بلانت) قابل استفاده است. بنابراین، برای استفاده موفقیت آمیز از آن در pvp باید تمرین کنید. اغلب ما یک ماکرو درست می کنیم و کالیبره می کنیم: بلانت + چکش کراش + جایگزینی با دوگانه + حمله. مطلوب است که یک بلانت با درجه یکسان دوگانه داشته باشید. برای یک شانس، حداقل تا 23+، تیز می کنیم تا هم احتمال بی حس کردن و هم سطح مهارت را به 83 افزایش دهیم. ، باید آن را تا 30+ (حداکثر) تیز کنید، اما با در این حالت، به دلیل اینکه سطح مهارت نسبت به بی‌حسی سپر نادرست افزایش می‌یابد، بی‌حسی ما بیشتر از یک شیلد انجام می‌شود. در نتیجه، اصلاح کننده مهارت هنگام محاسبه debuff افزایش می یابد. مصرف mp 72، نادیده گرفتن شیلد، پاور پایه 2411.
اعتصاب مرگبار- مهارت کوتاه برد، فقط با شمشیر، بلانت کار می کند. آسیب کمی وارد می کند، خسارت زمانی صرف شده برای آن را توجیه نمی کند. بسیار کم استفاده می شود. مصرف در mp 75. پاور پایه 3653
خشم صوتی– بعد از سطح 78، رایج ترین مهارت در بین گلادیاتورها، زیرا. علاوه بر آسیب رساندن به دشمن، به شما امکان می دهد کتاب های رویایی را که صرف استفاده از مهارت های دیگر می شود، شارژ کنید. حداکثر سطح شارژ موجود 7 است. استفاده از 5 mp و ... 50 اسب بخار.
محاصره سلاح- مهارت شبیه خلع سلاح دیوانه کننده است، بر خلاف آن تیز نمی شود، شانسی در حدود 60% دارد (گوها)، 2 عدد سونیک مصرف می کند. یکی از گزینه های استفاده از کتاب رویا، استفاده از مانع، دویدن به سمت دشمن، استفاده از محاصره، حداکثر تمرکز کتاب رویایی و ترکیبی است. شانس عبور به تعداد کتاب های رویایی شارژ شده بستگی ندارد. طبق برنامه های SHOCK شانس قبولی خیلی پایینی داره پس آخرش یاد میگیریم.
ترکیب های رایج: اگر دشمن از شما دور است و به شما نزدیکتر می شود، پس از یک دسته طوفان کتاب رویایی + رویای کتاب بلستر + شارژ بیشتر با عصبانیت استفاده می کنیم و آنقدر تکرار می کنیم تا کاملا به دشمن نزدیک شویم.
اگر دشمن نزدیک است، پس ترکیبی در mvp به این شکل به نظر می رسد: کتاب رویای باستر + کتاب رویای طوفان + کتاب رویای باستر (باستر برگشت بسیار سریعی دارد)
اگر دشمن 1 است و باید بیشترین آسیب را وارد کنید، کتاب رویای باستر + کتاب رویای طوفان + کتاب رویای باستر + کتاب رویای سه گانه + کتاب رویای دو بریده + کتاب رویای سه اسلش %؛ بنابراین، برخی از افراد ترجیح می دهند ابتدا از یک اسلش دوتایی در بسته نرم افزاری استفاده کنند، اما اگر به معجزه ای مانند کریت ها اعتماد نکنید، این ترکیب بهینه است). اغلب، پس از یک ترکیب، آن‌ها بی‌توجهی می‌کنند، سعی می‌کنند دشمن را بیهوش کنند، یا از حداکثر تمرکز کتاب رویایی استفاده می‌کنند و دوباره ترکیب را تکرار می‌کنند.
2) گریه های نبرد (Selfbuffs).
فریاد جنگی- خودپسندی در حمله n. با سایر بوفه‌ها انباشته نمی‌شود (یعنی می‌توان از آن استفاده کرد وقتی که یک گاومیش مشابه روی خود آویزان است) MP 19 را مصرف می‌کند. می‌توان بدون توقف استفاده کرد، زمان برای برگشتن دارد. متاسفانه تیز نمیشه
War Cry 1 - P.Atk. 20%
War Cry 2 - P.Atk. 25%
روح دوئل- سرعت مبارزه در سطح 1 را 8 درصد و پاداش pvp را 5 درصد، در سطح 2 را 12 درصد و خسارت pvp را تا 10 درصد افزایش می دهد. می توان بدون وقفه از خود باف استفاده کرد، یعنی. پس از پایین آمدن، او قبلاً به عقب برمی گردد. همچنین با هیچ علاقه مند دیگری انباشته نمی شود. ما برای آسیب بیشتر تیز می کنیم (سرعت حمله برای تراز کردن مهم است نه pvp) 34 mp مصرف می کند. برای اطلاعات، هنگامی که توسط 30 جایزه PvP مسحور شوید، آسیب به 25٪ می رسد.
شیردل- مقاومت در برابر فلج، خواب یا حملات شوک را به طور موقت افزایش می دهد. متأسفانه تیز نمی شود، در نتیجه در برابر مهارت های سطح بالا (مهارت های تبدیل شده) بی اثر است. میزان مصرف 29 mp
XXXX ضعف را شناسایی کنید n حمله را 30% افزایش می دهد (طبق پچ Kusa که دلیلی برای باور نکردن آن ندارم) علیه انواع خاصی از هیولاها. مناسب نیست
3 ردیاب حرفه ای بر خلاف ردیاب های حرفه ای دوم، ترکیب شده اند، یعنی. برای چندین نوع موب (بر اساس پچ Kusa = 30٪) اعمال می شود. بزرگترین مزیت این است که آسیب به موجودات جادویی اضافه می شود، در نتیجه چرخاندن روی واهی را نسبتاً آسان می کند. روی کارایی تمرکز کنید. تشخیص در برابر حیوانات / گیاهان / حشرات همچنین یک جادوی جایگزین برای زمان + افزایش آسیب در٪ دارد. زیرا زمان برای ما مهم نیست، اما ما می خواهیم کتاب خرج کنیم، برای اثربخشی کلی، افزایش آسیب تیز می کنیم. اول از همه تیز می کنیم چشم قاتل، چشم شکارچیممکن است اصلا تیز نشود مصرف MP70
غرش نبرد- درمان و افزایش حداکثر تعداد HP. مانند یک دسترا/جنگ سالار بیشتر تکامل نمی یابد. درصد بهبودی بر اساس حداکثر مقدار اسب بخار محاسبه می شود، یعنی. اثربخشی درمان با وجود برکت افزایش می یابد.
فوکوس سونیک- همان تراشه، و در عین حال باری از گرسنگی. 1 سونیک = + 30٪ آسیب مهارت. PvP glada به شارژ مداوم کتاب های رویایی تبدیل می شود - به منظور استفاده از مهارت ها. با هر سطح از کتاب رویا، حداکثر تعداد اتهامات ممکن افزایش می یابد. در سطح 79 درجه 8 شارژ در دسترس می شود که با استفاده از Rage نمی توان آن را شارژ کرد. هنگام شارژ، 5 مگاپیکسل و 25 اسب بخار مصرف می کند.
سد صوتی- آسیب ناپذیری موقت، زمان پایه 10 ثانیه، با هر حرکت بدن، به جز برای دویدن / پیاده روی می افتد. از نظر شارژ خیلی گرونه به اندازه 5 شارژ میخوره. مصرف MP 65
حرکت صوتی- یک آنالوگ داشا در TX، به طور موقت سرعت گلادیاتور را به مدت 15 ثانیه افزایش می دهد، 3 شارژ کتاب رویایی را مصرف می کند. اغلب در این شکل استفاده می شود، حرکت کتاب رویایی + مانع، ما به سمت دشمن می دویم، حداکثر تمرکز کتاب رویایی + ترکیب، به عنوان یک گزینه ما به سرعت سنگ های انرژی می خوریم، سعی می کنیم محاصره را برطرف کنیم، و تنها پس از آن تمرکز کتاب رویایی + ترکیبی سرعت اجرا 66 افزایش یافته است، 3 شارژ کتاب Dream و 32 مگاپیکسل مصرف می کند
3) سایر (مفعول ها و هاله ها).
هاله ها(برای همه کلاس هایی که آنها را دارند یکسان است):
آروم باش– هنگام نشستن اسب بخار را سریعتر بازسازی می کند، دائما mp مصرف می کند. 5 اسب بخار در هر تیک، 1 مایل را جذب می کند. به ندرت در سطوح بالا استفاده می شود، فقط گاهی اوقات در Olympus، اگر مخزنی در UD ثابت باشد، می توانید به عقب بدوید و برای HP regen بنشینید.
شجاع دل– 1000 پایه CPU را بازیابی می کند، برای کارایی شارپ می کند، زیرا pvp واقعی در Gracia بسیار سریع است، به خصوص برای ما، برای افزایش بازیابی CPU، 10 برای هر نقطه (Kusa) شارپ می شود. به هر حال، زمان استفاده بیشتر از یک بار در pvp را نخواهید داشت.
دقت- دقت را 3 افزایش می دهد.
موضع شرورانهقدرت بحرانی را به صورت عددی افزایش می دهد.
موضع شرور 1 - P.Atk. در یک ضربه حساس +35، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 2 - P.Atk. در یک ضربه حساس +48، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 3 - P.Atk. در یک ضربه حساس +64، تیک MP regen در هر بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 4 - P.Atk. در یک ضربه حساس +84، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 5 - P.Atk. در یک ضربه حساس +109، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 6 - P.Atk. در یک ضربه حساس +139، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 7 - P.Atk. در یک ضربه حساس +166، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 8 - P.Atk. در یک ضربه حساس +196، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 9 - P.Atk. در یک ضربه حساس +229، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 10 - P.Atk. در یک ضربه حساس +266، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 11 - P.Atk. در یک ضربه حساس +306، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 12 - P.Atk. در یک ضربه حساس +349، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 13 - P.Atk. در یک ضربه حساس +379، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 14 - P.Atk. در یک ضربه حساس +410، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 15 - P.Atk. در یک ضربه حساس +443، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 16 - P.Atk. در یک ضربه حساس +475، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 17 - P.Atk. در یک ضربه حساس +509، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرورانه 18 - P.Atk. در یک ضربه حساس +542، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 19 - P.Atk. در یک ضربه حساس +576، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
موضع شرور 20 - P.Atk. در یک ضربه حساس +609، MP regen در هر تیک بر اساس سطح شما متفاوت است (پایه 0.4 است)
ایستگاه ریپوست 30% شانس بازتاب دباف های جادویی و فیزیکی و همچنین آسیب وارد شده به شخصیت را دارد. یک هاله مهم، متأسفانه تیز نشده است. هنگام استفاده، به طور مداوم MP مصرف می کند، مصرف MP به سطح شخصیت بستگی دارد، در سطوح بالا مصرف MP به سختی قابل توجه است و به شما امکان می دهد هاله را برای مدت طولانی روشن نگه دارید. هنگام استفاده، سرعت اجرا، سرعت حمله و دقت را کاهش می دهد.
مهارت های منفعل:
دیوانگی نهایی- آنالوگ دیوانگی destra. اما به دلیل غیرفعال بودن، افزایش بسیار کمی در n حمله در اسب بخار زیر 30٪ می دهد.
Final Frenzy 1 - P.Atk. 32.9+ هنگامی که HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 2 - P.Atk. +39.4 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 3 - P.Atk. +46.6 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 4 - P.Atk. +54.6 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 5 - P.Atk. +63.3 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 6 - P.Atk. +72.7 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 7 - P.Atk. +79.3 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 8 - P.Atk. +86.1 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 9 - P.Atk. +93.1 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 10 - P.Atk. +100.2 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 11 - P.Atk. 107.5+ زمانی که HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 12 - P.Atk. + 114.8 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 13 - P.Atk. +122.1 وقتی HP به 30٪ یا کمتر می رسد
Final Frenzy 14 - P.Atk. 129.3+ هنگامی که HP به 30٪ یا کمتر می رسد
برای افزایش آسیب، 1 برای هر نقطه تیز می کند.
بازیابی سریع HP- بازیابی سریع HP ..
بازیابی سریع HP 1 - HP regen در هر تیک +1.1
بازیابی سریع HP 2 - HP regen در هر تیک +1.6
بازیابی سریع HP 3 - HP regen در هر تیک +1.7
بازیابی سریع HP 4 - HP regen در هر تیک +2.1
بازیابی سریع HP 5 - HP regen در هر تیک +2.6
بازیابی سریع HP 6 - HP regen در هر تیک +2.7
بازیابی سریع HP 7 - HP regen در هر تیک +3.4
بازیابی سریع HP 8 - HP regen در هر تیک +4.0
تیز شده برای افزایش بازسازی، 0.1 اسب بخار در هر ثانیه بازسازی می شود
اول حرفه ای تسلط بر زره- دفاع را 14 افزایش می دهد و 10٪ پاداش به بازسازی MP می دهد، در حالی که پوشیدن زره سبک باعث فرار +3 می شود.
تسلط بر سلاح- جسمی را افزایش می دهد حمله 8.5% و 4 مورد دیگر
تسلط بر زره های سنگینهنگام پوشیدن زره سنگین، دفاع 79.3 را اضافه می کند. برای یک p def اضافی در 3.7 p def در هر نقطه یا برای 10٪ بازسازی HP در هر نقطه تیز می شود. روی n def تیز می کنیم. بازسازی ما بیش از ضعیف است و 10 درصد به سختی چیزی را تغییر خواهد داد.
تسلط بر زره سبکهنگام پوشیدن زره سبک، دفاع 81.3 را اضافه می کند. برای یک p def اضافی در 3.7 p def در هر نقطه یا برای 10٪ بازسازی HP در هر نقطه تیز می شود. شما می توانید برای regen تیز کنید و در حالی که حریف شما، اگر یک تانک در UD است، با زره سبک از او فرار کنید و بیرون بنشینید. اولویت نقطه بعد از Heavy Armor Mastery در درجه دوم قرار دارد.
تسلط بر دو سلاحهنگام استفاده از شمشیرهای دوگانه آسیب می افزاید. پایه 129.3. تیز می کند، 1 آسیب در هر نقطه اضافه می کند. یک +30 غیرفعال تنظیم شده برای آسیب تقریباً 167 افزایش سرعت حمله را به شما می دهد و همان غیرفعال تنظیم شده برای سرعت حمله به شما 5.5٪ افزایش در سرعت حمله می دهد. برای انتخاب چه چیزی نیاز دارید. افزایش در هر دو مورد ناچیز است.
تسلط بر شمشیرهنگام استفاده از شمشیرهای دوگانه / شمشیر / چماق / تبر، از جمله آسیب می‌افزاید. و دو دستی پایه 129.3. تیز نمی کند
استاد مبارزهبه طور غیر فعال 5% cpu و 80 آسیب با شمشیر / نیزه / باشگاه / شمشیر دوگانه و بند برنجی اضافه می کند. یا برای افزایش آسیب با شمشیر / نیزه / چماق یا برای افزایش آسیب با شمشیرهای دوگانه / بند برنجی تیز می شود، ما به طور طبیعی برای شمشیرهای دوتایی تیز می کنیم. هر نقطه 1 آسیب اضافه می کند.
خرد- 20 مقاومت به خواب، حملات ذهنی و جادوها اضافه می کند. می توان آن را برای مقاومت در برابر خواب، حملات ذهنی یا نگه داشتن جادوها تیز کرد. ما تیز یا در ذهنی، و یا با تسلط او را به خواب.
سلامتی- مقاومت غیر فعال 20 در برابر سموم و خونریزی. اگر فقط کتابها جایی برای رفتن ندارند، ما در برابر خونریزی تیز می شویم.

V) PvP
1) در PvP قرار دهید.
بسیاری می گویند که زندگی PvP برای شادی از lvl 55 شروع می شود، برخی می گویند در مورد lvl 62. گلید واقعی و آشنای PvP تنها از 78th lvl، با ظهور خشم رویایی آغاز می شود. با افزایش سطح، قابلیت های آن چندین برابر افزایش می یابد.
من می خواهم بلافاصله در مورد دامنه pvp بحث کنم. موفقیت pvp به موقعیت‌های زیادی بستگی دارد: به تصاحب موفقیت‌آمیز قهرمان خود، به گاومیش که روی شما و دشمن آویزان است، درک خوب از اقدامات دشمن، سلاح‌ها، محل نگهداری pvp، آمادگی مخالفان برای pvp. PvP melee یا ranged و غیره و غیره. بنابراین، من استدلال های شخصی خود را بر اساس تجربه خود خواهم نوشت. اگر من در مورد علاقه مندان صحبت می کنم، پس آنها بر روی دشمن و شما یکسان هستند (خود، پر، اولی بوف)
علاوه بر این، چنین ویژگی شادی به عنوان عدم وابستگی خاص به گاومیش هم به عنوان یک منفی و هم به عنوان مثبت عمل می کند. به عنوان مثال، در افراد علاقه مند به خود، احتمال برنده شدن شما بیشتر از یک علاقه مند کامل است. عیب بعدی صاف سرعت کم است، اما در داخل خانه این خیلی ما را آزار نمی دهد.
با چنین تعداد زیادی از مهارت های حمله، تاکتیک های pvp زیادی وجود دارد. همه چیز به دشمن و محل pvp بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر یک Sork یا SS یک Cancel روی شما ایجاد کند، می توانید با موفقیت آن را با کمک Sonic Blaster از بین ببرید.
مکان و تاکتیک های مبارزه با حریفان مختلف بسیار متفاوت است. اگر دشمن را روی یک تاب گرفتیم، اول از همه حامل های ربات نسبتا ضعیف را بیرون می آوریم، یعنی. شفا دهنده های همه راه راه ها و جادوگران، سپس ما به حریفان با زره سبک تغییر می کنیم و با کشتی های جنگی سنگین پایان می دهیم.
تاکتیک‌های pvp تقریبی 1v1 روی یک بوفه (نه mvp، buff یکسان است)
برای مایل‌ها و جادوگران (نه با شما دوست داشتنی)

  1. DS، War Edge، LH را روشن کنید (طبق شرایط)،
  2. ما طوفان کتاب رویایی + SB را پرتاب می کنیم (اگر در برابر یک مایل DD هستید که در فاصله ای از شما قرار دارد) + خشم کتاب رویایی (اگر قبلاً آن را مطالعه کرده باشید)
  3. در نزدیکی ما چنین بست کتاب رویایی ترکیبی درست می کنیم - طوفان کتاب رویایی - (اگر به عقب برگردید، ابتدا می توانید یک بار دیگر از پایه کتاب رویایی استفاده کنید) - TSS - DSS - TS. حداکثر تمرکز کتاب رویایی و ترکیب تکراری
  4. ما سعی می کنیم بعد از مهارتی که نیاز به شارژ دارد از بیهوشی استفاده کنیم تا در حین شارژ مجدد اگر هنوز کتاب رویای خشم را مطالعه نکرده اید و با تمرکز کتاب رویا را شارژ می کنید دشمن به شما ضربه نزند.
  5. اگر مانای شما تمام شد و HP به 30 درصد رسید، کافی است دشمن را تحت فرینس نهایی (+ تا n حمله زمانی که سطح HP زیر 30 درصد است) از بین ببرید، و Vishius stun را روشن کنید، حتی در این مورد هم اینطور است. ممکن است برای شکست دشمن، زیرا. از بازگشت آسیب (سرود انتقام،) گاهی اوقات زیر سلستا کار می کند.

برای برد (کسانی که از بادبادک در تاکتیک خود استفاده می کنند، اما بدون سرعت). به عنوان مثال شاهین سعی می کند از شما فرار کند.

  1. خودپسندان
  2. راه اندازی طوفان کتاب رویایی + انفجار کتاب رویایی + حرکت کتاب رویایی
  3. ما تبر را در دستان خود می گیریم - و چگونه به عقب برسیم، خواهیم ایستاد. شارژ کردن
  4. اگر کمپ بگذرد، یک کامبوی نزدیک انجام می دهیم. اگر بی‌حسی عبور نکند، ما به سادگی با عصبانیت شارژ می‌کنیم (در صورت وجود) و یک ترکیب نزدیک می‌نویسیم.
  5. دوباره می شویم، شارژ می کنیم، کامبو می کنیم

توجه: اغلب 1 ترکیب برای یک کماندار یا لباس کافی است، همه چیز به شرایط بستگی دارد.
برای جادوگران غوغا، خشم، کند و بادبادک
اگر ناگهان آهسته از روی شما عبور کرده باشد، شانس شما به طور قابل توجهی کاهش می یابد، اما هنوز هم شانس وجود دارد، به خصوص اگر حریف یک دزد بدون روشنگری باشد.
آن ها ما از دور به سمت دشمن SSH، SB و SR هجوم می‌آوریم در حالی که آهسته‌ای روی خود داریم. به محض اینکه گذشت، تاکتیک های بالا را تکرار می کنیم.
این تاکتیک قبلاً بارها بیان و بیان شده است، فقط می توانم اضافه کنم که بسته به دشمن، گاهی اوقات تفاوت های چشمگیری خواهد داشت. ما جزئیات بیشتری را در مورد 1v1 PVP در بخش اختصاص داده شده به Olympus در نظر خواهیم گرفت.
همانطور که قبلا ذکر شد، در اینجا یک طرح pvp کلی وجود دارد. این می تواند در بسیاری از موقعیت ها، از تجهیزات، از مهارت های یادگیری متفاوت باشد. به عنوان مثال، ما در تاب با خود بی‌پروا نمی‌گیریم و البته اگر در تاب گرفتار شدید، از بی‌حسی استفاده نمی‌کنید. PvP گلادیاتورها مبهم است، بنابراین حتی اگر بتوانید همه اینها را عملی کنید، این به این معنی نیست که در pvp برنده خواهید شد. خیلی چیزها ممکن است اتفاق بیفتد، از ملاقات با یک دشمن با خلسه و مبهوت تیز گرفته تا برتری تجهیزات دشمن بر تجهیزات شما (او بیش از یک بار گفت که نرم، شخصیتی که به شدت به تجهیزات وابسته است) و البته، شما باید این واقعیت را در نظر بگیرید که بسیاری از کلاس ها دارای مهارت گریز از لطف هستند که قبلاً وجود نداشت و سایرین مهارت هایی برای انعکاس مهارت ها دارند، بنابراین توصیه می شود چشمان خود را پشت سر داشته باشید و از قبل بدانید که چه کسی دارید. برای مبارزه با آن ها هرگز با کسی نجنگید، انتظار پیروزی 100% را نداشته باشید. این فقط برای این بازی و کلاس ما در آن وجود ندارد. هر دوی آنها با این واقعیت متحد هستند که در مورد تعادل xD چیزی نشنیده اند.
نکاتی برای 1v1 PvP
سعی کنید از 2 تا 3 تاکتیک مختلف در برابر هر حریف استفاده کنید، آزمایش کنید، هرگز طبق یک الگو عمل نکنید و از همان تاکتیک ها استفاده کنید. حتی اگر این تاکتیک کامل باشد، اما اگر معمولی باشد، تاکتیک های متقابل علیه آن ایجاد می شود و دیر یا زود بازنده خواهید شد. این امر به ویژه در نبردهای المپیک قابل توجه است.
کتابهای رویایی را تا جایی که ممکن است شارژ کنید - ابتدا با سنگ - سپس با مهارت (با عصبانیت یا تمرکز، بسته به درجه پمپاژ)، در غیر این صورت قبل از پایان pvp mp3 تمام می شود، به علاوه شارژ مجدد مهارت ها کند است. زمان برای شارژ کامل وجود دارد.
من فکر می کنم موفقیت pvp به این بستگی دارد: بیایید از tank-dd-super dd (mages) بگوییم. کشتن اولین ها برای شما سخت خواهد بود، دومی ها آسان تر، سومی ها به راحتی به دست می آیند (با مهارت های کاری معمولی جادوگران، نه با این شهاب های حشره دار).
2) تاکتیک ها و مشاوره در MPvP.
من فوراً در مورد MPvP توضیح خواهم داد، زیرا در SHOCK به یک امر نادر تبدیل شده است، شاید کسی، در صورت تمایل، بتواند اطلاعات من را تکمیل کند. در SHOCK 6، من تجربه عملی در بسته جنگی برای بسته، حداکثر 2 بسته برای 2 دارم (بله، بله، بله، ما این را به عنوان مگا آنلاین می دانیم). برای MPvP، مهارت‌های زیر برای آن‌ها بسیار مفید است و ما برای این طوفان کتاب رویایی، شکار کتاب رویایی و برنده کتاب رویایی تیزتر می‌شویم. آنها بیشتر مورد استفاده قرار می گیرند، و سه و دو در mvp مهارت هایی برای دفاع شخصی هستند یا اگر توانستید به اندازه کافی به لباس نزدیک شوید که فرصت دارید فوراً آن را قطع کنید.
در MPvP جای ما در حزب میلی است، بعد از تانک ها وارد نبرد می شویم، در این کشتار 2 هدف داریم: 1. شکستن به شفا دهنده ها / جادوگران / کمانداران / TH که با توجه به اینکه ما دارای مقدار نسبتاً زیادی اسب بخار هستند، احتمال بیشتری نسبت به خنجرهای تصادفی دارند (اگرچه به طور عینی محدوده های تیراندازی شانس بیشتری دارند، با توجه به اینکه درج pvp آنها بسیار مفیدتر از ماست، منظورم واقعیت های شوک است، به طور دقیق تر، اجرای درج pvp روی شوک)، و محدوده تیراندازی بسیار راحت تر و سریعتر از گرسنگی شتاب می گیرد.
با این حال، برای مثال، در شوک 6، میلی‌پک ما دارای ترکیب زیر است: DB، SHS، bish، wark، ee/SB، محدوده تیراندازی، 2 گلید، برس. با این پک هم به حماسه های مزرعه می رویم و هم به گروهک ها / محاصره ها / جنگ ها می رویم.
حالا در مورد تاکتیک‌ها، عجله نکنید که قهرمانان شوید، اگر می‌خواهید سود زیادی داشته باشید و شکسته‌ها را از بین ببرید، زمانی که دشمنان از قبل هدف خود را انتخاب کرده‌اند و در تلاش هستند آن را زمین بگذارند، به نبرد بپیوندید (در حالت ایده‌آل، این هدف است. یک مهمانی تانک، که معمولاً همه نبردها را شروع می کند). از آنجایی که طبقه ما در خطر انقراض است، به احتمال زیاد (روانی) حتی به ما توجهی نمی کنند و به ما اجازه می دهند که به شکل عبا به سمت طعمه خود فرار کنیم. اما، اگر آنها شروع به تمرکز شما کنند، بدون تردید ما مانع را روشن می کنیم و به میان جمعیت متحدان خود می رویم.

3) Gods of Olympus یا اگر هنوز وارد عرصه شده اید.

فوراً به یاد داشته باشید که ما به کشاورزان المپیک تعلق نداریم، اگرچه شانس کشتن نیمی از کلاس ها را داریم و شانس بدی نیست. این محاسبات بیشتر جنبه نظری دارند، زیرا. با توجه به سیستم ویژگی فعلی، نبردها بسیار سریع هستند و همیشه نمی توانید برای انجام کاری وقت داشته باشید. (همه آن مبارزات با جادوگران را با شهاب حشره دارشان به خاطر می آورند؟ حتی در آن زمان هم وقتی شهاب آنها به سلست برخورد کرد موفق شدم آنها را بکشم xD) شما تمام زندگی را روی اولیا نمی کشید، اما آیا نرمی برای این وجود دارد؟ ما رزمنده هستیم، می جنگیم چون برای جنگ آفریده شده ایم، اگر نبرد ناامید کننده باشد عقب نشینی نمی کنیم، بلکه جان خود را به بهایی بالاتر می فروشیم.
پیش نیازهای ورود به المپوس:
Multiresist IR/Dino Heavy/Vesper Heavy Noble pvp برای 6 ویژگی (1 در هر قطعه یدکی در موجودی) (ترجیحاً کمیاب)
مجموعه Drac/Dino Light با ویژگی های جفت شده (حداقل 2 عدد در هر تاریکی)
خال کوبی: خالکوبی روی +5 p -5 dex و +4 vit -4 int به عنوان بهینه شناخته می شود، اگر dex را بیشتر برش دهید، ما خیلی کند می شویم. حتی در این ساخت، مشکلات بزرگی با گوشواره ها (که برای ما خیلی سریع اجرا می شود، حتی ماژهای کلاس سبک) وجود خواهد داشت. یک جایگزین وجود دارد، در اصل، یک گزینه خوب برای +5 str - 5 con و +4 vit و -4 int، فقط در برابر همان گلیدها و محدوده های تیراندازی و خوب، تا حدی تانک ها بد است.
عصای روح/چاقوی جهنمی روی سپر ذهنی.
بیجانه کمتر از حماسه کامل +5. علاوه بر این، هر دو گردن و فرنتزا و والاکا باید در دسترس باشند. Oli bija مطمئناً خوب است، اما در مقابل کشاورزان اولی کمکی به شما نخواهد کرد.
من تالک ها را در صورت لزوم امضا می کنم، مهارت ها 15-25 و بیشتر است.
شما همچنین می توانید از COEC برای BTB (در موارد نادر، همچنین برای تمرکز جادویی) استفاده کنید، اما، صادقانه بگویم، من آنها را با خودم نمی برم. بنابراین، تقریباً زمان کافی برای self buff وجود ندارد، و اگر دوگانه ها را حذف کنید، آنگاه مفید برای ما، SA با dual، نیز ناپدید می شود. در حالت ایده‌آل، با مقدار مشخصی از شانس، می‌توانید ذهن و BTB را از بین ببرید. اگرچه باید توجه داشته باشم که ضربات ذهنی علیه همه حریفان ضروری نیست، بلکه فقط در برابر طلسم هایی با حمله / لغزش ذهنی لازم است. اجازه دهید مخالفان را جداگانه و با جزئیات بیشتر در نظر بگیریم. به طور کلی همه چیز به تاکتیک ها و ترجیحات حریف بستگی دارد، مهم نیست که 1 مبارزه را ببازید، تجربه ای نیز به شما می دهد که می توانید در مبارزه بعدی مقابل این حریف از آن استفاده کنید.
به طور کلی، به یاد داشته باشید که هیچ تاکتیک نبرد برنده ای وجود ندارد، همیشه نظر و تاکتیک های خود را ذخیره کنید. در المپوس، در مقابل هر حریف، باید 3 تاکتیک مختلف داشته باشید و آنها را به صورت موقعیتی تغییر دهید. غیر متعارف باشید مثلا تاکتیک با سبک تانک ها - تاکتیک غیر استانداردی بود و فکر نمیکنم 2 بار جواب بده ولی هیچی مانع از این نمیشه که نه در هر نبردی بلکه در 5 یا 6 نبرد دوباره استفاده بشه. آنجا.

  1. سگ شکاری روح(SB-rapier) - در ابتدا از NPC فقط به خودمان بال می زنیم، همچنین یک برس از تالیک به خودمان پرتاب می کنیم (اگر SB بی تجربه است، پس 1 بار می توانید آن را با یک تالک مدیتیشن بگیرید، اما من شک دارم که این ویژگی 2 بار برای شما کار می کند)، با ست روشن با حداقل 2 ویژگی برای تیره (ست دراک/دینو) لباس بپوشید. بعید است SB با شما غوغا کند، ترجیح می دهد با ماژیک از راه دور به شما شلیک کند، همچنین پس از اولین سرقت، وقتی SB در سلست خود بلند شد، ما سعی می کنیم از talik cancel استفاده کنیم، سپس SB مجبور نمی شود برای برگشتن عکس صبر کنید یا بازیگران خود را به زمین بیاندازید یا کمی گاومیش مرغ ما را بریدید، منتظر 2 عکس باشید و از سلفی استفاده کنید / مخصوصا FS را فراموش نکنید، سپس کتاب رویایی حرکت کنید، سلست، بدوید بالا، اردوگاه درست کنید، کتاب رویای حداکثری تمرکز کنید یک ترکیب ترکیبی بنویسید. فراموش نکنید که مرغ دارای UD، همچنین تالیک برای UD / Celeste، نیروهای زندگی و غیره است. به طور کلی، مبارزه دشوار است، تنها شانس ما یک حرکت کتاب رویایی و سقوط دقیق چکش است. شانس کم است، اما فرصت همیشه وجود دارد. فراموش نکنید که هدف یک اسب کوچک دارد، ما می ایستیم و محاصره را تا آنجا که ممکن است پرتاب می کنیم / عقب گرد. اگر مردد باشید، احتمال شکست بیش از حد است.
    با تشکر از گلادیاتورهای دیگر سرورهای SHOCK، به ویژه Fee1good. مشخص شد که ویژگی SHOCK این است که مهارت SB Steal Divinity علاقه‌مندان ما را اگر توسط یک سلستا محافظت شود، نمی‌دزدد. به احتمال زیاد، این ویژگی برای همه انواع سرقت، یعنی. از جمله تالک از این رو، منطقی است که از تالک فقط برای استیل / لانه مرغ UD استفاده کنید. بنابراین یک رویکرد جایگزین برای از بین بردن SB وجود دارد، زمانی که شما قبل از نبرد با cc، hast، DS، LH، mite، warcry، BR، تشخیص، روح عصبانی، تمرکز، تالک برز، CB pot، گلدان ماهیگیری و زمانی که مبارزه شروع می شود، از یک مانع استفاده کنید، احتمال زیادی وجود دارد که 1 Still SB به فضای خالی برود، در هر صورت، ابتدا hast و BB buff را انجام دهید، و در پایان یک سطل زباله برای SB بگذارید، از جمله بانک های HB، شناسایی، نوبل کردن، ذهنی، برس از تالک و برس از NPCها و همچنین بانک های ماهیگیری. مهم: زمانی که SB قصد دارد از دزدی خود استفاده کند، سعی کنید از سلست استفاده کنید. در نبرد نزدیک، تنها دلیلی برای بیهوش کردن یا تلاش برای پرتاب یک محاصره وجود دارد. خیلی به ترکیب های سرد تکیه نکنید، زیرا احتمال فلج شدن بسیار زیاد است، بنابراین مهم است که LH را از دزدی دور نگه دارید، استفاده از تالک در برابر فلج منطقی است، اما بی اثر است، انتقال آسیب به SB با مهارت های مختلف بسیار موثرتر است، به خصوص که آنها می توان بدون توقف اسپم کرد، در غوغا منطقی است که از ریپوست استفاده کنید، با شانس، فلج منعکس خواهد شد. نیروی حیاتی و حفاظت الهی را در انبار داشته باشید (در برابر جوجه هایی با سلاح های جادویی که اکثریت روی اولی ها هستند). منطقی است که از DS و FS بعد از ثابت دوم استفاده کنید. به طور کلی، دختر SB حریف آسان تری نسبت به پسر است.
  2. DoomBringer (Berserker)- همچنین یک حریف نسبتاً دشوار است، در اینجا ما به تالک برای سلست، نیروی زندگی نیاز داریم. ما در زره سنگین هستیم. قبل از مبارزه، یک NPC buff می گیریم: may، hast، cc، هر دو کریت ممکن است، از 1 بازتاب تالک دیگر استفاده می کنیم. 10 ثانیه قبل از شروع مبارزه، از روح دوئل، جنگ لبه، LH، دیوانگی جنگ استفاده کنید و ریپوست را روشن کنید. هنگامی که برس ها شروع به بالا رفتن می کنند، از ترکیب های ترکیبی دوربرد استفاده می کنیم. به محض بالا آمدن، ما به موارد نزدیک می رویم، نکته اصلی در اینجا این است که از UD برس ها جان سالم به در ببریم و آنها را مجبور کنیم که از بازسازی بدن استفاده کنند، در صورت داشتن حداقل 3-4 اسب بخار در ذخیره، اگر می بینید که برس ها در UD هستند، پس با خیال راحت می توانید با استفاده از تالک در UD / Celesta یا مانع بومی خود برای مدت زمان طولانی بازی کنید (توجه کنید فقط در صورت داشتن یک کتاب رویایی حداکثر تمرکز). تا جایی که ممکن است به بیرها بدوید، او را مجبور کنید تا در جنگ نزدیک شرکت کند، در صورت امکان سعی کنید کمپ را نه چندان مرغ و چاق آویزان کنید تا اردوگاه از روی آن عبور نکند. به محض اینکه UD مرغ از بین رفت، یک کامبو نزدیک را امتحان کنید. حداقل گفتن دردناک خواهد بود. با شانس (مهارت کریت) حتی می توانید بکشید. ما از راز نهایی بعد از UD برس استفاده می کنیم تا سریعاً او را از بازی خارج کنیم. یا اگر UD برس تمام شد، بلافاصله می توانید. به طور کلی، خودتان ببینید. این مبارزه به احتمال زیاد از نیروی زندگی تالک استفاده می کند. علاوه بر این، با توجه به شمارنده کوچک خفاش ها، می تواند منجر به محاصره شود
  3. استاد (کاردست)این گنوم را دست کم نگیرید. سقوط چکش تراش به خوبی از طریق LH خودمان عبور می کند (خوشبختانه تیز نمی شود و اصلاح کننده lvl آن کم است، زیرا این یک مهارت ثانویه است). در اینجا تالیک خود را به خوبی در رفلکس نشان می دهد، گاهی اوقات واکنش نشان می دهد. ابتدا احضار را می کشیم، سپس خود گنوم را می کشیم، اگر گنوم تبدیلی داشته باشد ممکن است مشکلاتی پیش بیاید. اما حتی در این مورد، در شدیدترین حالت، می توانید به عقب بدوید و به او شلیک کنید. خوشبختانه، یک حرکت کتاب رویایی وجود دارد.
  4. جستجوگر ثروت (اسپویل)- دشمن اساساً سبک تر از کریتر است، اما باید مراقب دباف های اسپویلر باشید. به طور کلی، کوتوله ها، با وجود قابلیت زنده ماندن، تانک نیستند، بنابراین در اینجا شانس ما بیشتر است. برای کوتوله‌های چاق، می‌توانید ابتدا از تالک روی کلارا استفاده کنید.
  5. مجوس Mystic Muse، Storm Screamer، ArchMage (SpS، CX، Sork)- قبل از باز کردن دروازه باید تمام علاقه‌مندی‌ها تکمیل شوند، هنگام باز کردن دروازه از حرکت کتاب رویایی استفاده می‌کنیم و به سرعت نزدیک می‌شویم، اما نزدیک نشوید، کافی است شعبده‌باز اگر می‌خواهد بیرون برود از کنار شما فرار کند. اگر زمان برای تمرکز وجود داشته باشد، اگر کتاب رویایی حداکثر با تمرکز وجود نداشته باشد، ما هزینه می کنیم. سپس یک کمبو می دهیم، اگر فوکوس وجود نداشته باشد، و شعبده باز هنوز زنده است، می توانید آن را بگیرید، اگر ترفندی وجود دارد، سپس فوکوس تکرار می شود. این به شما بستگی دارد که آیا ماج چقدر خوش شانس خواهد بود که به شما انتقاد کند یا خیر. تاکتیک جایگزین: منتظر بمانید تا شعبده باز روشنگری را روشن کند، از مانع استفاده کنید، بدوید و بایستید. حداکثر فوکوس و ترکیب.
  6. گیرنده روح، ارکانا لرد، استاد طیفی، استاد عنصریاحضار کننده ها، نکروها - تاکتیک ها متفاوت هستند با ما، این بازدیدکنندگان بسیار کمیاب از المپوس هستند. در حالت کلی، ما چنین شورای احضاری را تشکیل می‌دهیم و مالک را تیراندازی می‌کنیم. اگر ما موفق شدیم دشمن را در قفس خود بگیریم، پس ما به طور فعال از مهارت های جمعی استفاده می کنیم. آنها به اندازه کافی به ما ضربه زدند. در نبردهای اخیر همیشه فقط صاحب احضار کننده را می زد که در نتیجه احضار کننده به دلیل تیز شدن مجدد انتقال فوت می کرد.
  7. تیتان (دسترا)- معمولاً علیه ما در محدودیت ها ادغام می شوند و از غیرت، جرات و عصبانیت استفاده می کنند. اگر destr از HD به سمت شما فرار کند، شانس خوبی برای برنده شدن در این مبارزه دارید. قبل از مبارزه، فقط در مورد، از یک تالک رفلکس استفاده می کنیم، اگر یک دسترا با HD آماده است، از حالت ریپوست استفاده می کنیم، شروع به تیراندازی می کنیم و هنگام نزدیک شدن به یک کمبو، آن را صادر می کنیم. اگر دستر با کمان باشد، پس کار دشوارتر خواهد بود، باید به چنین دستری نزدیک شوید، زیرا، راستش را بخواهید، کمان روی زره ​​شما، Crits را بدتر از مهارت شما نخواهد نوشت. سعی کنید در شمارش معکوس 10 ثانیه نزدیک شوید، زیرا در طول مبارزه، ثانیه ها شمارش می شود و شما همیشه نمی توانید هر کاری را که نیاز دارید انجام دهید. در حین مبارزه، اگر می‌خواهید به او نزدیک شوید، از حرکت کتاب رویا و ابتدا از تالک استفاده کنید، و اگر موفق شد از شما جدا شود، سپس از مانع، نزدیک شدن و به دنبال آن حداکثر تمرکز و ترکیب‌ها استفاده کنید. معمولاً ناوشکن‌ها به یاد می‌آورند که از LH استفاده کنند، بنابراین هیچ تضمینی وجود ندارد که بی‌حسی بگذرد، اگرچه اگر آن را از +25 دارید، چرا امتحان نکنید؟ اگر شکست خوردید، ناامید نشوید، آزمایش کنید، سعی کنید تا حد امکان در مورد دشمن یاد بگیرید.
  8. خاواتاری بزرگ (ظالمان)- در حال حاضر به دلیل اجرای خاص درج های pvp روی شوک یکی از سخت ترین حریفان است. گلوله باران او را در مرحله نزدیک شدن شروع کنید، شما مهارت های بیشتری در نبرد نزدیک دارید. اما تایر در زیر غول بزرگ، دفاعی بیمارگونه دارد، که گلد حتی خوابش را هم نمی‌دید، و خشم تیراندازی سریع‌تر از خشم گلد متحرک می‌شود، بنابراین او را تحریک کنید که بالا بیاید، زیرا درج pvp او به سرعت شما را بدون علاقه‌مند می‌کند. اما به خود نزدیک نشوید، ثانیه های مهمی را از دست خواهید داد. در همان نزدیکی، ترکیب‌هایی را می‌نویسیم و به کرت امیدواریم. ما CPU بیشتری داریم و گالری های تیراندازی تقریبا 2 برابر HP بیشتر دارند؟. اگر تایر با زره سبک به مصاف شما برود، اگر ام وی دینو نباشد یا وسپر برگزار شود، شانس زیادی برای برنده شدن دارید، اگر در زره سنگین هستید، باید سخت کار کنید. به طور کلی، کسی که در تجهیزات برتری دارد یا اینکه سرسخت تر / خوش شانس تر و غیره است، برنده می شود.
  9. Doomcryer (Warcryer)- ما در 10 ثانیه از آغاز نبرد، یک کمبو دوربرد و یک نزدیک نزدیک می شویم. در تئوری، این باید کافی باشد، اما اگر CPU حذف شود، او نباید زمانی داشته باشد که CPU را برای شما حذف کند. همانطور که به عقب برمی گردیم، ترکیب ها را صادر می کنیم. (بازیابی CPU Brave Hart (تیز کردن برای کارایی)). به یاد داشته باشید که آسیب درن بیشتر از خشم است، و بنابراین شکست دادن دم کردن/Over فقط با خشم ناکارآمد است، این امری پیش پا افتاده است که او به شما آسیب برساند و بازیابی کند.
  10. سلطه گر (ارباب)- یک حریف بسیار سخت، مانند تانک ها، حتما یک تالک که چربی بدن را از بین می برد، همراه داشته باشید. دفاع او بزرگ است. خیلی مراقب باش. همچنین از تالیک در رفلکس و احتمالاً ریپوست استفاده کنید. اگر سریع عمل نکنید، اور سوراخ شده یک گلد را در 20 ثانیه نبرد می کشد. در این حالت، تایر به سادگی با یک حمله فیزیکی، او را لگد می زند و همزمان او را کنسل می کند، چنین فرصتی نداریم، بنابراین به بازتاب آسیب و مهارت بدنی غوغا تکیه می کنیم. اگر Over با گردن است، پس تاکتیکی حق وجود دارد که در آن، اگر چربی بدنی روی شما رفته است، به زره سبک تبدیل شوید و به سادگی او را در نبرد نزدیک شکست دهید، اگر ساب سلست / ud روشن شود، وجود دارد شانس برنده شدن بله قبل از نبرد روی دف فعال m از تالیک استفاده کنید و اگر جایی هست دف غیرفعال را هم بزنید. هنوز راندمان را می توان تا 30٪ کاهش داد. بد نیست، با توجه به اینکه ما پسیو برای m def نداریم.
  11. شوالیه جهنمی (بله)- یک حریف بسیار سخت دیگر برای ما. به طور کلی، همه تانک ها برای ما حریفان سختی هستند، اما به نظر می رسید YES به طور ویژه علیه ما xD ساخته شده است. بنابراین، قبل از نبرد، یک تالک برای یک بوفه دزدی، بوف، به جای کریت، برس و اکوم داریم (اختیاری)، ما hast، vv، mait را ترک می کنیم. لباس تالیکی در برابر بی حسی، دزدی گاومیش، نیروی حیات مقاومت می کند. ما از تشخیص در برابر حیوانات استفاده می کنیم. بله، اگر او با گربه خود وارد شود، معمولاً تحت UD مهمانی خارج می شود (در صورت شوک، آسیب به تانک منتقل نمی شود). به هر حال، SHOCK های ما دارای چنین ویژگی هستند که تانک ها نه تنها از مهارت های غوغا، بلکه از آسیب های دور نیز آسیب می رسانند. اگر مخزن در UD باشد، به بوف حالت می دهیم. این واقعیت که تانک در UD بلند می شود بیش از حد بر علیه شما است. در حالی که LH فعال است، در مبارزات نزدیک، ما PvP را با بند برنجی یا Ace کار می کنیم، اگر با آس، پس با سپر بهتر است (در این سلاح، اگر به فکر نسبت دادن آن هستید، بهتر است یک نوع اوگ غیر معمول داشته باشید. و صفت، حداقل تاریک). در عمل نمی‌توانید از بی‌حس‌کننده‌ها استفاده کنید، معمولاً بد می‌گذرد یا منعکس می‌شود، اما اگر دیدید که تانک قبلاً از بازتابنده استفاده کرده است و نبرد بیش از یک دقیقه ادامه دارد، می‌توانید امتحان کنید. گاهی اوقات به جای زمین گیر کردن از تالک بازتابی استفاده می کنم و در مقابل موضع می ایستم. ریپوست بعد از LH روشنش میکنم. شانس برنده شدن کمتر از حد متوسط ​​است، اما وجود دارد. تاکتیک جایگزین: همه چیز را روی استون مقاومت قرار می دهیم، با چوب به مدت 10-20 ثانیه لغو می کنیم، سپس با ضربات معمولی ضربه می زنیم. گزینه 2، اگر مهارت های دوربرد منعکس نشد، ما فقط به عقب می دویم و به دشمن شلیک می کنیم. من آخرین به‌روزرسانی‌های SHOCK را بررسی نکردم، بنابراین نمی‌دانم وضعیت بازتاب مهارت‌های برد فیزیکی در حال حاضر چگونه است.
  12. اوا تمپلار (TK) - معبد اوا- سخت ترین حریف برای من. با سقوط تقریباً بی پایان Heal دارد. شانس برنده شدن حتی کمتر است، در اینجا می توانید از دزدی گاومیش و حداکثر کلارا استفاده کنید، همچنین باید توسط خود نرم افزار NC یک نیروی حیاتی برای ما داشته باشید (تقریبا یک گزینه). ابتدا شروع به آویزان کردن TK می کنیم. ما آن را به UD می آوریم. معمولاً، اگر TK کمتر از 50٪ HP داشته باشد، او با UD بلند می شود و از TOL استفاده می کند، ما بلافاصله به عقب می رویم و از سرقت استفاده می کنیم، ما موفق شدیم، تبریک می گویم، شما فقط شانس خود را به طور قابل توجهی افزایش دادید، نتوانستید، که ناراحت کننده است. معمولاً ما به تانک ها باختیم، اما همیشه می توانید راهی برای خروج پیدا کنید. (بله، من خوشبین هستم). اگر TK از TOL استفاده نمی کند، بلکه به سادگی از قوس التیام می یابد، مانند مورد YES، در حالی که بازتاب LH و ریپوست کار می کنند، چوب لوازم التحریر را در دستان خود می گیریم و شروع به خندیدن مردم می کنیم. خوشبختانه، در شوک، باف خیلی سریع به پایان می رسد. جدا شدن از او با یک دویدن ساده و بدون حرکت با دکس کارساز نخواهد بود، بنابراین برای جدا شدن از کتاب رویای حرکت استفاده می کنیم. به دلیل مکعب هوشمند می‌توانید بی‌حسی را فراموش کنید. مکعبی که دائماً HP را کاهش می دهد نیز بسیار ناخوشایند است. به طور کلی زمان می برد.
  13. شوالیه فونیکس (پالادین)- همه چیز مثل مورد TK است، اما ابتدا احضار را بیرون می آوریم، حتی تحت یک حزب UD، این معمولاً مشکلی ندارد. حریفی بسیار سخت برای ما. شانس دوباره زیر حد متوسط ​​است. در زیر نماد دوست، DPS به خوبی رشد می کند، بنابراین در اینجا انجام دوباره بدون چوب لوازم التحریر و ثابت دشوار است. علاوه بر این، رفیق یک تپه شخصی قوی دارد، بنابراین بیشتر اوقات باید برای زمان بازی کنیم. فقط با LH وارد نبرد نزدیک شوید، در غیر این صورت به اطراف بدوید، به طور دوره ای از کتاب رویای حرکات برای جدا شدن و تیراندازی با مهارت های دوربرد (شانه) استفاده کنید. در اینجا وظیفه شما اساساً زنده ماندن تا پایان نبرد به مدت 4 دقیقه است. به محض اینکه پالادین به سمت کمان حرکت کرد، برای یک ترکیب نزدیک می دویم، به محض اینکه دوباره سپر را پوشید، بلافاصله فاصله را می شکنیم.
  14. Shillien Templar SK (Templar Shillien)- شاید هیچ بارکد معمولی روی شوک 6 باقی نمانده باشد. برخلاف کلاس‌های قبلی تانک‌ها، شفا ندارد، بنابراین اگر در UD نباشد، به سرعت از ترکیب‌ها دور می‌شود. در حالت کلی، از کمبوهای ما، مگر اینکه آنها را بنویسید، وقتی او در UD است می میرد، حتی به درجه 3 شارژ هم نمی رسد.
  15. Eva Saint EE (کشیش حوا)- لازم نیست نگران کسانی باشید که به DC می روند، آنها فوراً می میرند، شفا ندارند، آنها در اینجا نجات نخواهند یافت. در مقابل او، معمولاً همه چیز برای ما غم انگیز تمام می شود، mp burn out برای 1-2 بازیگران، حتماً یک talik روی max Clara داشته باشید و از آن استفاده کنید، همچنین یک سپر ذهنی آویزان کنید و با یک ست IR با ویژگی در برابر هسته اش بیرون بروید. در طاق او در ورود به نبرد، آنها یک بوفه کامل دارند، برای هیچ حمایتی، اما تقریباً همه را پاره می کند، علاوه بر این، آنها همه مهارت های فرعی را در دفاع دارند. در اینجا فقط در صورتی می‌توانید برنده شوید که بتوانید وارد غوغا شوید و قبل از پایان دیوانگی LH و جنگ، قبل از اینکه از ترک لغزش خودداری کنید، گیج را آویزان کنید. تا 10 ثانیه پس از باز کردن قفس، باید کامل ترین کیت بدن را با بوف ها در اختیار خود قرار دهید و برای یک حرکت رویایی به سمت دشمن بدوید. باز هم مثل شعبده بازها آنها را در قفس می بندیم و اول سی پی یو را خراب می کنیم سپس می ایستیم. اگر گیج گذشت، با یک انفجار پیروز شدی، اگر نه، پس از LH بازنده می‌شوی. شانس برنده شدن بسیار کمتر از حد متوسط ​​است. در هر صورت، ما سعی می کنیم تا جایی که ممکن است نزدیک باشیم و به طور مداوم مهارت های هرزنامه را داشته باشیم، گاهی اوقات حتی قبل از اینکه LH پایین بیاید، موفق می شویم با یک کریت او را به فراموشی بسپاریم.
  16. شیلین سنت (CE) کاردینال (بیش)آنها در اولیا نادر هستند، اما تاکتیک های علیه آنها شبیه تاکتیک های علیه او است، در برابر CE به دلیل بازیگران کندتر وضعیت کمی بهتر است، اما همه اینها به انتقال مهارت های CE نیز بستگی دارد. باز هم، پیروزی تنها در صورتی امکان پذیر است که قبل از پایان LH بدنام وقت داشته باشید که آنها را به پایان برسانید. به عنوان یک توصیه کلی، سعی کنید این کلاس های شفادهنده مدام نه شما، بلکه خودشان را هدف قرار دهند. آن ها از مهارت های خنک کردن استفاده کنید، mp در اینجا مهم نیست، اگر خودتان وقت ندارید آن را بسوزانید، کلاس شفادهنده ما با مهربانی این کار را انجام می دهد. با bish مشکل خواهد بود به این معنا که او می تواند تمام آسیب های شما را التیام بخشد (به استثنای Crit برای همه hp، و این اتفاق افتاد)، بنابراین شما باید او را بیهوش کنید.
  17. هیروپروفانت (PP)- در اصل ، تاکتیک ها ، مانند سایر کلاس های شفا دهنده ، فقط اشاره می کنم که هیل دارای PP ضعیفی است ، بنابراین کشتن آن حتی PP در زره های سنگین بسیار آسان تر است. در هر صورت، تمام کلاس های درمانگر باید مجبور به مبارزه با بسته شوند، اگر بایستید و شلیک کنید، به همه باختید به جز MB PP و SE. استفاده از Max Clara قبل از مبارزه نیز الزامی است.
  18. تریکستر (Arbalester)- برای 10 ثانیه از گزارش، باید در قفس گاری بایستید. اگر آربا ادغام نشد، آنگاه آن را با کمبوهای نزدیک می کشیم، اگر ادغام شد، آنگاه به گوشه ای می رویم و منتظر می مانیم تا بیرون بیاید و ترکیبی با نتیجه کشنده برای آن تجویز کنیم. معمولا ارب ها در قفس خود می ایستند و منتظر نزدیک شدن ما هستند، در حالی که در ورودی قفس تقریباً با 100% ضمانت می توان انتظار تله ای را داشت که توسط اربا برپا شده است. بنابراین ما عجله ای برای رفتن به قفس نداریم. به محض از بین رفتن اعصاب و تلاش آربا برای ورود به میدان، حتی اگر با تار باشد، می توان تیراندازی را از ورودی قفس یا از کنار آن با موفقیت انجام داد.
  19. قوس (شاهین)، نگهبان مهتابی (پنیر)، نگهبان شبح (FR)- کمانداران در برابر بیحس کردن و LH تالیک می کنند، دیوانه جنگ، در شمارش معکوس 10 تا حد امکان می دویم، اگر بی حسی تیز شده رد نشد، پس شما خوش شانس هستید، فرگ شما، اگر بی حسی گذشت، ممکن است حتی ندوید. . اگر در روز 10، آنها توانستند کماندار را بدوند و در قفس ببندند، پس او مال شماست، اولین ترکیب نزدیک اغلب کافی است، بیشتر اوقات حتی اولین دوربرد و تمام کردن با خشم کافی است.
  20. ماجراجو (TX)- قبل از مبارزه از رفلکس taliks, riposte stans استفاده می کنیم. خوشحالی ما این است که آنها هنوز جنگنده غوغا هستند. لطفاً توجه داشته باشید که در نبرد با TX باید دکمه هدف بعدی را روی پانل داشته باشید. در بیشتر موارد، مهارت‌های ما به دلیل UE به جایی نمی‌رسند، بنابراین ما دائماً مهارت را اسپم می‌کنیم، زیرا چند سه ضربه می‌تواند برای TX کافی باشد. اگر TX وارد هاید شد، کافیست به سمت نزدیکترین دیوار بدوید و پشت خود را به آن بایستید. شما هنوز چیزی ندارید که او را از مخفیگاه بیرون بیاورید، پس بگذارید حداقل پیش ما بیاید تا نتواند فرار کند. ما یک شارژ کامل از کتاب های رویایی را نگه می داریم. در بیشتر موارد، اولین ضربه TX از Hyde برای ما خیلی ترسناک نیست.
  21. باد سوار (PV)- همانند مقابل TX، اما در اینجا می توانید با خیال راحت سعی کنید کمپ را تعمیر کنید. ما دائماً مهارت‌های خود را اسپم می‌کنیم، شما آسیب بیشتری به اسب بخار و پایه از این مهارت خواهید داشت، بنابراین 3-4 ضربه موفقیت‌آمیز می‌تواند نتیجه نبرد را به نفع شما تعیین کند. معمولاً VP کاملاً بر روی فرار متمرکز است، بنابراین lvl، lvl مهارت ها و تصادفی بودن شما در اینجا تصمیم می گیرند. شما می توانید یک کمپ را آویزان کنید، اما نه لزوما، زیرا بازدیدها در اینجا تعیین می کنند که آیا آنها شما را برنده خواهند کرد، نه، خوب، شما می توانید ببازید.
  22. شکارچی ارواح (AB)– در مقایسه با حریفان قبلی، دارای مهارت بازگرداندن آسیب از مهارت ها، مانند YES است. بنابراین، با استفاده از ضدحمله، منحصراً با مهارت‌های دامنه دار یا آتش به او اسپم می‌کنیم. به طور کلی، مبارزه جالب خواهد بود، اما سریع، با توجه به فرار از مهارت (83) lvl، منطقی است که از یک مانع برای انتظار حداقل بخشی از آن استفاده کنید، و برای استفاده از آن مخالفت کنید.
  23. رقصنده طیفی (DB)، میوز شمشیر (SVS)- فکر می کنم این کلاس برای شما مشکلی ایجاد نمی کند؟ تنها چیزی که می خواهم بگویم این است که چربی SVS مهارت های فیزیکی را نیز مسدود می کند و ورود به چتر دریایی به DB می تواند بسیار ساده باشد و در نتیجه بدون علاقه باقی بماند. این را در نظر داشته باشید و مراقب باشید. در صورتی که چربی از بین برود ، ما به سادگی شروع به خرد کردن با شمشیر می کنیم (فایده ای برای فرار از SHS وجود ندارد ، به عقب می رسد) ، تقصیر خودمان با SD است ، از سلفی استفاده می کنیم و آنچه را که برگشته است. رو به جلو. کشتن باید به موقع برای هر کدام باشد

VI) نتیجه گیری
با اصرار بیشتر به نتیجه رسید، امیدوارم موفق شده باشید آنچه را که دنبالش بودید، یا حداقل خوراکی برای فکر کردن پیدا کنید. به عنوان گلادیاتور، همه چیزهایی که در بالا نوشته شده است بر اساس تجربه من از بازی است، با این حال، من این احتمال را رد نمی کنم که ممکن است در مورد چیزی اشتباه کنم، بنابراین خوشحال می شوم نظرات شما را در نظرات ببینم.

اینجاست که میخواهم کارم را تمام کنم راهنمای گلادیاتوراز توجه همه شما متشکرم

خدمات روان

به همه KU!11 این من گلادیاتور برتر سرورهای روسیه هستم!1111
و در اینجا EPTE را شروع می کنیم! 11 من برای یک گلادیاتور برای مدت طولانی بازی می کنم، اما اخیراً شروع به مشاهده چنین تصویری از گلادیاتورها کردم که وقتی گلادیاتورها از FRYNOUANTOEWANTIS FALLS FALLS FALLSING GLADITORES همه چیز را خم می کنند. کلاس WILIKI از نسب!

1. تجهیز

SHMOT - ما بین ست سنگین NOBL یا ست مورای انتخاب خواهیم داشت - در مورایس P DEF به طور قابل توجهی کمتر است اما یک شوک مقاوم وجود دارد که در NOBL HEAVY نیست. یک ست COMBA شارژ شده با چنگال نیروی BAGINI GLADGOD (ست COMBA SET SASTAIT از TM HEAVY SLEMA، TM ROB TUNICA، BV HEAVY BOTTOM، NM HEAVY PERCH، NM HEAVY PERCH)

پو - اینجا همه چیز واضح است هرچه دوتایی ها بیشتر تیز شوند PI... این لعنتی است... 100 حمله باعث تقویت روحیه می شود... از دیوار بالا

BIJA - از EPIC NA NADO FRINT (VALAKAS IDEAL, IT will be VAPSCHE TOP)، بلیف (که H. BAYUM - پاسخ: خوشحالم که همیشه X2 POWER OF CRIT NOT ONE BAYUMNEED HAVE و خواهم داشت ... نه! 111

BELT - من برای مهارت PVP ATTACK از کمربند استفاده می کنم (این انتخاب من است) اما بسیاری از PVP DEF استفاده می کنند
خالکوبی - ما چنین کوتاه تر +5 قدرت -5 DEX، +4 CON - 4 DEX قرار می دهیم!

LS - IN DULEY SET RES +1 STR، IN LAUNCH FLUSH SET REFLECT، ACTIVE PVP MITE

ATT - ON HF در اصل توسط... که ATT را باید شروع کنم، اما نه فقط مقدس و نه تاریک!

2. مهارت ها

فوکوس صدا (فوکوس صوتی) - این شارژر ما باید همیشه با 8 شارژ نگه داشته شود

خشم صوتی - مهارت با هم برای شارژ کردن، اما می تواند به دنبال آسیب مهارت های بسیار PLEZNY باشد، ما قدرت را شارژ می کنیم بله، سطح 8، ما KIDAISH PLUCH، SONIC (-2 CHARGES) و TIMECHARGISH TIMECHARGISLH استفاده خواهیم کرد.

اسلش سه گانه - این مهارت برای ما مهم نیست، من به یوزی می روم، او هزینه ای را بر عهده نمی گیرد، وقتی مسوخی در KD امکان پذیر است و این برای استفاده است، هرگز ابتدا PVP را روشن نکنید.

دو سونیک اسلش - این مهارت توسط هیچ کس استفاده نمی شود، MINI آن را روی پانل دارد، بیشتر در ترکیبات در برابر جادو یا خار استفاده می شود (این اتفاق می افتد)، مهارت 3 بار شارژ می خورد، به طور معمول، به طور معمول

Slash سه گانه سونیک - HERE HE IS SKIL TOP SKIL DUALIST SO TO SAY, at the Hell of HIS HIS ENEMIES SHIT FAD SIBY, SKIL EATS 4 Charges, if they CRIT PA MAG , DMG CRAZY SKIL, CREDIATE DI GROM, DI GREEN DE SHARGY PVP مهارت اصلی

(سونیک باستر)- نزدیک پلوها، بنابراین، اسناونوی اسکیل، هزینه نمی خورد، به نزدیکترین اقشار آسیب می رساند، ما به ATT اشاره می کنیم (بهترین در DUALS برای قرار دادن زمین، نظر من)

طوفان صوتی - A FAR PLUS مانند SONIC BLASTER، مهارت انبوه، بدون هزینه، ما سوار ATT می شویم

Sonic Pulse (Sonic Blaster) - ASNAVNOY FAR SKIL، NORM CRITUIT، EAT 2 Charges، IZAIM PA IBANYM TX

فریاد جنگی - حمله P را 25% افزایش می دهد

شیردل - مهارت برتر شما کاروچی، تقریباً در برابر همه استفاده می کند، این مقاومت در RUTA، SLIP، FIRA، ANKORA STAN

دیوانگی جنگ - یک مهارت واضح از کاروچی، در استانا، شامل در برابر برساو، تانکاو و تی دی، توچیم از استان

Sonic Move - یک مهارت واضح، مانند مهارت داش سینه، سرعت دویدن شما را 66 افزایش می دهد، 3 بار شارژ می شود

روح دوئل - مهارت دوگانه برتر، حمله را در زمان PVP افزایش می دهد، ما برق را روشن می کنیم، نه HAST!1111

بازتاب موضع رزمی (مقابله موضع) - بهترین مهارت، جذب DEBAF و انعکاس آسیب 30٪، لعنت به نگاه کردن زمانی که یک مرغ در SWEEM ZH DIZARMA می ماند، یا زمانی که بله در مورد چربی خود پخش می شود!

بینش، بصیرت، درون بینی- آسیب PVP را تا 30٪ افزایش می دهد

سد صوتی (نام دقیق Xs) - این آسمان کروچی به مدت 9 ثانیه که در آن امکان استفاده از چیزی وجود ندارد وگرنه می افتد!11

بلوک سلاح (نوعی) - KAROCHI DIZARM ما، خوردن 2 شارژ!1

حداکثر فوکوس صدا - شارژر کامل KROCHI, 1 YUZAN ما 8 شارژ در کوتاه مدت داریم!11

راش کروچی- DMG را معامله کنید و دشمن را برای 9 ثانیه بیهوش کنید!

SPSHKA =D- KAROCHIE SKIL 3 PROF 1100 SP را هنگام تقویت +15 بازسازی می کند

مانند همه چیز، ما به مهارت های ASTAL نیاز نداریم!

3. PVP

هر خوشحالی دارای یک سری تأثیرات است، همه چیز با زمان خواهد آمد، ما آزمایش نمی کنیم هرگز نجنگید!111

و بنابراین من در مورد تاکتیک های بای در میدان ماننکا خواهم گفت، زیرا من فقط برای بیزا به OLI می روم!111

1. TyHA
من نمی دانم چگونه صورت آنها می افتد، این کلاس برای باز کردن سینه ها روشن است، و بنابراین!
مهمترین چیز در اینجا حذف همه انعکاس‌های باف، رقص‌ها، حماسه‌های گردنی است! اگر رد شده است فوراً یک دیزارم را نشان دهید، سپس فقط با ضرب آهنگ سرد، سعی می‌کنیم تلویزیون بگیریم...، خوب، می‌توانید به سد صوتی نگاه کنید، خوب، این همه جیغ می‌زند اگر 30 ثانیه طول نمی کشد) و اینجا همه متعلق به آن است و در SHOUT OWNED HARD KRISA EBANA9l بنویسید !111111))

2.Pv - داوولنا یک PRATIVNIK جعلی است، این آقای ... سالم است! در TX، بنابراین در اینجا CRIT STS می تواند همه چیز را حل کند، و DIZARM اصلی روی CD هر چه باشد، این آقای ... می تواند بدون ایجاد ریزش پوستی ما را درمان کند. TX SHIP را لایک کنید سپس ما عمل می کنیم پس مانند S TH زندگی کنید!11

3. AB - خوب، چه بگویم، همه بازاریان تایپ AB AB به شدت ضربه می زنند، کلاس AV TOP، AB هر کسی را پمپ می کند ..... خوب XS حتی =D از چاقو این بی فایده ترین کلاس است، برای ما او مشکلی ندارد، ما با دو جرم، مانع صوتی YUZAY، وقتی AV بازتابنده را روشن می کند، خوب، X وجود ندارد.. بنویسید AV CORPOSE, SSH, PLUCH, DISARM, FULL CHARGE SPL, WELL, THIS 1 LISD! به طور کلی دارای سختی است! 11

4. MM، SORK - همه چیز در اینجا بسیار ساده است، زیرا این MAG، VATA! 111 اگر یک MAG از PILOT UD استفاده می کند، ما دوباره از سد صوتی استفاده می کنیم و همه منتظر می مانیم تا UD کاهش یابد. وحشی!111

5. اربا، پنیر، FR، هاوک - خوب اینجا بنویسید حتی نه چیگو، با استفاده از LYON HURT، فعال شدن از ایستگاه، PLUHA SONIC چند بار شارژ را در آن راه اندازی کرد، راش و SSH و DAB MASSUKHAMI!11111

6. سامونری - خب، این برای یک مبتدی خوشحال است! ، و ما سعی می کنیم حداکثر DPS را به خوبی دریافت کنیم، در اصل، SAMONIR خوب می شود!111111

7. تیر - سخت ترین کلاس برای یک دوآلیست! 11 اگر عکس پیراهن در نور و با پنجه های روی فوکوس =D باشد، این مشکلی نیست، نیازی به نوشتن نیست!، و ما در حال تلاش هستیم! ما اسکیل در STAN ON و انعکاس دهنده را می بریم (غرق کردن STAN MAY SHIP ON THE GREEN GO...) با توجه به DIZARM، SP ما فقط مسوخ را نابود می کنیم (مثل همه) 1 RIR منهای در ASHISIELD وجود دارد. DIZARM می تواند به شما برسد، این پیچال تاگدا، یا می نویسیم لعنتی ... LAGI I EPAL PZDTS و وارد شهر می شویم، یا آقا را خم می کنیم... 111111

8.BERS - خوب، اگر صاف برس را نمی کشد، پس بپرید داخل آکنو روی... از یک چشم برای چشم استفاده می کند، مانع صوتی USAIM، اگر او به UD تبدیل شود، سعی می کنیم جایی را پنهان کنیم که نخ، زاویه سنگ چوبی) در هیچ موردی غیرممکن است، زیرا عجله ها بیشتر هستند، بهتر است احمقانه بایستید و او را مشت کنید! او روی برس دراز می کشد سپس او را انتخاب می کند ... =D زیرا اکثر برها احمقانه در مورد CLEANES نمی دانند I XS =DDD ANANAN!1111111

9.SB - در HF SB ربطی ندارند) اما اگر SB =DD را ملاقات کردید، لعنت به آن و بنویسید SASAI LALKA EPANA9l =D LYON صدمه دیده یوزیم و همه شانس عبور از لنگر بسیار اندک و کوچک است. , آنها VATA هستند!11 در HF SA حتی در سبک معمولی NO CAN!1111

10.TC، PAL - MMM خب، چگونه می توان گفت که نبرد از خواب بیدار می شود تا بسیار طولانی شود = DDD و SO در مورد PALADIN, YUZIM SONIC MUV و احمقانه با مسوخ ها فرار کنید و به درون او بیندازید تا زمانی که او را از بین ببریم، FDOBIANDLY JV, JV. دور، با هزینه می توانید ما را برای این کار رها کنید) سپس ما از LYON HURT استفاده می کنیم، ANTISTANK، آینه را روشن می کنیم، و تا آنجا که ممکن است سعی می کنیم تا در مورد خودمان برای این افراد دیگر بازتاب داشته باشیم! یک کمان، ما می کشیم) شما را با شعار انتقام و آینه 50% انعکاس + از انعکاس فلاش، بیش از نیمی از آسیب شما به او پرواز کرد + ما او را شکست دادیم BB PAL = ***
TK - در اینجا مبارزه بسیار بسیار طولانی است زیرا یک بهبودی جدی است، اما او هیچ دبافی ندارد به جز STUN برای 2 ثانیه و هدف با این مهارت

11. SC، بله - PACHIMU من شروع کردم به نوشتن روابط عمومی آنها با هم؟ DY PATAMU چه آنی واتا و آن و آن! , نابود کنید, بافایم را در مقابل پاییز زندگی کنید, فقط در اینجا 1 شوخی, همانطور که فقط می رویم به بله, ما برای استفاده از مانع صوتی آماده می شویم, این آقای ... قبلاً برای شما خوب است. مانعی که ما باید زمان بگذاریم و همه چیز را به حساب بیاوریم بله، امروز خود را به خوبی حفظ کنید و بعد لطفاً ساده، در حال حاضر او در حال کشتن صفر است!
SHK - اینجا که احمقانه اجرا می‌کنیم، ما JV را نابود می‌کنیم، دوباره بافایم می‌کنیم، بنابراین، دوباره برای آن آماده می‌شویم، و شیطان فعلی شیلکا را می‌کشیم، اما تا این لحظه اهمیت ندهید، ما قبلاً این کار را خواهیم کرد)

مهم ترین چیز این است که وقتی مخزن در UD است ما از آن مخفی می شویم و فقط با مهارت های طولانی هرزنامه می فرستیم!111

12. CRAFTER - EVIL SU ... THIS GNOME) به حداکثر ANTISTAN BAFAEM SIBE، مجموعه مورای - خوب و در اصل همه چیز)

13. NEKR - NEKR SU.. خطرناک است، زیرا نه تنها صنوبر و لنگر، PHYS FAT وجود دارد! DIZARM، یک جفت ماسوچ بدهید و به اسکلت تغییر دهید، اسکلت می ماند KRAPALIK HP ما شروع می کنیم به ضرب و شتم صاحب اسکلت خودش می میرد، اما NECR SU.

14.DESTR - DESTR دوباره سبز است X ..) اگر در محدوده نیست، پس مشکل صفر است. HIM TOJI =D DIZARM با سی دی، DAMAG به شما می رود پر نمی شود

15. BISH، EE، SH - این تنها حریفی است که من از آن می ترسم) او و او البته خیلی نمی توان آنها را تحمل کرد) اما BISH عادی برای کشتن ما یک مشکل جدی است، احمقانه سوزاندن CIRNAAN (MPAYHREN) تنها یکی دوباره، و LX BAT BISH =D SP او را با یک جفت جرم پاره کرد، و اینجا همه PICHAL HEAL HIL و AGAIN HEAL) ما سعی می کنیم این کار را انجام دهیم، ما کف HP را تحمل می کنیم، DIITZARM را ارسال می کنیم، DIITZARM را ارسال می کنیم. سپس SSH و DSS در این مورد کار خود را انجام می دهند =D و ما شروع به ترول کردن BISH OLOLO =DDD

و چگونه تا EPT زندگی کنیم:

16. DUALIST - GLAD VS GLAD XM FUNNY) اینجا صرفا برای شانس است که DIZARMS را پشت سر خواهد گذاشت، که سلستا باید از چه کسی SSH CRITANET بپرد) اسرار من چگونه گنو گلادوو باز نمی شود!11

4. مهارت های فرعی:

1. CELESTA (WARC، SHS، BD)
2. روح (گربه، اسب، FS)
3. UD (TC، PAL، YES)
غیرفعال‌هایی که در M DEF یاد می‌گیریم، زیرا همه چیز بیشتر داده می‌شود و M DEF کمی داریم!

و چگونه زندگی می کنید لعنتی .... چی؟ GO TI N.... SA...... لعنت به... , وقتی از دستت خارج شده، HAST فعلی است!1111

5. ماکروها

هر خوشحالی باید ماکروهایی به این شکل داشته باشد: دارای سختی !11 مالک HARD KRISA است!

6. خوب اینجاست که پانل من به طور خلاصه نگاه کنید

7. BAF

درباره باف چه باید گفت: من شما را بسته بندی نمی کنم، خوب، به طور کلی، آنچه شما نیاز دارید!111
BAF از GNOME به P ATTACK، BAF از GNOME به DEF، BAF از 40 MMA LEATHER در PDEF تبدیل شده، BAF از CAT (نه به CRIT، بلکه به P ATTACK)، KK از PP (CRITS BERNAT WILLER NHOTER) یک راز را برای شما فاش کنید = D او به انتقاد کمتری برای ما نیاز دارد =* TALIK ON P ATTACK 100 P ATTACKS, TRANSFORM IN APOSTAL GRAIAL 1000 P ATTACKs)))

8. برای گلادیک های نوبیک کوچک =*
برای انجام این کار، در برخی از سرورها، کار انبوه ما بدون بازگشت به عقب، باید یک ماکرو /Useskill Sonic Buster و /Useskill Sonic Storm ایجاد کنید.

وقتی شارژ روی 8 دماگ نگه می‌دارد با یوگ انبوه بیشتر) به همین دلیل است که در ابتدا ماسوها را هرزنامه می‌کنیم =**

خب، در واقع همه چیز! 11 منتظر ترولینگ باشید!

خوشحالم که حرفه ای نیست، این حالت روح!

نام مستعار بازی من کشیش ناپاس و GLADIATORPWNZ !111111

نوشتن این راهنما بیش از 4 سال طول می کشد، 2 میلیون دلار و 2 چیلاوک می میرند!11111
http://site/data/MetaMirrorCache/s017.*لینک به رادیکال طبق قوانین پروژه ممنوع است، از سرورهای دیگر استفاده کنید. مانند: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i416_1304_24_d5e2203b5108.jpg
http://site/data/MetaMirrorCache/s017.*لینک به رادیکال طبق قوانین پروژه ممنوع است، از سرورهای دیگر استفاده کنید. مانند: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i415_1304_43_ff277ae8b3b8.jpg
http://site/data/MetaMirrorCache/s42.*ارجاع به Radikal طبق قوانین پروژه ممنوع است، از سرورهای دیگر استفاده کنید. مانند: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i097_1304_b4_fc3dffa39bc4.jpg

 
مقالات برموضوع:
چگونه می توان پوسته مخفی را در WOW Legion بدست آورد
ما به مکانیک و تسطیح این نوع جدید سلاح پرداختیم. در این قسمت در مورد نحوه تغییر ظاهر مصنوعات World of Warcraft: Legion صحبت خواهیم کرد. به روز رسانی پچ 7.2. در پچ 7.2، پوسته های مصنوعی جدید معرفی شدند. . انتشار برنامه ریزی شده است
گناه اصلی الهی 2 کجا برکت پیدا کنیم
در مسیر خود از طریق فورت جوی، با گروهی از خوک‌های در حال سوختن روبرو می‌شوید که بخشی از کوئست به همین نام هستند. مرحله 1: صحبت با اسکاپور شما خوک های آتشین را در مختصات x:446 z:176 ملاقات خواهید کرد. به منظور بیدار کردن اسکاپور - خدمتکار مرده براکا رکس
گناه اصلی الهی 2 تست فصول
اولین هدف شما رسیدن به آکادمی و حل کوئست های شخصی همراهانتان است، اجساد را بررسی کنید و متوجه خواهید شد که جنگی در این جزیره بین نمایندگان حلقه سیاه و مجیسترها در جریان است. برخی از اجساد یک عصای پاکسازی خواهند داشت - می برد
انقلاب Lineage 2 نحوه بدست آوردن سلاح های کمیاب
هنگام تلاش برای ساخت اقلام درجه B یا بالاتر، احتمال کمی برای ساخت یک آیتم کمیاب وجود دارد. اقلام ساخته شده را نمی توان بلافاصله تجهیز کرد، آنها نیاز به پردازش ویژه دارند. از زمان نصب افزونه Gracia Final، زره های کمیاب بخشی از