टूटी मुट्ठी वाले लोग। जीवन का वृक्ष - एक साथ निर्माण करें, एक साथ जीवित रहें, एक साथ मरें सभी क्षेत्रों को दर्शाने वाला मानचित्र


लगभग एक साल पहले स्टीम - ट्री ऑफ लाइफ - पर एक और उत्तरजीविता MMO के लॉन्च को देखने के बाद, मैंने अपनी नाक घुमाई और इसके बारे में कुछ नहीं लिखा। सबसे पहले, लोगों को कुछ पागल नए यांत्रिकी के बिना शुरुआती पहुंच के खेल में बुलाना और इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि परियोजना कभी भी इस राज्य से बाहर निकल जाएगी, फिर भी मुझे गलत लगता है। दूसरे, मुझे लगता है कि मैं धीरे-धीरे या तो पूर्वाग्रहों या संचित व्यक्तिगत नकारात्मक अनुभव के सामने आत्मसमर्पण कर रहा हूं, लेकिन जब मैंने एक कोरियाई कंपनी को एक गेम डेवलपर के रूप में देखा, तो मुझे गंभीर सौंदर्य संबंधी चिंताओं का हमला हुआ। डेवलपर्स, अपने हिस्से के लिए, मेरे फोबिया के साथ सफलतापूर्वक खेले, सूक्ष्म रूप से हर चीज में एक चुटकी पागल किट्स को जोड़ दिया। उदाहरण के लिए, एक पेड़ को दो परिधि में एक ट्रंक के साथ हिंसक रूप से नंगे मुट्ठी से पीटकर काटने में।

इसके अलावा, खेल बाहरी रूप से सभ्यता ऑनलाइन की एक कम सुंदर बहन की तरह दिखता था, फिर भी जोकरों के एक ही कलाबाज परिवार में लाया गया, जहां उज्ज्वल संगठनों में लगातार कूदना, एक-दूसरे की पिटाई करना और दुनिया को विकसित करना सामान्य है, ऐसा लगता है, केवल हँसी के लिए। सामान्य तौर पर, मुझे ट्री ऑफ लाइफ के साथ नहीं मिला, और बाकी MMOs ने भी कुछ नहीं लिखा। लेकिन कल ही, खेल ने अपने जीवन में एक नए चरण की घोषणा करने का फैसला किया - एक बीटा परीक्षण। और मैंने इस उत्तरजीवी के लिए एक अलग ब्लॉग के रूप में कम से कम एक छोटा स्मारक रखने का फैसला किया। इसके अलावा, हमारे पास बात करने के लिए कुछ है।


सिद्धांत रूप में, यह तथ्य कि MMO आज इतनी आसानी से दिखाई देते हैं, किसी को भी आश्चर्य नहीं होना चाहिए। विशेष रूप से, जैसा कि आप जानते हैं, यदि कई कोरियाई एक साथ मिल जाते हैं, तो वे सहज रूप से MMOs बनाना शुरू कर देते हैं। और ट्री ऑफ लाइफ की शक्ति, जो शांति से खुले PvP के साथ शैली के कई मास्टोडन को अपनी जीभ दिखाने में सक्षम है, अपराधों की एक प्रणाली, मुक्त, यद्यपि सरल निर्माण और एक दिलचस्प PvE घटक, विवाद करना मुश्किल है।

एक और मुद्दा यह है कि, जाहिरा तौर पर, जीवित रहने और एक पैर जमाने के बाद, खिलाड़ियों को एक प्रसिद्ध बीमारी का सामना करना पड़ता है जो तेजी से तंग जगह में फैल रहा है - ऊब। और अब लोग वाइप के रूप में प्लेसीबो की मांग करते हुए, अपनी खूनी मुट्ठियां आसमान की ओर उठा रहे हैं। जो, वास्तव में, कल बीटा संस्करण की घोषणा के साथ आया था।

लेकिन इससे पहले कि हम इन सभी विपक्षों पर चर्चा करें, आइए संभावित पेशेवरों के बारे में बात करें। यहाँ उत्तरजीविता, जाहिरा तौर पर, हेवन और चूल्हा की तुलना में बहुत अधिक सक्रिय है जो हमें ज्ञात है। हर दस मिनट में गिरने वाली रात न केवल पूरी तरह से अंधेरी होती है, बल्कि उन राक्षसों से भी भरी होती है, जो आपकी इमारतों और निश्चित रूप से, आप को कुतरना पसंद करते हैं। शांत हो जाओ - कोई अनुमति नहीं। लेकिन अभी भी बहुत सुखद नहीं है। विशेष रूप से यह देखते हुए कि कितनी जल्दी जो बनाया गया था वह इस तरह के छापे से अनुपयोगी हो जाता है।


यही है, हमारे सामने लगातार दमनकारी और झकझोरने वाले बाहरी वातावरण का कार्यान्वयन है जो तब तक इंतजार नहीं करेगा जब तक आप एक साहसिक कार्य पर जाने का फैसला नहीं करते। वह दीवारों पर चढ़ेगी, बाड़ तोड़ेगी, कुतरेगी, थूकेगी, गोली मारेगी, काटेगी। और यह सब घोर अँधेरे में, यद्यपि एक टिमटिमाना के साथ। क्योंकि अंधेरे में आपका पीछा करते हुए एंथ्रोपोमोर्फिक शार्क को और कैसे देखा जाए? आप न केवल प्रतिक्रिया में दौड़ती मछलियों को पीटकर या उन्हें अपने हथियारों से काटकर, बल्कि टॉर्च, अलाव जलाकर और अंत में, स्ट्रीट लाइट की व्यवस्था करके, फिर भी आसानी से शहर को मोड़कर, पांच मिनट पहले दृश्यों के समान आग लगा सकते हैं। एक मध्ययुगीन सेटिंग में, एनिमेटेड श्रृंखला के लिए।

दूसरा निर्विवाद प्लस आकाश है। बादल। सूरज। क्षितिज को देखने का अवसर। मैं इसे सुंदर, लेकिन आइसोमेट्रिक हेवन और चूल्हा में कैसे चूक गया। स्थानांतरण न करें। लेकिन, दुर्भाग्य से, मैं आधिकारिक ट्री ऑफ लाइफ सेट के बाहर वास्तव में सुंदर स्क्रीनशॉट खोजने में लगभग विफल रहा। खेल में बहुत अच्छे रेखाचित्र हैं, मस्ती में वक्फू की याद ताजा करती है और पीले-हरे रंग की मात्रा है, लेकिन खेल में ही, जाहिरा तौर पर, यह उतना सुरुचिपूर्ण नहीं है जितना कि फ्रांसीसी सहयोगियों के साथ निकलता है। हालांकि, ग्राफिक्स के बारे में अंतिम राय केवल गेम के अंदर ही बनाई जा सकती है। और यहां मैं अन्य एमएमओजी के लिए आशा करता हूं जो हेवन और हेर्थ की भ्रम, नियमितता और सापेक्ष गंभीरता का सामना नहीं कर सके।


फिर हम "शौकिया के लिए" प्लस पर आगे बढ़ते हैं। हां, जाहिरा तौर पर, यहां सब कुछ सरल है और त्रुटियों के लिए कम परिणाम हैं। यह गेमप्ले, मानव व्यवहार और खेल की समग्र अवधि को कैसे प्रभावित करता है? चश्मदीदों की राय सुनना दिलचस्प होगा।

उदाहरण के लिए, हाल ही में जारी बीटा संस्करण में, उन्होंने अपराधियों के लिए पुरस्कार निर्धारित करने की क्षमता जोड़ी। लेकिन उसके दोस्तों को अपराधी को "हत्या" करने और इनाम को आपस में बांटने से क्या रोकता है, यह बाहर से बहुत स्पष्ट नहीं है। सामान्य तौर पर, इन और कई अन्य मुद्दों पर, उत्सुकता से एक अभियान पर जाने वालों की विशेषज्ञ राय की आवश्यकता होती है।


इस बीच, आइए उन छापों के बारे में बात करें जो लोगों ने "शुरुआती पहुंच" के वर्ष में जमा की हैं, स्टीम और परियोजना मंच पर समीक्षाओं को देखते हुए। ट्री ऑफ लाइफ में रुचि की एक नई लहर को जन्म देने वाले वाइप से पहले, कई लोगों द्वारा परित्यक्त बस्तियों के कंकालों के साथ एक मृत रेगिस्तान में बदलने के लिए खेल की आलोचना की गई थी। एक परिचित तस्वीर। खिलाड़ियों ने खेल के स्पष्ट रूप से अधूरे विकास के लिए डेवलपर्स की भी आलोचना की। हालांकि एक बार MMO के लिए भुगतान करके खिलाड़ी क्या चाहते हैं, यह बहुत स्पष्ट नहीं है। गेम में कई आइटम हैं जिन्हें अलग से खरीदा जा सकता है: कुछ माउंट, कुछ बैकपैक्स और कुछ पालतू जानवर। एक ओर, यह शर्मीले मुद्रीकरण करने वालों का ऐसा औसत दर्जे का सेट है। दूसरी ओर, ऐसे गेम का समर्थन कैसे करें जो मासिक शुल्क नहीं लेता है?

इसके अलावा, खरीदते समय, आप स्टार्टर किट पर एक अलग राशि खर्च कर सकते हैं। कीमत आपके बैग में स्लॉट की संख्या को प्रभावित करती है जो आपके कीमती सामान को किसी अन्य खिलाड़ी और कॉस्मेटिक किस्म के हाथों मरने पर रखती है।

हमारे सामने इस समय शैली की सभी उपलब्धियों और कमियों का लगभग एक संदर्भ कलाकार है। उच्च स्तर की स्वतंत्रता, अनिवार्य "सैंडबॉक्स" स्टिकर के साथ एक खुली आभासी दुनिया की सहजता से लागू की गई अवधारणा, पता नहीं "जर्नी की शुरुआत" के बाद क्या करना है, ऐसी दुनिया में एक व्यवस्थित या सिर्फ एक शांत जीवन, शर्मीली मुद्रीकरण द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है , जो परियोजना को कोई गंभीर विकास देने में असमर्थ है, और उन खिलाड़ियों का आनंद, जो ऊब से बाहर, सब कुछ चुराने और नष्ट करने के लिए तैयार हैं जो अच्छी तरह से प्रशिक्षित भीड़ स्पष्ट रूप से ईर्ष्या करते हैं। और चूंकि खेल मजेदार और आसान है, कई लोग केवल एक मुस्कान, खूनी मुट्ठी, या दुनिया को विदाई के साथ बड़े पैमाने पर डकैती का जवाब दे सकते हैं। बेशक दुख की बात है। लेकिन, दूसरी ओर, शायद यह वास्तव में सिर्फ शुरुआत और बढ़ती पीड़ा है?

एक खेल

शैली

स्थानीयकरण

जारी करने का वर्ष

भुगतान

ज़िन्दगी का पेड़

MMORPG

अंग्रेज़ी

2015

भुगतान किया गया


कार्टोनी मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग सैंडबॉक्स ज़िन्दगी का पेड़स्टीम पर अर्ली एक्सेस में पहले से ही उपलब्ध है। इस सैंड बॉक्स MMORPG को खेलने का अधिकार पाने के लिए, इस स्तर पर आपको 419 रूबल का भुगतान करना होगा। यह ध्यान देने योग्य है कि डेवलपर्स खुद अब यह नहीं जानते हैं कि रिलीज के बाद खेल के लिए कौन सी कीमत निर्धारित करना बेहतर है, लेकिन स्टूडियो में हर कोई एकमत से दावा करता है कि यदि उनकी संतानों का वितरण मॉडल नहीं बदलता है, तो लागत निश्चित रूप से होगी प्रारंभिक पहुंच की तुलना में अधिक हो।
यदि सब कुछ योजना के अनुसार होता है, तो हम 2015 के अंत में परियोजना का रिलीज़ संस्करण देख पाएंगे।

अन्य लोग जिनके पास अधिक पैसे देने की क्षमता और इच्छा है, वे एडवेंचरर सेट खरीद सकते हैं, जिसकी कीमत मानक संस्करण की तुलना में केवल कुछ प्रतिशत अधिक है - 449 रूबल।

एडवेंचरर पैक खरीदकर, आप प्राप्त करेंगे:

1. 8 अतिरिक्त इन्वेंट्री स्लॉट।
2. शुरुआती उपकरण का एक सेट, जिसमें पानी, माचिस और ब्रेड शामिल हैं।

खेल के लिए ही ज़िन्दगी का पेड़यहाँ हम उसके बारे में जानते हैं:

पूरी गेमिंग दुनिया लगातार बदल रही है। दुनिया के विभिन्न क्षेत्रों में, नए कालकोठरी खुल सकते हैं, आप देख सकते हैं कि जंगल कैसे बढ़ता है और प्रकृति बदल जाती है।
राक्षस एक साथ क्लस्टर करने में सक्षम होंगे और यदि वे नष्ट नहीं होते हैं, तो समय के साथ उनके गांव दिखाई देंगे।
खेल में है ज़िन्दगी का पेड़और मैत्रीपूर्ण एनपीसी जो न केवल आपकी मदद कर सकते हैं, बल्कि आपके वफादार साथी भी बन सकते हैं।

आप खेल की दुनिया में कहीं भी घर बना सकते हैं।
यदि वांछित है, तो खिलाड़ी राजा बनने के अधिकार के लिए प्रतिस्पर्धा भी कर सकता है और अन्य राज्यों के साथ युद्ध की व्यवस्था कर सकता है।
खेल में व्यवसायों की एक अच्छी संख्या है - कीमियागर, रसोइया, लोहार, आदि।
नायकों को उन्नत किया जा सकता है और नए कौशल सीख सकते हैं। सबसे दिलचस्प बात यह है कि आप चुन सकते हैं कि किस स्कूल से कौशल सीखना है।

के बारे में अधिक ज़िन्दगी का पेड़हम आपको आने वाले दिनों में अपनी स्ट्रीम में बताएंगे, लेकिन अभी के लिए आप नियमित वीडियो देख सकते हैं।


गेम वेबसाइट - http://www.oddonegames.com/
भाप - http://store.steampowered.com/app/361800/

हाल ही में, उत्तरजीविता सैंडबॉक्स ट्री ऑफ लाइफ का अंतिम संस्करण जारी किया गया है, जिसमें रंगीन ग्राफिक्स के साथ-साथ अपनी खुद की जनजाति बनाने और विकसित करने के लिए एक अच्छी तरह से विकसित प्रणाली है। बेशक, कई अन्य समान खेलों की तरह, इसमें आपको विभिन्न संसाधनों को निकालने और जानवरों को वश में करने में बहुत समय लगाना होगा। आप उन्हें विभिन्न क्षेत्रों में पा सकते हैं। यदि आप खोज में अपना समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं, तो हम आपको नीचे दिए गए मानचित्रों पर एक नज़र डालने की सलाह देते हैं।

दुर्लभ संसाधनों के स्थान के साथ मानचित्र

  • 1 - शुद्ध मिनरल वाटर (साधारण मिनरल वाटर बनाने के लिए)
  • 2 - शहतूत का पेड़ (रेशम के कीड़ों के निष्कर्षण के लिए)
  • 3 - बहुत सारे मसल्स
  • 4 - ग्रेनाइट शिरा (ग्रेनाइट ईंटें)
  • 5 - कार्बोनेटेड पानी और सल्फ्यूरिक नस (सल्फर)
  • 6 - लौह भंडार (लौह) और नमक जमा (रेत और नाइट्रेट)
  • 7 - मिथ्रिल नस (मिथिल)
  • 8 - आबनूस (आबनूस जलाऊ लकड़ी) और मशरूम (मशरूम बीजाणु)
  • 9 - सफेद लोमड़ियों (सफेद लोमड़ियों का चमड़ा)
  • 10 - हिमनद जल, बारहसिंगा (शंख और कण्डरा) और पर्वत काई
  • 11 - काले भालू (काले भालू की खाल)

सभी क्षेत्रों के नाम के साथ नक्शा


कभी-कभी आप केवल यह जान पाएंगे कि यह आपके लक्ष्य के बारे में किस क्षेत्र में है, बिना किसी संकेत के कि वह क्षेत्र कहाँ स्थित है। यह नक्शा आपको कम से कम उस वस्तु का अनुमानित स्थान निर्धारित करने में मदद करेगा जिसकी आपको आवश्यकता है।

पालतू जानवरों के आवास के साथ नक्शा

यह नक्शा उन क्षेत्रों को दिखाता है जहां जानवरों को पालतू बनाया जा सकता है, यानी उन्हें बाद में उपयोग के लिए एक कोरल में रखा जा सकता है। गाय, भेड़ और सूअर अब सबसे बड़ा लाभ लाते हैं।

 
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